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-(144 KB, 1176x664)
無題
無名
2024/11/20(三) 17:21:57.044 ID:e9Ut5WCE
No.25814155
del
哀 結果還是這個2007年的遊戲好玩
類別:
遊戲
回應:
在新分頁回應
無名
2024/11/20(三) 17:22:53.083 ID:dhJ873rc
No.25814167
del
抄襲OW的
無名
2024/11/20(三) 17:23:03.638 ID:nJCP9zQg
No.25814169
del
尼也丸2fortㄛ
無名
2024/11/20(三) 17:23:35.815 ID:6au9E6uk
No.25814173
del
飾品收集遊戲
類別:
遊戲
回應:
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無名
2024/11/20(三) 17:24:34.247 ID:35cA5LxA
No.25814187
del
V社今年做的Deadlock看起來有想承襲TF2的氣勢
但可惜他們那套思路已經不適用現代玩家了
無名
2024/11/20(三) 17:25:03.672 ID:nJCP9zQg
No.25814192
del
>>25814173
剛結束不久的萬聖節有免費裝飾品啦
但只能每個月月圓時和萬聖節才可以戴
無名
2024/11/20(三) 17:30:06.272 ID:mx6H/qY2
No.25814245
del
>>25814187
Tf2簡單好上手
那款新作有夠麻煩的
無名
2024/11/20(三) 17:39:45.547 ID:pPgIffKQ
No.25814347
del
>>25814167
ow不還是抄Deadlock
無名
2024/11/20(三) 17:41:37.642 ID:e9Ut5WCE
No.25814368
del
MED~~IC!!!!!!!!!
無名
2024/11/20(三) 17:41:59.411 ID:35cA5LxA
No.25814371
del
>>25814245
以現在的眼光看來,TF2也是屬於需要吃操作的那邊
Deadlock很明顯是用當年的思維來製作:需要學習成本、給予挑戰、用極高的上下限來給予不同水準的玩家體驗
但這是一個速食手遊時代,玩家習慣了無腦點擊就能獲得回饋感的方式
沒有太多人想玩遊戲還得付出學習成本,Deadlock自然推不起來
跟TRPG近年也走向速食化差不多,儘管仍然有少數追求遊戲體驗的人,但終究不是大眾也撐不起商業行為模式
類別:
遊戲
,
手遊
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無名
2024/11/20(三) 17:43:13.977 ID:YjiQIqVk
No.25814380
del
檔名:
1732095793933.jpg
-(5 KB, 86x138)
>>25814155
媽的V社不做類似這種的就算不做3也沒差 跑去做三小Dota+TF2的垃圾鬼遊戲 一場要玩好久 幹破你娘
類別:
遊戲
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無名
2024/11/20(三) 17:43:16.211 ID:2J.6GOtc
No.25814381
del
帽子蒐集遊戲
類別:
遊戲
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