我認為原神的巔峰期是 2.0 和 3.0 版本。稻妻雖然劇情有爭議,但地圖設計很有誠意,新地圖的推出頻率和內容都很充實。須彌則是在劇情、音樂、地圖設計上都達到頂峰,沙漠雖然常被批評,但實際玩過會發現並沒有那麼差。
從 4.6 開始,很明顯感覺到降本增效的趨勢,活動變得敷衍,語音被砍,4.0 末期也導入了劇詩。與此同時,米哈遊的宣傳資源幾乎都轉移到《崩壞:星穹鐵道》去了,PTT 和內鬼討論區也常常看到有人把崩鐵捧上天,然後貶低原神。
5.0 開始地圖內容大幅縮減,進入大膨脹時期,後期甚至開始強調 ML 吹捧主角,反而有點本末倒置。6.0 繼續縮減地圖,內容越來越輕量化,主線演出雖然有進步,但連夏日地圖都被砍了。對我來說,原神的核心就是開放世界,結果最重要的地圖卻一直在縮水,這是我很難認同的。