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櫻井政博分析解決3A電玩產業困境只有AI可行
談到 3A 遊戲產業生態當前面臨的壓力與挑戰時,他認為現今產業開發所需的人力與資源已經越來越龐大,讓 3A 大作的製作模式已經陷入不可持續的狀態。因此他認為,唯一可能突破現況的技術,是生成式 AI。
「目前我能想到的唯一有效方式,就是透過生成式 AI 來提升開發效率。未來能否善用這類工具,將決定哪些公司能存活下來。」櫻井說。
至於獨立遊戲,他認為雖然充滿創意自由,卻也面對劇烈的市場競爭。他說:「要在市場中脫穎而出,除了努力與打磨,還需要運氣與鮮明特色。」
接下來玩家要面對的是大量用AI生成的免洗腳本、人設、動作的3A遊戲然後賣你3000元以上w