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有印象但沒注意
搜尋記憶的片段是不是很像CPU提取數值
一步一步把資訊的特徵補足
然後組合成有用的想法
那麼我們用拼圖遊戲來模擬這個流程
首先我們從拼圖盒中取出拼圖
然後放到工作台上組合
能夠組成小塊的部分保留
無法組合的碎片留在工作台上
之後再從拼圖盒中取出拼圖
不斷循環直到拼圖完成
首先是有爭議的AVX512
如果我們在開啟拼圖前
就能透過整體圖形的相對位置
給予每一塊碎片一個座標
那麼大把大把抓回工作台
之後再照座標排就能完成
當然在越小的拼圖上
這樣的動作越看不出意義
其次是大小核
有時候我們也可以跟其他人一起玩拼圖
有的人抓大把的
有的人抓小把的
但是每個人的完成進度不一
無法組合的碎片堆跟零碎的小塊將佔用大量的空間
為了不把拿出來的碎片再放回去做無意義重複的動作
這時候我們就需要一張更大的工作台(快取記憶體)
直到將拼圖盒中的拼圖取盡
然後完成拼圖
所以你喜歡拼圖嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=24K4oZjv01I