不是,看國家發展需求
矽谷也是國家砸錢砸出來的
重點要回歸到有沒有成效
畢竟這種模式本身就是亂槍打鳥
當初砸錢砸給矽谷,也沒全部的公司都活下來
我只是不太明白,台灣文創為什麼一直這麼堅持本土的東西
人家日本遊戲產業能再90年代出圈也不是因為本土文化
而是先推以全球市場都能理解的勇者/惡龍的模式
之後才一點點塞自己的文化進去
但現在台灣文創作品不是白色恐怖省籍衝突、日治時代歷史、調侃台灣政治
然後作品影響範圍只有本土內,根本沒有其他國家的人能理解
以外國人的眼光來看,光先備知識就不知道得刷掉多少人
例如,我問你現在以台灣人的身分,完全不用WIKI
直接告訴我羅馬尼亞第770號法令的歷史脈絡一樣,他媽的誰知道阿
就算有也只是少數,靠台灣2300萬人這樣的內需,很難撐起文創產業,幾乎每個都在賠錢靠補助過日子
或許真的有不錯的作品,但想要取得商業上的成功,這種模式根本進行不下去
大家拿到錢之後又繼續往本土內容裡面擠,旁邊科幻、奇幻、懸疑之類的題材幾乎沒人碰
以科幻小說為例,幾百年才出一部,我所知道的近期的台灣科幻小說也才如膚之深一本
而且可能是幾乎沒有競爭的關係很沒有新意
大背景跟日本早就玩到爛掉的輕小說差不多 (對就是刀劍神域)
還有中華工程很符合你前兩句的描述
你覺得中華工程該倒閉嗎?