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20年來最爛決策!Sony停產光碟「86%玩家反對」揚言放生PS6
2026年7月4日週六 下午7:22
日前 Sony 宣布 2028 年將停產實體遊戲光碟後引起軒然大波,不論遊戲商、零售店還是全球玩家社群,幾乎都群起反對這個突然拍板定案的決策。而最近國外科技媒體 Digital Foundry 就發起投票,結果在超過 7 萬玩家中有 86% 玩家投下反對票,網路論壇中也有過半玩家揚言不買下一代主機了,而美國知名商業雜誌《富比世(Forbes)》也撰文痛批根本是 20 年來最爛決策,而玩家們可能沒任何辦法。
綜合 Digital Foundry 報導,在 Sony 宣布 2028 年要停產遊戲光碟後,他們在官方 Youtube 上發起投票,結果直到目前為止已經有超過 7 萬名玩家參與,其中 86% 玩家覺得實體遊戲依然很重要,Sony 應該要重新思考決策。Digital Foundry 的編輯 John Linneman 就表示,「這項決策跟關閉 PS Vita、PS3 商店的決定同時宣布讓人擔憂,描繪出了玩家只是租用遊戲的景象,平台擁有者能隨時撤銷玩家享受內容的能力。」
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並且,在 Digital Foundry 官方投票下方的留言,與另一個網路論壇 resetera 的投票中,Sony 這項驚天決策也衝擊到了玩家們對於下一代 PS6 主機的興趣,許多玩家看到這個決策後都表示,「PS5 是我的最後一台主機」、「本來打算忍受 PS6 的高價,但宣布不賣實體遊戲片後就不用買了」、「或許我不該等 PS6,要直接買 PS5 了」,在 restera 論壇的投票中,原本打算購買 PS6 主機的 2200 名玩家中有過半表示 Sony 這次決定會讓他們乾脆不買了。
而對於這起重大事件,美國知名商業雜誌《富比世(Forbes)》的編輯也撰文痛批,Sony 這次可能釀成了這 20 年來玩家最大的怒火。並細數過去 Sony 對於 PlayStation 的糟糕決策,例如 PS3 的首發定價爭議,原本預計賣 600 美元(約 1.9 萬新台幣),後來因玩家反彈與 XBIX360 的壓力降到了 400 美元(約 1.3 萬新台幣);《絕地戰兵2》Steam 版需綁定 PSN 帳戶後來也因為玩家怒火撤回政策。
不過,《富比世》雜誌也表示,這次似乎無法因為玩家群起反對就影響 Sony,「這與下一個世代的主機設計有關,也是更大的戰略、改變行業的舉措」,而事實上,最近也已經開始有風聲傳出,指 Sony 旗下專門生產遊戲光碟的工廠已經開始轉而投產其他產品,因此悲觀表示,這次玩家們或許將沒任何辦法讓 Sony 收回成命。
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