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Steam靠「囤積狂玩家」賺飽飽!分析師認證「只買不玩」的遊戲社群
MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間: 2025年7月9日 週三 下午1:56
Steam 作為全球最大的 PC 數位遊戲銷售平台,雖然是許多遊戲公司的首選,但隨著 Epic Games Store 的出現,以更低 12%抽成(以及有條件的 0%)對抗 Steam,都讓不少開發者討論 Steam 抽 30%會不會太多?而最近卻有分析師指出 Steam 最成功的原因就是「玩家們只買不玩」。
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近日專門研究 Steam 的遊戲行銷分析師 Chris Zukowski,在個人網站中以主題「大部分買你遊戲的人都不會玩」撰寫了一篇關於 Steam 玩家行為的文章。Zukowski 開頭就表明 Steam 的玩家非常特別,因為他們會購買自己不會玩的遊戲,並且開頭就引用了 Netflix 共同創辦人 Reed Hastings 曾提到:「我們和《要塞英雄》競爭比起 HBO 更激烈,因為在這高度分散的市場中,有成千上萬的競爭者在爭奪消費者的娛樂時間。」
然而 Steam 卻並非如此,這平台之所以能比其他競爭對手更能讓獨立遊戲賺錢,就是因為上面那一群超級死忠愛好者的愛好者,這些愛好者非常喜歡某個主題,並且不在意到底花了多少錢。甚至這些人買東西不是真的想要購買,而是因為他們想要「收集」。
並舉例了在許多模型和樂高領域中都會出現的「山積」現象,買了一大堆模型,總想個有一天會來組裝或是上色,卻越堆越多。而 Steam 同樣如此,作為一個強大的平台,它最大的魅力就是允許玩家盡情的囤積大量遊戲,所以他們根本不需要和 Netflix 或是其他公司競爭那些用來娛樂的時間,開發者願意讓 Steam 抽 30% 的原因,就是 Steam 上這些玩家,會把錢花在自己根本沒有想要玩的遊戲,並且去做其他事情。
而這個「只買不玩」現象有多誇張呢?Zukowski 研究 Steam 新品節後發現,裡面中位數的遊戲來說,多數玩家只是把它們加入願望清單,連試玩版都沒有去玩,要知道試玩版還是免費的。而這不代表開發者不應該製做一個試玩版,因為 Steam 玩家能從中發現這些隱藏的寶藏,即便知道自己可能永遠不會玩,也能在加入收藏後獲得滿足感。
Zukowski 認為這現象是好事情,如果 Steam 玩家太過理性,那遊戲銷量將會少非常多非常多,只要了解到 Steam 玩家都是囤積狂,就能理解為什麼要給 Steam 抽走那 30%,這裡 Zukowski 開玩笑的說:「因為你可以接觸到一群會不負責任亂花錢的醉漢水手。」