[回到版面][重新快取]
無題無名2025/05/04(日) 00:46:23.433 ID:LFe3N53QNo.27487042del
遊戲:
每代雖然都有不同聲音但玩家群還是很多

動畫:
完全打入小孩子市場
就問一句皮神怎麼輸

就連曾經的妖怪手錶都贏過數碼
數碼系列還能繼續就不錯了
類別: 動畫, 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/05/03(六) 23:23:36.463 ID:G.6sFuzcNo.27486241del
我覺得死神這個企劃是一個奇蹟
分為漫畫動畫真人電影三部分
真人電影一項是最弱的但這次算有輔助到
然後原著算結束了後面就開始重啟
就可以看到真人電影大概多大程度遵守原著 多少開始偏離 偏離的程度和開始凹原著的規則成正比

後面的重啟都是在凹原著規則 可是真人電影版由於和原著有獨特的關係所以凹的部分也是獨特的


無題無名2025/05/03(六) 23:22:53.368 ID:AHl3iFMENo.27486235del
>>27485938
仔細想想神奇寶貝動畫小智身邊一直帶著皮卡丘其實是很強的設定,無論出到哪代大家看到皮卡丘就會直接連到自己還在看神奇寶貝的時候的記憶,堪稱記憶錨點,數碼寶貝除了第二代外其他幾代進化迭宕的太快,大家一看到沒半個熟悉角色就棄了
類別: 動畫 回應: 在新分頁回應


檔名:1746285575869.jpg-(89 KB, 850x1276)
89 KB
無題無名2025/05/03(六) 23:19:35.932 ID:VpHMjuqcNo.27486189del
>>27486088
去查以為去年早就動畫化結果是pv……
不知道什麼時候才撥
>>27486101
對就是這位
>>27486126
Acg啦
這位只在島上有名
而且很久沒看到了
>>27486131
散兵不知道算不算
類別: 動畫 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/05/03(六) 22:44:01.418 ID:Kn0.iHWcNo.27485800del
>>27485764
笨呆的玩具開發跟東映動畫的製作一直搭不上
迷之現象
類別: 動畫 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/05/03(六) 22:41:46.557 ID:Kn0.iHWcNo.27485763del
其實回頭做計步器就穩了
笨呆一直以為他們的起點在大冒險動畫
實際上是在培養孩子責任心跟生死觀的對打機上面
小孩如果說要養阿貓阿狗就先丟一支電子雞給他去試
養不起來就跟他說假的都養不活了就別養真的
笨呆還只想著賣棺材本把對打機做成動畫撥放器
把育成的功能給拔掉
類別: 動畫 回應: 在新分頁回應


檔名:1746282625789.jpg-(50 KB, 736x736)
50 KB
無題無名2025/05/03(六) 22:30:25.848 ID:JAhkTmH2No.27485638del
>>27485517
雪球滾起來了,優勢會不停擴大
一款賺的可以養下一款、甚至養好幾款
變成霸權、現象級作品的話還可以出動畫、漫畫、演唱會

台灣?應該連第一款都還沒生出來吧?ww


無題無名2025/05/03(六) 22:27:45.337 ID:G.6sFuzcNo.27485609del
>>27485589
有種電腦遊戲op動畫的感覺


無題無名2025/05/03(六) 22:26:52.860 ID:G.6sFuzcNo.27485599del
>>27485590
這好像是那個動畫電影
類別: 動畫, 電影 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/05/03(六) 22:00:47.372 ID:1kex0vdcNo.27485290del
就好好待在電子雞賽道獨自稱王不想
偏偏跑去跟寶可夢擠同一個賽道
忘本荒廢自己的電子雞賽道

寶可夢出GB遊戲,數碼也出WS遊戲
寶可夢分割版本出紅綠版,數碼也分割版本出陽極陰極訓練師
寶可夢出動畫,數碼也出動畫
寶可夢出卡牌,數碼也出卡牌

然後就被比死了

搞得之後十幾年都在救那條荒廢的原作電子雞賽道
直到現在才救起來

結果最後發展的最穩定的還是電子雞賽道
類別: 動畫, 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/05/03(六) 21:50:13.506 ID:0/gUYotUNo.27485165del
崩的定義是原作比動畫好
漫畫也沒多好看是在崩甚麼
類別: 漫畫, 動畫 回應: 在新分頁回應


檔名:1746279978422.jpg-(442 KB, 1920x1080)
442 KB
無題無名2025/05/03(六) 21:46:18.480 ID:zD8wet42No.27485109del
開始補五等分
請問要注意什麼?
聽說動畫很崩?


檔名:1746276507492.png-(679 KB, 848x480)
679 KB
無題無名2025/05/03(六) 20:48:27.546 ID:XWBKdOCoNo.27484348del
實際上GHOSTGEME是素材動畫
幾乎毎回都有奇怪(甚至好笑)的場景
類別: 動畫 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/05/03(六) 20:38:07.157 ID:n.OlWvOoNo.27484227del
你可以看看富野做的子供向動畫
類別: 動畫 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/05/03(六) 20:34:30.313 ID:Ny2PSDEANo.27484184del
>>27484113
那個年代的子供向動畫都是靠小屁孩拯救世界危機
哪個不沉重的
類別: 動畫 回應: 在新分頁回應


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29]