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無題無名2025/08/05(二) 18:57:06.433 ID:Oy3.LafMNo.28434093del
感覺吸收使用了不少手遊的要素嘛
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/08/05(二) 17:06:25.643 ID:5hyCsWtINo.28433236del
國全你知不知道改你掛的圖很簡單
跟知道你詐保裝精神病去草屯住院拿生活輔助金去課金手遊一樣簡單
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/08/05(二) 15:22:16.553 ID:9ujYrkb2No.28432484del
有沒有能翻譯遊戲的
就手遊 PCgame那種的
類別: 遊戲, 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/08/05(二) 13:24:30.206 ID:SHvO0rt6No.28431646del
>>28431586
會玩手遊就已經夠蠢了
官方就是要逼你課金
你不課金還不如不要玩
浪費時間
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/08/05(二) 08:05:27.706 ID:9ujYrkb2No.28429609del
>>28429571
yahoo
支那手遊又再攻擊日本手遊了
連古早圖片對撞的遊戲都打不贏
看來支遊很急


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無題無名2025/08/04(一) 23:51:03.408 ID:eit6O5cMNo.28428588del
日本手遊都是「低成本快速獲利的PNG收集遊戲」?西方玩家熱議:理念停在10多年前

MrSun
Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間2025年8月4日 週一 下午6:14

近幾年談起二次元手遊,中國的《鳴潮》、《原神》、《崩壞:星穹鐵道》等遊戲可以多霸佔了整個轉蛋類的市場,相對的日本雖然手遊也賺錢,但角色幾乎都是 2D 為主,或是加上 Live 2D 顯示,和其單機遊戲大國相比,相差甚遠。而最近,Reddit 討論區對日本遊戲開發也掀起熱議,認為日本開發的轉蛋類手遊都是「低成本快速獲利的 PNG 收集遊戲」

Reddit 討論區上,西方網友對於日本在開發高品質單機遊戲的能力表示讚賞,但同時卻對其抽卡轉蛋遊戲的品質與商業模式感到失望,認為日本的許多轉蛋類遊戲,幾乎都是低成本的 PNG 圖片收集,缺乏創新與深度,使得玩家很難投入其中或是享受。

其中一名網友指出,與中國和韓國高品質、豐富動畫、3D 開放式、動作玩法等競爭遊戲相比,日本的抽卡遊戲形態仍維持在 10 多年前的設計理念,讓人感到非常陳舊。這些遊戲被視為「僅為了快速獲利」,缺乏真正的遊戲體驗,玩家無法從中獲得滿足感。某些遊戲即便擁有超棒的故事情節,卻因為糟糕的機制而受到批評,這樣的情況反過來讓大家都希望能看到更多高品質的單機遊戲,而非簡單的角色收集遊戲。

當然,也有些人抱持不同的意見,認為日本在某些轉蛋類遊戲上仍然保持著非常高的製作水準,像是最近在英語市場推出的《賽馬娘》,以及相當老牌的作品《Fate Grand Order》。並且有人提到,日本公司確實並非沒技術或沒能力,但在同樣能賺錢的情況下,確實沒必要砸更多的錢進行投資,反正想要玩高品質 3A 大作或是其他動作遊戲,也同樣有單機遊戲可以選擇,回應:「如果他們開發更多優質遊戲,我會更高興」、「比起轉蛋手遊,我寧願他們開發高品質單機遊戲」、「不擅長開發手遊,擅長開發單機遊戲,這是好事情吧」、「為什麼要一款會花更多錢轉蛋遊戲,而不是一次買斷的高品質單機呢?」


無題無名2025/08/04(一) 21:33:30.737 ID:/vEGD5SkNo.28427461del
除了手遊也就只有真三8在搞吧==
一開始放出來就半成品以下的等級
放置一年多 才慢慢開始更新
東拼西補才正常一點

之後出的8帝王賺
才是他媽的有夠可憐
東西被各種閹割
然後從頭到尾沒更新
就那樣了

不過8代帝王賺的一些經驗有出現在起源上
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/08/04(一) 19:27:07.718 ID:j.u5DQcgNo.28426343del
>>28426308
沒事
支國會刻意把日字刪掉
例如日系手遊就要說二次元手遊
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2025/08/04(一) 19:05:34.160 ID:9r6/c/EANo.28426118del
>>28425930
客家
然後省的錢都拿去課手遊抽抽了😑
類別: 手遊 回應: 在新分頁回應


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