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傳 Ubisoft 展開今年第六波重組 關閉兩間工作室並裁員 380 人
根據外電報導,法國遊戲發行商 Ubisoft 於 6 月 10 日向內部員工宣布了新一階段的全球裁員計畫。據悉此波重組將導致全球約 380 名員工遭到資遣,也是該公司在 2026 年內進行的第六次組織結構調整。
在本次重組中,Ubisoft 決定關閉兩間主要工作室,包括近期負責《虹彩六號 M》開發的加拿大溫尼伯工作室,以及協助開發《怒海戰記》、擁有 10 年歷史的塞爾維亞貝爾格勒工作室。
加拿大溫尼伯工作室(Ubisoft Winnipeg)主要負責育碧核心技術 Anvil 與 Snowdrop 遊戲引擎的開發與維護,過去曾深度支援《虹彩六號:圍攻行動》、《極地戰嚎 6》及《刺客教條:維京紀元》等 3A 大作。關閉該工作室導致其全體 65 名員工遭到遣散。
塞爾維亞貝爾格勒工作室(Ubisoft Belgrade)成立於 2016 年,最初專注於 PC 平台的移植與開發,隨後轉型為支援主機遊戲的大型支援工作室,曾參與《火線獵殺》系列、《飆酷車神 2》以及《怒海戰記》等專案,近期協助開發《刺客教條:暗影者》與《刺客教條:黑旗 同步重置》。
除了直接關閉工作室,育碧在其他據點也同步揮刀。科技媒體 Engadget 指出,西班牙巴塞隆納工作室(Ubisoft Barcelona)預計裁減 51 名員工,約佔該工作室總人力的 28%。未來該工作室的職責將被限縮,集中於《虹彩六號:圍攻行動》的維護,不再參與其他 IP 開發。
此外,育碧位於美國舊金山的團隊以及全球發行(Global Publishing)組織亦受到波及。育碧在官方聲明中坦言,發行團隊的精簡是為了「適應各市場結構的重構,同時維持在核心市場的能見度」。
Ubisoft 日前公布的財務報告顯示,由於多款核心新作市場表現不如預期,公司面臨超過 13 億歐元的年度虧損。Ubisoft 管理層表示,本次重組旨在應對 2026 財年預期的現金流低谷,並將資源集中於核心 IP 與具市場潛力的專案上。
市場分析機構指出,Ubisoft 這一系列看似激進的精簡政策,其最終目標是計畫在 2028 年 3 月前,將公司的固定成本(包括薪資、辦公室租金、保險等)從 2023 年底的 17.5 億歐元,大幅壓低至 12.5 億歐元,等同於必須砍掉 5 億歐元的開支。
業界分析師認為,Ubisoft 在近幾年因數款大型遊戲專案進度延宕、取消,加上全球遊戲市場紅利消退,使其整體獲利能力面臨嚴峻考驗。從 2022 年全盛時期的 21,000 名員工,一路縮減至目前的規模,透露出這家歐洲老牌遊戲大廠已不得不放棄多線擴張,全面轉向以核心 IP 與獲利能力為導向的防守姿態。