說1997年發售結果延期到1999年
初期版GF使用劣質鈕扣電池所以存檔用內藏電池超快沒電
外加這款還得多用時間機能比一般遊戲更加耗電雪上加霜
御三家格差不均特別是菊草葉身為草系已經夠慘了
路上碰到的火箭隊洞窟海上野生PM都是毒系比較多,勁敵阿銀除了勇吉拉跟扭拉外全屬性不利
初代有超高機率能打急所的飛葉快刀這一代調低變成廢技
三神獸逛大街捕捉超麻煩
就算逛地圖逛半天碰到了還會被吼叫趕走
直到水晶版直接劇情送水君,其他兩隻直接把吼叫這招刪了才像樣點
秘傳機械足足有七個
一隻交通工具寵不夠他媽還得帶兩隻
冰凍洞窟的滑冰路難到把一堆小學生卡成智障
新增的親密度進化是隱藏數值不但麻煩還很難懂
甚至還有上升到一定程度,上升率會下降的機制
搞得一堆人練到一百都不一定能親密度進化
新增生蛋系統但調整不足
像是劇中對規則上的提示超少
孵化步數超多、蛋群分類沒半個地方會告訴你、蛋技能也沒半個地方會告訴你
從初代延用拿幾個徽章就能讓幾等內的交換PM聽話
結果第一道館能拿喇叭芽換的大岩蛇也適用根本陷阱
關都地區身為過關後才能去的地方野生PM等級都超低抓了也無法當即戰力
鋼鐵先生打造的特殊球類有一大堆都有BUG
月亮球調整失誤從適合抓月之石進化的PM變成適合抓用燒傷藥進化的PM
愛愛球調整失誤從適合抓不同性別的PM變成適合抓同性別的PM,根本甲甲球
速度球調整失誤變成只對小磁怪、臭臭泥跟蔓藤怪有用
朋友球適合抓親密度進化PM,但親密度進化PM整款算下來也只有超音幅、大嘴幅跟吉利蛋
超重球調整失誤變成只對卡比獸跟洛奇亞有用
對戰平衡調超爛
特殊拆家變特攻特防後變整體特攻偏低特防偏高
還有不少像初代咬咬初代是一般物理技,會這招的也大半都攻擊高,結果這款改成惡系後整個配不上的情況
金銀新PM居然還有幾隻整個城都地區都抓不到,非得要去關都地區才抓得道的
應該說金銀新PM的活躍戲分偏少,大半還是舊關都PM在活躍
光是道館館主八個有在用新PM的就只有其中四個
進化石入手方式超少
不跟初代四色版連線圖鑑基本上湊不齊
練等手段超少
四天王也就40~50多,通關後的關都地區野生PM等級低
館主打一次就不能再打
搞得大家之後要練等就只能一直刷四天王
世界上最偉大的遊戲wwwwww