>>30536042
好喔我再問一次Gemini3.5Thinking
新出的Steam Machine跟PS5哪個性能比較強?
結論:畫面上 PS5 略勝一籌,但 Steam Machine 的處理器更強
簡單來說,在純圖形運算與 3A 大作的流盤流暢度上,基礎版 PS5 仍然略強一些,且遊戲優化更好;但在處理器(CPU)運算上,Valve 新推出的 Steam Machine 則大幅領先。
兩者在綜合性能上基本屬於「同一個量級」(大約是入門至中階電競 PC 的水準)。不過,考量到 PS5 的價格只要 500~600 美元,而新版 Steam Machine 身價高達 1,049 美元起,PS5 的「每元性能比(性價比)」無疑是壓倒性勝利。
性能實測詳細對比
根據 Digital Foundry(數位數碼)等媒體對這台被暱稱為「GabeCube」的全新 Steam Machine 進行的實測,兩者的勝負手如下:
1. 顯示效能與遊戲畫面(PS5 佔優)
新版 Steam Machine 的繪圖晶片採用客製化 AMD RDNA 3 架構(28 個運算單元、8GB VRAM),性能大約介於桌機的 RX 6600 與 RX 7600 之間。這使得它在面對 PS5 時,圖形輸出常因記憶體頻寬不足與缺乏主機底層優化而居於劣勢:
《黑神話:悟空》:在相同畫質設定的效能模式下,PS5 的幀率比 Steam Machine 高出約 3%。
《心靈殺手 2》:PS5 的平均幀率比 Steam Machine 高出約 9%。
《赤血沙漠》(Crimson Desert):在極度吃重顯示卡的場景中,PS5 的幀率領先高達 17%。
高解析度瓶頸:在《極限競速:地平線 5》等遊戲中,PS5 能流暢執行 4K,但 Steam Machine 通常需要把解析度降到 1620p 才能勉強穩定 60 幀。
2. 處理器與複雜場景運算(Steam Machine 完勝)
Steam Machine 搭載了較新的客製化 AMD Zen 4 架構處理器(6 核 12 執行緒,時脈高達 4.8GHz),相較於 PS5 老舊的 Zen 2 處理器,架構領先了兩代。
在高度依賴 CPU 的場景中(例如《柏德之門 3》NPC 密集的下城區、或是遊戲中物件碎屑極多的瞬間),Steam Machine 的表現比 PS5 快了將近 20%,畫面抖動與掉幀的情況明顯少很多。