[回到版面][重新快取]
無題無名2024/12/18(三) 01:00:42.198 ID:11TPPCyQNo.26111807del
>>26111712
漫畫和動畫 結局好像不太一樣 但最後好像都有和小鉀在一起
類別: 漫畫, 動畫 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/12/18(三) 00:54:17.810 ID:11TPPCyQNo.26111764del
>>26111026
前鬼男的 後鬼女的
漫畫超多露點 超棒的
劇情不算好 但有好好收尾
這套真的值得收藏
類別: 漫畫 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/12/18(三) 00:47:20.072 ID:cegZB6yUNo.26111729del
丸吞 肢解 窒息play這些要加R-18G的要素
就這樣堂而皇之的出現在子供向漫畫裡面
其實就是性癖破壞者
類別: 漫畫 回應: 在新分頁回應


檔名:1734454020139.jpg-(107 KB, 1280x720)
107 KB
無題無名2024/12/18(三) 00:47:00.874 ID:/qzY.yEkNo.26111724del
>>26111684
跟鹿奶子沒屁關係
漫畫看太少
記憶庫太貧乏

導致只會抓上季的來婊
類別: 漫畫 回應: 在新分頁回應


檔名:1734454009698.jpg-(310 KB, 1643x924)
310 KB
無題無名2024/12/18(三) 00:46:49.991 ID:VCX5BTZoNo.26111722del
島民會發瘋、尼特、耍廚,是不是動漫畫害的?

動漫畫常常給人一種不切實際的幻想,例如:
1. 漂亮的女孩子從天上掉下來,無緣無故倒貼主角
這種情節讓人誤以為不需要努力就能擁有美好的戀情。

2. 學生時期不努力學習,一直玩,出社會後卻能有幸福的家庭和穩定的工作
這些劇情誤導了許多年輕人,讓他們以為成功是自然而然的,不需要付出實際行動。

然而,當島民長大之後,發現世界的運作方式完全不是這樣,理想與現實之間的巨大落差導致他們無能狂怒。

動漫畫的作者是否應該對這些影響負責?
類別: 漫畫 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/12/18(三) 00:33:01.070 ID:GCPLNrP2No.26111639del
>>26111493
周刊快樂快樂也是快樂快樂
快樂快樂的連載當然是子供作

不過同樣是周刊快樂快樂連載的妮姬漫畫都在吐槽說這雜誌的主要讀者層根本都是大人
類別: 妮姬, 漫畫 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/12/18(三) 00:14:44.489 ID:CVCWEI5ANo.26111491del
七龍珠的劇情吃書內容太多了
很爛的漫畫
類別: 漫畫 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/12/18(三) 00:10:53.244 ID:SyRZH6OINo.26111462del
好像有印象動畫中確定是男的
但原作漫畫裡沒明確講出後鬼的性別
類別: 漫畫, 動畫 回應: 在新分頁回應


檔名:1734449992792.jpg-(293 KB, 1013x1615)
293 KB
無題無名2024/12/17(二) 23:39:53.323 ID:/GagAgpMNo.26111204del
我開始懷疑島民一堆死屁精是小時候看了鬼神童子害的
潛意識喜歡這種不男不女的
>>26111050
卡通跟漫畫幾乎設定都不太一樣
類別: 漫畫 回應: 在新分頁回應


檔名:1734449388680.jpg-(975 KB, 1080x5394)
975 KB
無題無名2024/12/17(二) 23:29:49.167 ID:/ORp8suMNo.26111125del
>>26111084
>老了要怎麼辦
誰來翻譯這份勵志漫畫
這大概就島民的一生了
類別: 漫畫 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/12/17(二) 23:21:22.219 ID:xLOdHQ3MNo.26111050del
國小的回億
少數有把漫畫跟卡通一起看完的
類別: 漫畫 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/12/17(二) 22:14:21.532 ID:OvhXOwJgNo.26110319del
咒術迴戰的強度,在其他漫畫的世界是算很低的
類別: 漫畫 回應: 在新分頁回應


檔名:1734440316118.jpg-(752 KB, 1000x1990)
752 KB
無題無名2024/12/17(二) 20:58:36.534 ID:5iDATK7kNo.26109431del
>>26108344
照燒貓: 藉由我的漫畫讓我的粉絲體驗365行
先從鼎泰豐出發!

行行都能出狀元!
行行都有新女角!
類別: 漫畫 回應: 在新分頁回應


檔名:1734437193176.jpg-(389 KB, 1536x2048)
389 KB
無題無名2024/12/17(二) 20:06:34.221 ID:iqNPS14MNo.26108912del
冨樫拼了!《獵人》已在規劃「未來50話」連載內容,粉絲熱議:酷拉皮卡下船倒數?
https://tw.news.yahoo.com/%E5%86%A8%E6%A8%AB%E6%8B%BC%E4%BA%86%EF%BC%81%E3%80%8A%E7%8D%B5%E4%BA%BA%E3%80%8B%E5%B7%B2%E5%9C%A8%E8%A6%8F%E5%8A%83%E3%80%8C%E6%9C%AA%E4%BE%8650%E8%A9%B1%E3%80%8D%E9%80%A3%E8%BC%89%E5%85%A7%E5%AE%B9%EF%BC%8C%E7%B2%89%E7%B5%B2%E7%86%B1%E8%AD%B0%EF%BC%9A%E9%85%B7%E6%8B%89%E7%9A%AE%E5%8D%A1%E4%B8%8B%E8%88%B9%E5%80%92%E6%95%B8%EF%BC%9F-045521380.html

MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間: 2024年12月17日 週二 下午2:55

漫畫《獵人》(Hunter x Hunter)在第 410 話後再度進入休刊,但即便身處手術後的恢復期,作者冨樫義博依然沒有停筆,持續進行創作,讓無數網友深感敬佩。而近期,冨樫義博更透露,他正在規劃未來 50 話的連載內容。

相關新聞:《獵人》冨樫義博身體狀態恢復「能下床走動了」,努力工作又完成一話分鏡稿

冨樫義博表示,手術後的日子除了養傷,他主要將心力投入到《獵人》的分鏡稿製作。他分享了創作中的感動時刻,角色們超越預期的帶領劇情發展,讓他深深陶醉,並形容分鏡稿的創作過程「充滿樂趣」。

而在 17 日更新的最新貼文中,冨樫義博公開了一份用來整理出場角色的表格,並透露:「正在確認並調整未來 50 話的台詞和時間線,完成後將重新開始中斷的原稿上墨作業。」這一消息立刻引爆《獵人》迷間的熱烈討論。

令人驚訝的是,冨樫義博竟已準備好接下來 50 話的內容,足見他在創作上依然充滿靈感與熱情。要知道,《獵人》自連載 26 年以來僅推出 410 話,平均 50~60 話構成一個篇章,僅有「嵌合蟻篇」打破紀錄,長達 130 多話。而目前「王位繼承篇」從第 340 話開始連載,至今已有 70 話,這也讓粉絲不禁猜測:在未來 50 話後,酷拉皮卡是否終於能下船?
類別: 漫畫, 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/12/17(二) 19:45:41.341 ID:iqNPS14MNo.26108663del
Capcom宣布要讓老遊戲回歸!從《恐龍危機》到《洛克人》哪些IP你也等很久了?
https://tw.news.yahoo.com/capcom%E5%AE%A3%E5%B8%83%E8%A6%81%E8%AE%93%E8%80%81%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%9B%9E%E6%AD%B8%EF%BC%81%E5%BE%9E%E3%80%8A%E6%81%90%E9%BE%8D%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E3%80%8B%E5%88%B0%E3%80%8A%E6%B4%9B%E5%85%8B%E4%BA%BA%E3%80%8B%E5%93%AA%E4%BA%9Bip%E4%BD%A0%E4%B9%9F%E7%AD%89%E5%BE%88%E4%B9%85%E4%BA%86%EF%BC%9F-050741548.html

大摳·Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間: 2024年12月17日 週二 下午2:28

卡普空在 TGA 遊戲大獎驚喜公開《鬼武者》、《大神》新作之後,更在新聞稿中提到將致力於復活休眠中遊戲系列,Capcom 卡普空旗下擁有大量經典遊戲作品系列,有些早在 2000 年代就已休止,從《恐龍危機》、《戰國BASARA》到《洛克人》、《力石戰士》、《魔域幽靈》到《戰場之狼》,哪些能再度發揮光彩呢?

相關新聞:卡普空文藝復興?《鬼武者》《大神》驚喜推續作,將更致力復活休眠中遊戲系列

Capcom 卡普空官方公告,除了《鬼武者》、《大神》之外,還將致力於復興休眠中的遊戲系列,綜觀 Capcom 卡普空其下老經典遊戲系列,其實很多而且都等待再度發光,包括粉絲眾多,延伸出 X、EXE、DASH、ZX 系列但除了合輯外,《洛克人》多數作品到 2000 年晚期都沒有新作,最新作品為 2018 年的《洛克人11 命運的齒輪!!》(ロックマン11 運命の歯車!!),雖然已經算新但很多系列玩家都期待新作公開。

接下來是曾經在 Capcom 卡普空預告《異域龍潮》(EXOPRIMAL)時原本還很多粉絲希望有機會推出,最早是以驚悚風格呈現的《恐龍危機》(ディノクライシス)系列,也是《惡靈古堡》的各種開發基礎與轉折,初作 1999 年最後作品在 Xbox 推出的《恐龍危機3》2003 年已經休止 22 年,被外界稱為「惡靈古堡之父」和「恐怖遊戲之父」的三上真司先生也已經離開多年,但是否有機會像《大神》神谷英樹一樣回歸合作開發,也是少數老玩家的夢。

《戰國BASARA》系列首作 2005 年,最新作品排除手機版本為《戰國BASARA 真田幸村傳》2016 年,在早期還改編動畫版本,透過動畫加上主題曲演唱的西川貴教,在 2010 年代左右紅極一時,編輯首推《戰國BASARA3》與《戰國BASARA3:宴》,搭配「Nakid arms」、「UTAGE」,以及劇場版的公開,是中二爆棚的青春年代。製作人小林裕幸已經於 2022 年離開卡普空,現屬網易旗下工作室「GPTRACK50」負責人。

接下來許多初作更老的作品系列,包括 1989 年改編漫畫的《吞食天地》、後兩作品從橫向格鬥改為 RPG、戰略遊戲的二與三代、卡普空經典格鬥的《魔域幽靈》、1985 年初作以及最新作 2008 年的《戰場之狼》、 1999 年推出還改編過動畫的《力石戰士》(Power Stone,又稱威力之石、力量之石)系列,都是二十多年沒有聲響的積灰作品,除了在卡普空合輯登場外,玩家們都希望能夠有生之年內看看他們是否能再次發亮。


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]