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無題無名2026/06/22(一) 20:20:24.150 ID:2Xq7MSWkNo.30528781del
>>30528761
所以當初這活動其實在X上有不少抱怨
我自己也打得不是很舒服
在這活動完了之後勉強打了一起總力 就又刪遊戲了...
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/22(一) 20:00:38.329 ID:BySJPUbENo.30528644del
>>30528299
你有空閒為了能貼上來而改網址
還不如直接把網址縮短之後再貼上來
島民沒時間和力氣去跟你玩改網址之後的猜謎遊戲
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


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無題無名2026/06/22(一) 19:58:32.210 ID:czPF1oz.No.30528627del
崩壞:因緣精靈 我覺得 可愛元素過頭反而看了很燥 然後大概又是類似社交模擬類

例如:天天玩樂園 或是麥塊元素

下載可能要三思 不然遊戲一樣是無聊的秀畫面卻沒有好玩的實質內容
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/22(一) 19:50:54.569 ID:8gfjwgGENo.30528573del
>曾幾何時"玩遊戲"這件事已經是痛苦的代名詞?
齁就沒幾人認真看待過玩遊戲這件事
普遍把玩遊戲當成工作或社交的一環
就把這認知帶出去外面比賽了
以為外面的人也是把競賽當小打小鬧的社交
一比下去完蛋 怎麼外面認識的人都玩得跟鬼一樣 自己像個菜雞
那種失落感就會很大 只有我被當北七的感覺
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無題無名2026/06/22(一) 19:41:37.964 ID:X4lkokf2No.30528514del
>>30528209
什麼遊戲
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/22(一) 19:15:34.293 ID:YqSLfBhkNo.30528334del
>>30528209
你不懂
因為很多遊戲都要打歐美市場
歐美人對體態的喜好和台灣人不一樣
類別: 台灣, 遊戲 回應: 在新分頁回應


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無題無名2026/06/22(一) 19:10:31.235 ID:Tlbx/5SoNo.30528291del
ルンルン-ロウロウの郷-遊戲工商
https://www.youtube.com/watch?v=ftgdC15CvWc


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無題無名2026/06/22(一) 19:06:04.387 ID:Tlbx/5SoNo.30528254del
Rei7、笹木兩人一起玩世界遊戲大全51
https://www.youtube.com/watch?v=ELcYz4frPYg


無題無名2026/06/22(一) 18:55:29.428 ID:cWYGmitMNo.30528174del
多個武將有專武
名軍師都有成名計
三君主各有魅力

做成遊戲就超方便的
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無題無名2026/06/22(一) 18:04:51.403 ID:Tlbx/5SoNo.30527831del
りこ這次世界遊戲大全51對抗第二回的來賓是綺沙良
https://www.youtube.com/watch?v=7lroJ-otEHc


無題無名2026/06/22(一) 18:04:16.905 ID:q05WIq92No.30527828del
>>30527738
哇 妓女遊戲
大感謝= =
真希望檔案的營收繼續低落下去
這樣才有更多大奶妓女有釋出的可能性
不然前幾年正紅的時候還裝在室的不怎麼愛賣大奶妓女
非得要熱度退了營收在降了才開始賣
現在終於知道大奶好賺了吧?
我可以開始在EX等本子來看了
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無題無名2026/06/22(一) 17:57:58.264 ID:1/QgtuvYNo.30527777del
檔案已經變成碧藍航線這種大辣辣賣妓女的遊戲了...
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無題無名2026/06/22(一) 17:56:48.937 ID:3V9shRGwNo.30527772del
>>30527738
蔚藍檔案真的不是色情遊戲嗎
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無題無名2026/06/22(一) 17:49:06.227 ID:EwWXHusoNo.30527716del
電子陽痿又發作了
想玩遊戲,但打開遊戲後又不想玩了
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無題無名2026/06/22(一) 17:48:25.335 ID:yxGkid8YNo.30527711del
索尼將強化PS5獨佔策略 高層:多人服務型遊戲持續登陸PC

2026年06月22日 15:11

記者楊智仁/綜合報導

近期有傳聞指出,索尼互動娛樂(SIE)計畫重新強化 PlayStation 主機獨佔策略,讓更多第一方作品優先留在 PS5 平台。對此,SIE 執行長 西野秀明近日首度回應相關討論,強調多人連線與服務型遊戲將持續採取多平台策略,但對於單機作品的未來方向則未明確表態。

根據先前外媒記者爆料,Hermen Hulst 曾向員工表示,未來將有更多 PlayStation 第一方作品維持 PS5 獨佔,不過索尼官方過去並未公開證實相關政策調整,近日接受日本媒體《Famitsu》專訪時,西野秀明被問及主機獨佔政策是否出現變化,他表示,目前的基本方針是透過第一方單機遊戲持續提升 PlayStation 平台所能提供的遊戲體驗價值;另一方面,考量到多人服務型遊戲仰賴線上社群與玩家規模,因此仍將以 PS5 與 PC 雙平台發行作為基礎。

事實上,這樣的說法與索尼近年對服務型遊戲的態度一致,尤其在《星鳴特攻》失利,以及《Marathon》面臨挑戰的情況下,若限制玩家數量恐將進一步影響遊戲營運表現,然而,對於玩家最關心的單機作品是否會持續推出 PC 版,西野並未給出明確答案。

外界認為,西野所提到的「提升 PlayStation 體驗價值」,可能意味著索尼希望透過具吸引力的獨佔作品來強化主機競爭力,尤其是在面對 Xbox 與 Nintendo Switch 2 等平台競爭時,未來如《戰神:勞菲》等劇情導向大作,或許將成為推動玩家升級至下一代 PlayStation 主機的重要武器。不過他也特別提到「第一方自行開發作品」,意味著部分由外部工作室製作、索尼發行的作品,未來仍有機會登陸其他平台。例如《死亡擱淺2:冥灘之上》等作品,後續推出 Steam 版本的可能性依然存在。

另一方面,外媒記者也再次強調,根據他向多名消息人士確認的內容,Hermen Hulst 已向內部說明,未來 PlayStation 的劇情導向第一方單機遊戲將以 PlayStation 平台為核心。他表示,索尼認為過去 PC 版發行策略不夠一致,獲利表現也未達預期,因此希望將旗下重要 IP 與 PlayStation 品牌更緊密綁定。
類別: 日本, 遊戲 回應: 在新分頁回應


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