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自《幻獸帕魯》(Palworld)爆紅以來,因怪獸設計與《寶可夢》(ポケモン)極度相似,使得這款遊戲一直被網路簡稱為「拿槍的寶可夢」,儘管這個稱號對它的知名度起到了不小的推波助瀾作用,但開發團隊其實並不買單。
《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 的公關與發行經理 John “Bucky” Buckley 在今年的遊戲開發者大會(Game Developers Conference,縮寫:GDC)上坦言,「拿槍的寶可夢」這個說法從 2021 年遊戲初登場就黏在他們身上,雖然吸睛,但並非團隊的本意。
「我們其實是想做一款像《方舟:生存進化》(Ark: Survival Evolved)那樣的遊戲,但加上自動化和更有個性的生物設計,而不是寶可夢。」
Buckley 指出,雖然開發團隊成員多半是寶可夢粉絲,也意識到兩者在「抓怪」上有相似之處,但整體玩法和風格其實更接近《方舟:生存進化》與《異星工廠》(Factorio)的融合。他強調:「很多人以為幻獸帕魯就是寶可夢加上槍,但實際玩過後才會發現根本不是那麼回事。」
「我們很多人都是《方舟:生存進化》的死忠玩家,甚至我們前一款遊戲《始世樂土》(Craftopia)就有一些取自《方舟:生存進化》的想法。所以我們想打造一款比《方舟:生存進化》 更大、更進化的遊戲。」
「我們喜歡《方舟:生存進化》中的恐龍,有的可愛、有的酷,但我們想讓這些生物更有個性、技能更多、角色感更強,這就是我們最初的構想。但當我們發布了首支預告後,那個稱號就出現了。我們其實並不是對這種稱呼感到很開心,但事情就是這樣發展了。」
他也坦承這個稱號確實幫助遊戲吸引大量目光,包括某些業界人士甚至註冊了「pokemonwithguns.com」等相關網站炒熱話題。不過他也呼籲玩家不要只憑印象評論,「玩過再來說可以,但請不要被標籤誤導。」
「即便到了 2025 年,大家還是會這樣形容,我們也已經接受了。但讓我們有點難過的是,很多人真的以為這款遊戲就是這樣的玩法。實際上玩過之後,你就會發現根本不是那麼回事,所以我們希望大家能先玩玩看,再來判斷。」
至於理想的宣傳標語?Buckley 笑說:「我會叫它『幻獸帕魯:當《方舟:生存進化》遇上《異星工廠》和《快樂樹朋友》(Happy Tree Friends)』之類的吧,只是那不太好唸就是了。」