Cover株式会社 2025年3月期第2四半期(中間期)決算短信(日本基準)
1. 業績概況(2024年4月1日~2024年9月30日)
銷售額:17,104百萬日圓(較去年同期增長39.3%)
營業利益:3,372百萬日圓(較去年同期增長46.3%)
經常利益:3,301百萬日圓(較去年同期增長42.8%)
中期純利:2,120百萬日圓(較去年同期增長28.0%)
每股純利:34.21日圓(去年同期為27.11日圓)
2. 財務狀況
總資產:27,417百萬日圓(較去年底增加4,704百萬日圓)
純資產:13,323百萬日圓(較去年底增加2,180百萬日圓)
自有資本比率:48.6%(去年底為49.0%)
3. 股利政策
股利(預測):尚未決定(與2024年3月期相同,未支付)
4. 主要業務領域的業績
配信/內容領域:銷售額4,219百萬日圓(較去年同期增長22.3%)
新的國內外人才受到了廣泛的關注,且音樂相關的媒體曝光增多,帶動了來自YouTube以外平台的客戶增長。
直播/活動領域:銷售額1,493百萬日圓(較去年同期減少10.1%)
針對英語市場的VTuber團體「Hololive English」成功舉行了現場音樂會,並且首次進行了世界巡演。然而,與去年相比,國內的大型現場音樂會數量相對較少。
商品化領域:銷售額8,810百萬日圓(較去年同期增長64.3%)
以「Hololive官方卡牌遊戲」為代表的新商品銷售超出預期,並且零售渠道的擴展也進展順利。
授權/合作領域:銷售額2,581百萬日圓(較去年同期增長43.2%)
推進中的業務改革開始顯現成效,與國外客戶的交易管道穩步擴展。
5. 2025年3月期業績預測
銷售額:36,481百萬日圓(較上期增長20.9%)
營業利益:7,300百萬日圓(較上期增長31.8%)
經常利益:7,300百萬日圓(較上期增長29.8%)
當期純利:5,064百萬日圓(較上期增長22.4%)
每股純利:82.85日圓
6. 財務狀況(現金流)
來自營運活動的現金流:2,903百萬日圓(較去年同期增長)
增加的前收款項、稅前純利以及減少的應收帳款等因素,促使現金流增長。
來自投資活動的現金流:-1,315百萬日圓(較去年同期減少)
主要用於「Holovers」虛擬服務的開發和無形固定資產的增購。
來自融資活動的現金流:59百萬日圓
通過行使認股權證發行股票所獲得的收入。
7. 中長期策略與展望
Cover株式会社的中長期戰略包含以下三個層面:
開發高附加值的知識產權(IP)並建立粉絲基礎,
推進電子商務和先期投資,
擴展虛擬服務領域(例如,元宇宙服務)。
該公司將繼續推動這三大事業策略,實現持續增長。2025年3月期的業績預測已根據2024年5月13日的公告進行調整,具體細節可參考2024年10月29日公告的「2025年3月期第2四半期業績預測修正與特殊損失公告」。
注意事項:
本文所列的業績預測及其他未來展望,均基於目前可得的信息與合理預期,並非對未來結果的保證。實際結果可能會受到多種因素的影響,與預測有所不同。