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無題無名2024/11/19(二) 14:18:22.142 ID:kMzaGI66No.25801076del
>>25800983
台灣的所有政治人物跟企業真的很可惡
不重視遊戲、還排擠遊戲
現在做不出一款能稱為3A的遊戲,還在那自慰有甚麼遊戲做得不錯

問題是那些遊戲放在國際跟別人的遊戲比就是拉基,人家花那麼多心血去做,你只想草草了事、蹭鋒頭,難怪出一堆詐騙仔
遊戲就該有遊戲的樣子,不要整天把遊戲跟金錢做掛勾
噁心
類別: 台灣, 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/11/19(二) 14:18:04.074 ID:4xecPSA.No.25801068del
任天堂今年出了什麼遊戲有人有印象嗎?
說上面這些遊戲爛的任豚,可以講講任天堂今年出了什麼贏上面這些的
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/11/19(二) 14:12:58.106 ID:3TtcRO2kNo.25801014del
>>25800955
最佳獨立遊戲出道作 有這選項?
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2024/11/19(二) 14:10:53.077 ID:3TtcRO2kNo.25800979del
>>25800955
動物井(Shared Memory / Bigmode)
這遊戲很神奇...
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


檔名:1731996608795.jpg-(409 KB, 2340x1380)
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無題無名2024/11/19(二) 14:10:08.864 ID:3o1nH8qcNo.25800971del
最佳多人遊戲
決勝時刻:黑色行動 6(Treyarch / Raven / Activision / Xbox)
絕地戰兵 2(Arrow Game Studios / SIE)
超級瑪利歐派對 空前盛會(Nintendo Cube / Nintendo)
鐵拳 8(Bandai Namco)
戰鎚 40K:星際戰士 2(Saber Interactive / Focus Entertainment)

最佳改編
奧術(Riot / Fortiche / Netflix)
異塵餘生(Bethesda / Kilter Films / Amazon MGM Studios)
納克魯斯(Sega / Paramount)
人中之龍(Sega / Amazon MGM Studios)
古墓奇兵:蘿拉・卡芙特傳奇(Crystal Dynamics / Legendary / Netflix)

最受期待遊戲
死亡擱淺 2:冥灘之上(Kojima Productions / SIE)
羊蹄戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
俠盜獵車手 6(Rockstar Games)
密特羅德 究極 4 穿越未知(Retro Studios / Nintendo)
魔物獵人 荒野(Capcom)

年度內容創作者
CaseOh
IlloJuan
Techno Gamerz
TypicalGamer
Usada Pekora

最佳電競遊戲
絕對武力 2(Valve)
DOTA 2(Valve)
英雄聯盟(Riot Games)
Mobile Legends 無盡對決(Moonton)
特戰英豪(Riot Games)

最佳電競選手
33 – Neta Shapira
Aleksib – Aleksi Virolainen
Chovy – Jeong Ji-hoon
Faker – Lee Sang-hyeok
ZyWoO – Mathieu Herbaut
ZmjjKk – Zheng Yongkang

最佳電競戰隊
Bilibili Gaming(英雄聯盟)
Gen.G(英雄聯盟)
NAVI(絕對武力)
T1(英雄聯盟)
Team Liquid(DOTA 2)
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無題無名2024/11/19(二) 14:08:25.482 ID:3o1nH8qcNo.25800955del
最佳持續營運遊戲
天命 2(Bungie / SIE)
暗黑破壞神 4(Blizzard / Xbox)
Final Fantasy XIV(Square Enix)
要塞英雄(Epic Games)
絕地戰兵 2(Arrowhead Game Studios / SIE)

最佳社群支援
柏德之門 3(Larian)
Final Fantasy XIV(Square Enix)
要塞英雄(Epic Games)
絕地戰兵 2(Arrowhead Game Studios / SIE)
No Man’s Sky(Hello Games)

最佳獨立遊戲
動物井(Shared Memory / Bigmode)
小丑牌(LocalThunk / Playstack)
羅蕾萊和雷射眼(Simogo / Annapurna Interactive)
Neva(Nomada Studio / Devolver)
UFO 50(Mossmouth)

最佳獨立遊戲出道作
動物井(Shared Memory / Bigmode)
小丑牌(LocalThunk / Playstack)
莊園領主(Slavic Magic / Hooded Horse)
超自然駕駛(Ironwood Studios / Kepler Interactive)
勇敢小騎士(All Possible Futures / Devolver)

最佳行動遊戲
劍與遠征:啟程(FARLIGHT / Lilith Games)
小丑牌(LocalThunk / Playstack)
寶可夢集換式卡牌遊戲口袋版(Creatures Inc / TPCI)
鳴潮(Kuro Games)
絕區零(miHoYo)

最佳 VR / AR 遊戲
亞利桑那的陽光 重製版(Vertigo Games)
阿斯嘉之怒 2(Sanzaru Games / Oculus Studios)
蝙蝠俠:阿卡漢之影(Camouflaj / Oculus Studios)
重金屬:地獄歌手 VR(Lab 42 / The Outsiders / Funcom)
戰慄深隧 覺醒(Vertigo Games)

最佳動作遊戲
黑神話:悟空(Game Science)
決勝時刻:黑色行動 6(Treyarch / Raven / Activision / Xbox)
絕地戰兵 2(Arrowhead Game Studios / SIE)
劍星(Shift Up / SIE)
戰鎚 40K:星際戰士 2(Saber Interactive / Focus Entertainment)

最佳動作冒險遊戲
宇宙機器人(Team Asobi / SIE)
波斯王子:失落王冠(Ubisoft Montpellier / Ubisoft)
沉默之丘 2(Bloober Team / Konami)
星際大戰:亡命之徒(Massive Entertainment / Ubisoft)
薩爾達傳說 智慧的再現(Grezzo / Nintendo)

最佳角色扮演遊戲
龍族教義 2(Capcom)
艾爾登法環 黃金樹幽影(FromSoftware / Bandai Namco)
Final Fantasy VII 重生(Square Enix)
人中之龍 8(Ryu Ga Gotoku Studio / Sega)
暗喻幻想:ReFantazio(Studio Zero / Atlus / Sega)

最佳格鬥遊戲
七龍珠 電光炸裂!ZERO(Spike Chunsoft / Bandai Namco)
碧藍幻想 Versus -RISING-(Arc System Works / Cygames)
Marvel vs. Capcom 格鬥合集:大型電玩經典(Capcom)
華納多重宇宙大亂鬥(Player First Games / WB Games)
鐵拳 8(Bandai Namco)

最佳家庭遊戲
宇宙機器人(Team Asobi / SIE)
碧姬公主 表演時刻!(Good-Feel / Nintendo)
超級瑪利歐派對 空前盛會(Nintendo Cube / Nintendo)
薩爾達傳說 智慧的再現(Grezzo / Nintendo)
勇敢小騎士(All Possible Futures / Devolver)

最佳模擬 / 策略遊戲
神話世紀:重述(World’s Edge / Forgotten Empires / Xbox Game Studios)
冰封龐克 2(11 Bit Studios)
國津神:女神之道(Capcom)
莊園領主(Slavic Magic / Hooded Horse)
聖獸之王(Vanillaware / Sega / Atlus)

最佳運動 / 競速遊戲
F1 24(Codemasters / EA Sports)
EA Sports FC 25(EA Vancouver / EA Romania / EA Sports)
NBA 2K25(Visual Concepts / 2K)
職業網球大聯盟 2K25(Hangar 13 / 2K)
WWE 2K24(Visual Concepts / 2K)
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無題無名2024/11/19(二) 14:06:56.470 ID:nijMGZo.No.25800937del
>>25800359
早期阿丹配阿巴可以稍微橫著走啦
但也不能等差太大或一打太多

有的專家角還能靠特化推塔帶線拿傭兵
做到無視地圖機制和等差去影響戰局、甚至偷堡
但沒多久都被暴雪改掉了…

說真的這種完全的團隊遊戲,根本沒有RT玩家的空間
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無題無名2024/11/19(二) 14:06:36.540 ID:3o1nH8qcNo.25800933del
【TGA 24】「TGA 2024」公布入圍名單 《宇宙機器人》《FF VII 重生》獲年度遊戲等 7 項提名
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=276867

PC 線上
其他
PC 單機
Web
iOS
Android
PS4
Xbox One
Switch
PS5
Xbox SX

(GNN 記者 Sam 報導) 2024-11-19 12:27:35

#TGA24
#TheGameAwards
#遊戲獎項

  由知名電玩記者、作家與主持人喬夫‧基斯利(Geoff Keighley)所發起、被視為遊戲界奧斯卡的年度遊戲獎項「The Game Awards」,於美國時間 11 月 18 日公布了 2024 年的入圍名單。預定於 12 月 12 日下午(台灣時間 12 月 13 日上午)在洛杉磯孔雀劇院舉辦的頒獎典禮上揭曉得獎名單,將全程同步直播。

  今年 TGA 共分為 29 個獎項,由全球超過 100 家媒體與意見領袖組成的評審團,針對當年 ※ 推出的遊戲進行評選來決定各獎項的入圍遊戲,最後綜合評審團評分(90%)與公眾投票(10%)的結果來選出各項目的得獎作品。其中《宇宙機器人》與《Final Fantasy VII 重生》獲得包含年度最佳遊戲在內的 7 項提名,是本屆最被看好的作品。次之為《暗喻幻想:ReFantazio》的 6 項提名及《小丑牌》與《沉默之丘 2》的 5 項提名。就發行商來看,獲得最多提名的是 PlayStation 的 16 項,次之為 SQUARE ENIX 與 Xbox 的 12 項。

※ 美國太平洋時間 2024 年 11 月 22 日 21:00 以前推出,部分獎項除外

《宇宙機器人》
《Final Fantasy VII 重生》

  The Game Awards 2024 目前正在進行線上投票,有興趣的玩家都可以前往參與。

  以下是本屆遊戲大獎的入圍名單:

年度最佳遊戲
宇宙機器人(Team Asobi / SIE)
小丑牌(LocalThunk / Playstack)
黑神話:悟空(Game Science)
艾爾登法環 黃金樹幽影(FromSoftware / Bandai Namco)
Final Fantasy VII 重生(Square Enix)
暗喻幻想:ReFantazio(Studio Zero / Atlus / Sega)

最佳遊戲導演
宇宙機器人(Team Asobi / SIE)
小丑牌(LocalThunk / Playstack)
黑神話:悟空(Game Science)
艾爾登法環 黃金樹幽影(FromSoftware / Bandai Namco)
Final Fantasy VII 重生(Square Enix)
暗喻幻想:ReFantazio(Studio Zero / Atlus / Sega)

最佳敘事
Final Fantasy VII 重生(Square Enix)
人中之龍 8(Ryu Ga Gotoku Studio / Sega)
暗喻幻想:ReFantazio(Studio Zero / Atlus / Sega)
地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇(Ninja Theory / Xbox Game Studios)
沉默之丘 2(Bloober Team / Konami)

最佳美術指導
宇宙機器人(Team Asobi / SIE)
黑神話:悟空(Game Science)
艾爾登法環 黃金樹幽影(FromSoftware / Bandai Namco)
暗喻幻想:ReFantazio(Studio Zero / Atlus / Sega)
Neva(Nomada Studio / Devolver)

最佳配樂與音樂
宇宙機器人(Team Asobi / SIE)
Final Fantasy VII 重生(Square Enix)
暗喻幻想:ReFantazio(Studio Zero / Atlus / Sega)
沉默之丘 2(Bloober Team / Konami)
劍星(Shift Up / SIE)

最佳音效設計
宇宙機器人(Team Asobi / SIE)
決勝時刻:黑色行動 6(Treyarch / Raven / Activision / Xbox)
Final Fantasy VII 重生(Square Enix)
地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇(Ninja Theory / Xbox Game Studios)
沉默之丘 2(Bloober Team / Konami)

最佳演出
Briana White,Final Fantasy VII 重生
Hannah Telle,奇異人生:雙重曝光
Humberly González,星際大戰:亡命之徒
Luke Roberts,沉默之丘 2
Melina Juergens,地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇

輔助功能創新
決勝時刻:黑色行動 6(Treyarch / Raven / Activision / Xbox)
暗黑破壞神 4(Blizzard / Xbox)
闇龍紀元:紗障守護者(BioWare / EA)
波斯王子:失落王冠(Ubisoft Montpellier / Ubisoft)
星際大戰:亡命之徒(Massive Entertainment / Ubisoft)

最具衝擊性遊戲
拉近距離(Osmotic Studios / Skybound Games)
印蒂卡(Odd Meter / 11 Bit Studios)
Neva(Nomada Studio / Devolver)
奇異人生:雙重曝光(Deck Nine / Square Enix)
地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇(Ninja Theory / Xbox Game Studios)
肯澤拉傳奇:ZAU(Surgent Studios / EA)


無題無名2024/11/19(二) 13:52:01.086 ID:1RxhDxj.No.25800815del
>>25800771
本來就靠賽遊戲
輸了還不甘願
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無題無名2024/11/19(二) 13:51:33.040 ID:prgNi0b6No.25800810del
>>25800308
一開始挺好玩的 不用管什麼農兵之類的破事
開場就直接大亂鬥 打過最快的8分鐘一場
坦捕也能把自己點成高輸出來玩
等級輸敵對2~3級 只要想辦法殺對面一個人就會全隊升個1~2級
一開始的匹配機制也是勝率高的會配到勝率高的隊友然後打對面也是高勝率
後來不知道哪版開始出轉蛋 把所有人傷害改超低 普攻傷害直接砍半
開場就沒甚麼人要大亂鬥 因為都打不死 打一打就跑開
遊戲場地也把比較小型的都刪了 剩下都要打20分鐘以上
坦補硬要分類 傷害天賦都砍掉
等級輸了也打不回來 因為傷害都變超低 5個人圍一個落單的也要打很久
匹配機制也變很爛 高勝率會配低勝率隊友跟新手 把全隊勝率拉到50%
如果連輸就會在之後匹配到高勝率隊友 敵對都低勝率 或是剛開的帳號
就變成不是你輾壓別人 就是被輾壓 整個變得很無聊
然後就停更了
唉 太苦了
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無題無名2024/11/19(二) 13:38:33.514 ID:uNE5XC52No.25800649del
英霸的勝負是滾雪球的,基本上遊戲中期就可以看出那邊能贏,或許個人的操作能在會戰救一點點,但等級差在那邊就是劣勢
到後期就是垃圾時間,一邊輾另一邊,弱勢方做什麼都不對,防守防不住,進攻推的比對方慢
沒有奇蹟,只有比那邊更加均強,誰要玩
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無題無名2024/11/19(二) 13:36:55.890 ID:x1BuE5HUNo.25800625del
是說你們前幾天不是在抱怨這遊戲畫面很爛= =a
結果三不五時冒出這堆討論,我還以為我回到了以前的FC、SFC時代
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無題無名2024/11/19(二) 13:35:26.172 ID:PgSnOYcANo.25800609del
我只是想開個遊戲來玩
GTX770打不開 我就不完了
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檔名:1731994491657.jpg-(134 KB, 915x628)
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無題無名2024/11/19(二) 13:34:51.729 ID:9UAARpH6No.25800601del
>然後補師太強
在能秒人的遊戲裡補師都是偏弱
真要說的話就是
明明定位是補師
然後技能疊上去可以範圍秒人
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無題無名2024/11/19(二) 13:33:59.750 ID:mVWmRkqYNo.25800594del
>>25800558
就招了一堆女生阿
然後就開始爆性騷擾 為了掩蓋新聞就開始亂搞遊戲 士兵76莫名中槍變甲甲www
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