[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] [] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • AA可使用 [aa][/aa] 防止變形
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del向管理員回報。


展開設定區塊





檔名:1780207929230.jpg-(27 KB, 612x408)
27 KB
無題無名2026/05/31(日) 14:12:09.297 ID:hYZ7dqisNo.30389021del
怕讀取太無聊?索尼新專利「短片載入」曝光 網傻眼:強塞廣告

隨著次世代主機PS5普及,其強大的客製化超高速SSD,讓玩家幾乎告別了漫長的「讀取地獄」,甚至常常連轉場提示都來不及看清就直接進遊戲。不過,索尼近期一項新專利似乎有意打破平衡,想用AI重新把這段「空檔」填滿,未來玩家在載入畫面時,可能會被迫收看短片,甚至是滿滿的廣告,消息瞬間引發熱議。

根據外媒報導,索尼互動娛樂(SIE)日前通過了一項名為「在載入畫面的短暫停頓期間播放媒體內容」的新專利。簡單來說,就是系統會透過 AI 技術來監測遊戲的讀取進度,一旦發現中間出現空檔(無論是換關卡、死掉重來還是快速傳送),AI 就會自動抓取長度剛好相符的「微型影片」或「贊助廣告」塞進讀取畫面中。

如果熟悉索尼近年專利走向的人就會知道,官方一直試圖把AI 技術引入玩家的日常體驗中,像是先前「幽靈助手」協助功能。而此次新專利技術則是強調「無縫接軌」,AI不僅能精準計算讀取時間,甚至還能在影片播放完畢後,讓玩家透過按下特定按鈕,將廣告內容「保存」到主機的媒體庫中,方便之後再拿出來看。

雖然這項專利的目的看似是想充實讀取時間、提升玩家的視覺體驗,但對於廣大玩家而言卻完全是另一回事,因此消息傳開後,立刻掀起網上反彈,不少崩潰的網友紛紛表示,「當初買PS5就是為了不用看讀取畫面,現在你特地用AI播廣告給我看」、「以後遊戲死掉不僅要重來,還要被迫看5秒廣告,這絕對是雙重精神污染」、「難怪這幾年要把SSD讀取速度做得那麼快,原來是為了能塞更多廣告」。

不過,也有部分理性的玩家認為,雖然專利已經通過,但並不代表會立刻應用在所有遊戲中,未來或許會先以免費遊戲或特定發行商的遊戲作為測試,但這項技術未來究竟會成為提升體驗的利器,還是變成破壞沉浸感的罪魁禍首,想必已經在遊戲圈埋下了不少爭議。

【刪除文章】[]
刪除用密碼: