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無題無名2025/08/15(五) 17:06:30.051 ID:.IwI5acQNo.28515390del
這是什麼免洗手遊?
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


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無題無名2025/08/15(五) 16:44:42.415 ID:wNmBR5fQNo.28515228del
有些IP明明已經死了或影視作品都完結了卻還是有一堆週邊或遊戲連動
我有印象的就以下幾個

福音戰士-基本上影視作品已經正式完結了還是一堆景品或人物figure陸續在出

洛克人-明明遊戲續作跟死了沒兩樣但三不五時還是會冒出模型,卡普空也會在股東會上拿這個IP出來鞭

閃亂神樂-遊戲續作基本無望,但偶爾還是會冒出高價的figure或是手遊連動

島民有印象類似的其他IP嗎?
那種遊戲跟動畫都不會有下文卻三不五時冒出週邊或手遊連動的IP


無題無名2025/08/15(五) 16:34:08.103 ID:NLi0eU36No.28515158del
真好
原來你有老婆
我只能在手遊裡抽老婆
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/08/15(五) 16:05:06.024 ID:NLi0eU36No.28514921del
>>28514907
對阿
我討論手遊支遊也是被ban爛
都沒提到政治
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/08/15(五) 16:03:36.690 ID:NLi0eU36No.28514908del
>>28513101
PV開頭分級寫12+
這種年齡限制的遊戲不是很看好
現在手遊要吸引人都馬賣色賣奶 12+是能多色
黃雞的碧藍航線也是夠色才有人氣
除非遊戲性真的超棒超好玩
但這本質上就是抽卡米遊
要超好玩根本不切實際
若是以後不改15+18+我看很快就涼了
類別: 遊戲, 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/08/15(五) 12:47:16.530 ID:Aw/mL1DUNo.28513724del
這東西比起手遊課金便宜多了
更有收藏價值 情緒回饋
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


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無題無名2025/08/15(五) 11:55:11.540 ID:KDxcoxBINo.28513340del
為什麼總是有人覺得把魔物獵人設計成魔物農夫就會讓遊戲變好玩
這種智障想法是來自手遊世代的腦子嗎
類別: 遊戲, 手遊 回應: 在新分頁回應


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無題無名2025/08/15(五) 11:12:55.886 ID:lNH7lNSkNo.28513049del
天啊 到了假日在RO3這個課金手遊裡面酸遊戲竟然還會被一堆人罵不爽不要玩...

這世代到底是怎麼了
類別: 遊戲, 手遊 回應: 在新分頁回應


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無題無名2025/08/15(五) 09:40:52.729 ID:oS9Y2ouoNo.28512485del
>>28512441
有一陣子可以用點數換手遊課金折價
甚至可以免費
但被改掉了
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


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無題無名2025/08/15(五) 09:31:29.934 ID:x6GqDwHcNo.28512427del
>>28512392
想要好玩的drpg真的不如買某些單機作
偏偏手遊沒競品 導致這無能營運弄的大便能活這麼好

這遊戲想要倒還真難 每次出強角或妓女角都會復活
類別: 遊戲, 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/08/15(五) 09:25:23.024 ID:RSpn4yBUNo.28512390del
地錯手遊也搞一樣的事

然後它就島了
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/08/15(五) 06:19:07.976 ID:Hzq8JV/gNo.28511730del
低薪工時高國家別搞藝術和興趣乖乖去工作
普遍靠藝術和興趣賺錢不是家裡有錢富二代
不然原本就是高薪工作而沒有高工時壓力
閒暇之餘隨性創作玩玩興趣
後來當主業辭去原本工作
以上這是普遍能拿出作品藝術家
而有天份天才藝術家也不能太窮困
窮到連藝術是什麼都不知道
不然他也會為了生活跑去工作荒廢自己才能

台灣有富二代藝術家還有高薪工時少藝術家
還有沒有很窮的天才藝術家
最大問題是台灣窮所以量很少
量少就不能競爭. 慢慢變成舒適圈
而要爬到這位子的人很少
普遍性是大眾比較能看到是能競爭的環境
而在那種有很多藝術家的競爭環境
自然能把產量那幾億分之一的天才藝術家縮小到百萬分一甚至十萬分之一天才藝術家(出現暢銷世界作品藝術)

講的是一個國家是怎麼有效大量產藝術家人員
有藝術家競爭環境
原神還是日本法環薩爾達或是韓國手遊天堂
或是歐美遊戲這些只是結果
藝術領域包括建築 人文 科學 教育多方面互相影響學習
而其中關鍵是人民有沒有能力去生產藝術
這能力是維持自己基本生活還有閒錢和空閒時間去生產藝術
生產藝術和消費(包括人民有沒有錢消費國產和外國娛樂)
消費外國娛樂提升自我藝術修養品味的能力
消費國產娛樂提升幫助國產有競爭力
人民娛樂品味的提升間接(交叉影響)提升其他品味
(藝術領域包括建築 人文 科學 教育多方面互相學習影響)良性循環


無題無名2025/08/15(五) 02:21:02.363 ID:Ncq/nLMINo.28511446del
>>28511425
是啊,然後你看看現在有什麼?
除了那些外還有海量的短片、網紅、手遊,更多的動漫作品,更不要忘了那時候經濟還比現在好呢

然後你說的那單行本的量也不算什麼
因為內容水到不行啊w
而且那時代的JUMP做法就是看似有賺頭就拼命的給他拉長,就算內容爛又水也沒差。然後最後就是被榨乾到極限隨便被公司給放棄、淡淡的結束了

要不然你問問看他們的公司啊,鬼滅和死神,只能挑其中一部繼續連載,看他們會選哪一部嘛w
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


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無題無名2025/08/14(四) 19:03:39.394 ID:cmhxR4JUNo.28508783del
梨花 工商青之驅魔師手遊
https://www.youtube.com/watch?v=Y9eyt3M7PqU


無題無名2025/08/14(四) 12:47:47.628 ID:ci9nuNTYNo.28506187del
>>28506137
你內文的檔案跟鳴潮可以換成其他所有無法登頂兩個禮拜的手遊
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