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巴魯斯!吉田直樹想開發吉卜力《天空之城》的遊戲:如果完成就能退休了
MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間: 2025年7月10日 週四 下午5:52
Square Enix 旗下 MMORPG《FF14》(Final Fantasy XIV)製作人吉田直樹,近幾年主要工作都放在《FF14》更新上,更擔任了單人動作 RPG《FF16》的製作人。而近日吉田直樹在訪談中透露,他夢想著有一天能製作出像是《天空之城》(天空の城ラピュタ)一樣的遊戲。
日前外媒 ファミ通 訪談中,提到吉田直樹被問到關於他心中所想的「冒險」遊戲主題,他希望能製作出像吉卜力工作室的經典動畫《天空之城》一樣的遊戲。吉田表示,《天空之城》他所想要的呈現的一切元素,如果有一天能夠親自操作主角巴魯(パズー),從頭到尾體驗《天空之城》的完整冒險歷程,那麼他就可以功成身退,不會再製作其他遊戲了。
當然,吉田直樹也提到,真正讓他出現想要開發遊戲的念頭,其實最早源於任天堂的《瑪利歐》系列,後面讓他想要用遊戲來敘述故事的想法,則是從國一讀了《魔戒》後開始,甚至當年的《勇者鬥惡龍》和《FF》都對他有非常大的影響力。
其實除了《天空之城》,吉田直樹其實一直都不滿足於目前《FF14》的工作,在 2022 年 8 月時,他就曾經在外媒 Inverse 坦承過,希望能在死前從頭開始打造一款 MMORPG。畢竟《FF14》本身雖然是由他擔任製作人,但其實 1.0 版完全於他無關,是當年 1.0 大失敗後,Square Enix 直接換人讓吉田直樹上陣,以 1.0 既有的遊戲基礎架構上重新改良出 2.0 版本,救活了遊戲並且成為如今全球最熱門的 MMORPG 之一。