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Ace Combat系列的遊戲長久以來都有直接向現實的飛機製造商購買戰機的版權版。
在接受 GameWatch遊戲雜誌採訪的時候,Ace Combat 8的品牌總監—河野一聰和製作人—下元學表示這些廠商都非常在意他們自家的戰機在遊戲中的視覺表現是否準確,Project Aces的製作團隊會先基於現有公開的資料為遊戲的戰機建立原型模型,再傳給廠商審視有沒有錯誤。
下元學表示廠商會跟他們說「這部份已經過時了」或「這部份有錯誤」。在雙方的互動下,遊戲中的機體也漸漸跟現實的越來越接近,不過有時候廠商給他們的反饋涉及了一些在公開資訊中找不到的東西,所以製作團隊也經常在想他們究竟能不能知道這東西或究竟能不能在遊戲中實裝。
製作團隊也說在遊戲中介紹機體的說明文字也是根據廠商的意願編寫的。這些廠商都對他們生產的戰機非常熱心,所以除了在機體模型的視覺準確度外,連說明的文字也非常講究。
回想起版主玩Ace Combat 7的時候,即使遊戲已經通了最後一關,我還在看製作人員的名單,就是為了看廠商的logo出來。沒想到的是竟然是在背景音樂《Faceless Soldier》最震撼的部份才彈諾格、洛馬、波音等的logo出來⋯⋯
-DDG54