[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
相簿
] [
趨勢
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
綜合避難所
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
連貼機能
] [
SAGE
]
類別標籤
(請以 , 逗號分隔多個標籤)
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
AA可使用 [aa][/aa] 防止變形
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del向管理員回報。
展開設定區塊
隱藏政治類別標籤貼文
隱藏上班不宜的圖片
隱藏所有的圖片
隱藏包含下列關鍵字貼文:
更新
檔名:
1750516568292.jpg
-(542 KB, 3840x2160)
無題
無名
2025/06/21(六) 22:36:08.344 ID:QK.Fv6Xs
No.28022702
del
《鬼武者:劍之道》耗費20年製作 原因竟是「卡普空太忙了」
2025年06月20日 18:34
記者黃冠瑋/綜合報導
由卡普空CAPCOM於2001年所推出的經典動作遊戲《鬼武者》可說是早期官方代表作,如今最新續作《鬼武者:劍之道》將在明年推出,於是就有玩家發現距離上一代居然相差20年,對此《鬼武者》製作人解釋,「卡普空內部其實有很多人想做這款遊戲新作,但太忙了,人力沒辦法支撐開發」。
根據外媒報導,《鬼武者》是一款由卡普空在PlayStation 2、XBOX以及Windows等平台上推出的動作遊戲,其背景設定在日本戰國時代,同時採用真人影星作為電玩角色設定,《鬼武者》於2001年發售也成為PS2首次發售超過百萬的遊戲。如今玩家眾所期盼的續作《鬼武者:劍之道》即將在2026年發售,但沒想到距離系列上一部全新主機遊戲《鬼武者:夢之黎明》發售已有20年。對於玩家而言雖然該系列新作推出令人感到興奮,然而就有玩家好奇為什麼官方在積極開發《惡靈古堡》等其他知名系列遊戲的同時,卻花了這麼長時間才製作《鬼武者》新作。
對此,《鬼武者》製作人出面解釋,「卡普空內部其實有很多人想做一款新的《鬼武者》遊戲,然而卡普空每年都會推出很多遊戲,也因此這需要很大量的人力,所以很遺憾在取捨下我們沒能找到合適的人選,也沒能找到足夠多的人員來製作這款遊戲,因此只能把這款遊戲放緩」。
其實聽到這個原因也不難發現,根據知名數據網站MobyGames顯示,Capcom在《鬼武者:夢之黎明》和《鬼武者:劍之道》之間已經發布了數百款遊戲,對此製作人後續也補充,「大約在五年前已有合適的開發者團隊能夠聚集在一起,因此續作開發才得以加速發展,讓這款系列新作能在明年發售」。
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: