>>28770613
候選 1 — Silver (1999)
為何可能?
戰鬥系統以滑鼠動作當「劍臂」,滑鼠向左/右/前掃對應不同招式(你描述的「滑鼠滑動方向可施放各種劍技」和「把滑鼠當劍」非常吻合)。
Steam 商店
+1
有語音與段落式敘事;PC 平台(發布於 1999)。
維基百科
不太吻合的地方:美術偏偏向奇幻/動畫風,不像你說的那種沉重「美式暗黑」寫實風;處刑動畫的殘酷程度也不是 Silver 最被提及的重點。
superadventuresingaming.blogspot.com
候選 2 — Severance: Blade of Darkness (又名 Blade of Darkness/2001)
為何可能?
非常黑暗、寫實、血腥的中世奇幻美術(你說的「美式暗黑風」與殘酷處刑動畫——像踩踏/串燒這類畫面——在這遊戲有很多對應示例)。
維基百科
+1
關卡常以城堡/地牢/廢棄聖堂為主,且遊戲有練習區域(攻略提到「practice dummy/練習木人」的場景)。
ag.ru
戰鬥為近戰定向攻擊、組合與耐力管理(方向性攻擊但不是像 Silver 那樣以滑鼠「劃」作主要操控;仍然很符合你對多方向劍技的印象)。
維基百科
不太吻合的地方:遊戲年份稍晚(2001),而且操控不像 Silver 那麼「純滑鼠劃招」——但整體氛圍、血腥處刑動作與城堡/地牢起始很接近你描述。
候選 3 — Vampire: The Masquerade – Redemption (2000)
為何可能?
很典型的「美式/歐美暗黑哥德風」美術與敘事,且有完整配音與日夜/光影氛圍變化(你提到的「日夜變化、有配音、暗黑風」非常匹配)。
維基百科
+1
遊戲有城堡、地牢等場景與較黑暗的戰鬥表現。
不太吻合的地方:它的戰鬥系統與「滑鼠滑動方向劃出不同劍技」這個特徵沒那麼明顯(系統偏向即時/按鍵/技能使用),而且主角並非「由國王復活」的典故。
vtmr.fandom.com
+1
如果要我 更精確幫你找出單一款,我建議你先看看這三個影片/頁面(我已把最重要的來源放在上面),然後告訴我哪一個畫面/戰鬥看起來最像你記憶中的那款遊戲。
如果你忘了哪個比較像,也可以再告訴我:
你記得遊戲是 1st person(第一人稱)還是 3rd person(第三人稱)?
畫面偏 3D 實時還是 2D 預渲染背景+3D 角色?
主角有沒有名字或是職業(騎士、傭兵、流浪劍士…)?
我已經先幫你把三個最有力候選列出來,下一步要不要我直接抓「Silver」或「Blade of Darkness」的遊戲影片截圖給你比對?