沒那麼複雜
網路遊戲興起
單機遊戲市場沒落
投資的人變少
買遊戲的人變少
不只台灣這樣
韓國日本美國都有這個現象
只有少數真的是精品的遊戲
才活得下去
不然就是要低成本但遊戲性高的遊戲
剩下的就是H-GAME勉強支撐
一直到網路遊戲開始環境惡化後
一些玩家才又開始回籠到單機市場
但這些玩家可能都是有錢有閒的成年人了
雖然回暖
但市場依舊比不上網路遊戲的市場
甚至是手機遊戲
因為網路遊戲套模式換個皮
故事人設只要別太爛
半年內還是能存活的
投入不是太誇張甚至能大幅盈利
而單機遊戲就越來越難做
水準不夠高的話
生存困難
只有少部分的特殊市場例外
對我說的就是那種賭場遊戲還有H-GAME
其他都類型的單機遊戲
競爭壓力都非常大
除了要與單機遊戲競爭
還得與網路遊戲競爭
現在單機還能發展
主要是一些成年玩家
為了自己心愛的遊戲
去掏錢支持了
盜版問題不論
光是各種市場競爭
就能打死一堆遊戲製作公司了
不像以前
百花齊放良莠不齊
對遊戲的開發水準要求又沒那麼高
限於主機的性能即使想要拉高品質
也超越不了主機平台的性能極限
現在就不一樣了
主機性能都很強
你的畫面遊戲性差一點
就很容易被玩家嫌棄了
不像我們以前
8位元的畫面都玩得樂此不疲
現在畫面差一點
可能就會GG了