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無題無名2026/06/22(一) 17:57:58.264 ID:1/QgtuvYNo.30527777del
檔案已經變成碧藍航線這種大辣辣賣妓女的遊戲了...
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


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無題無名2026/06/22(一) 17:56:48.937 ID:3V9shRGwNo.30527772del
>>30527738
蔚藍檔案真的不是色情遊戲嗎
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無題無名2026/06/22(一) 17:49:06.227 ID:EwWXHusoNo.30527716del
電子陽痿又發作了
想玩遊戲,但打開遊戲後又不想玩了
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


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無題無名2026/06/22(一) 17:48:25.335 ID:yxGkid8YNo.30527711del
索尼將強化PS5獨佔策略 高層:多人服務型遊戲持續登陸PC

2026年06月22日 15:11

記者楊智仁/綜合報導

近期有傳聞指出,索尼互動娛樂(SIE)計畫重新強化 PlayStation 主機獨佔策略,讓更多第一方作品優先留在 PS5 平台。對此,SIE 執行長 西野秀明近日首度回應相關討論,強調多人連線與服務型遊戲將持續採取多平台策略,但對於單機作品的未來方向則未明確表態。

根據先前外媒記者爆料,Hermen Hulst 曾向員工表示,未來將有更多 PlayStation 第一方作品維持 PS5 獨佔,不過索尼官方過去並未公開證實相關政策調整,近日接受日本媒體《Famitsu》專訪時,西野秀明被問及主機獨佔政策是否出現變化,他表示,目前的基本方針是透過第一方單機遊戲持續提升 PlayStation 平台所能提供的遊戲體驗價值;另一方面,考量到多人服務型遊戲仰賴線上社群與玩家規模,因此仍將以 PS5 與 PC 雙平台發行作為基礎。

事實上,這樣的說法與索尼近年對服務型遊戲的態度一致,尤其在《星鳴特攻》失利,以及《Marathon》面臨挑戰的情況下,若限制玩家數量恐將進一步影響遊戲營運表現,然而,對於玩家最關心的單機作品是否會持續推出 PC 版,西野並未給出明確答案。

外界認為,西野所提到的「提升 PlayStation 體驗價值」,可能意味著索尼希望透過具吸引力的獨佔作品來強化主機競爭力,尤其是在面對 Xbox 與 Nintendo Switch 2 等平台競爭時,未來如《戰神:勞菲》等劇情導向大作,或許將成為推動玩家升級至下一代 PlayStation 主機的重要武器。不過他也特別提到「第一方自行開發作品」,意味著部分由外部工作室製作、索尼發行的作品,未來仍有機會登陸其他平台。例如《死亡擱淺2:冥灘之上》等作品,後續推出 Steam 版本的可能性依然存在。

另一方面,外媒記者也再次強調,根據他向多名消息人士確認的內容,Hermen Hulst 已向內部說明,未來 PlayStation 的劇情導向第一方單機遊戲將以 PlayStation 平台為核心。他表示,索尼認為過去 PC 版發行策略不夠一致,獲利表現也未達預期,因此希望將旗下重要 IP 與 PlayStation 品牌更緊密綁定。
類別: 日本, 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/22(一) 17:39:20.683 ID:WUCPuobQNo.30527644del
>>30527492
玩遊戲玩到痛哭(X)
不想上班(O)
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無題無名2026/06/22(一) 17:27:06.177 ID:sWRFx8OANo.30527564del
馬德玩遊戲還要作弊
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無題無名2026/06/22(一) 17:18:01.077 ID:Z0q/1NLcNo.30527492del
常看到Vtuber玩遊戲玩到痛哭
曾幾何時"玩遊戲"這件事
已經是痛苦的代名詞?
類別: VTuber, 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/22(一) 16:58:54.223 ID:bPCOJf.MNo.30527371del
>>30527360
還沒出 風大奶剛來 這遊戲就是看性癖抽
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無題無名2026/06/22(一) 16:53:11.089 ID:RQoeaRmwNo.30527318del
合法持有 使用違法
生存遊戲專賣店都有在賣
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無題無名2026/06/22(一) 15:58:25.606 ID:WGbBXIS6No.30526984del
>>30526748
如果不滿意,小處男可以離開這款遊戲
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無題無名2026/06/22(一) 15:37:14.681 ID:lju8aaM6No.30526876del
>>30526817
總之我是覺得他們的爬塔系統有太多地方需要加強跟改進了

不過比起遊戲內容,遊戲能不能正常運行應該是他們現在主要處理的問題吧
一下錯誤403一下錯誤10

深淵要大改應該也是很久之後的事情了
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無題無名2026/06/22(一) 14:14:16.614 ID:vK6eruBcNo.30526427del
>>30526394
沒有喔 我在聊天室都是笑他的
尤其是他完全不聽人勸 遊戲一直卡關 沒幾款玩全破的
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無題無名2026/06/22(一) 14:11:57.347 ID:4EB.Eb1ENo.30526415del
Ubisoft 共同創辦人 Claude Guillemot 因墜機事故逝世

  根據最新外電消息,因《雷射超人》《刺客教條》《極地戰嚎》等作而聞名的法國遊戲大廠 Ubisoft,其共同創辦人之一 Claude Guillemot 於 6 月 19 日因飛機失事逝世。

  法國新聞媒體 ICI 最先報導,一架載有 2 人的雙引擎螺旋槳飛機在嘗試降落於法國拉波勒鎮的一座機場時墜毀,機上 2 人皆不幸身亡。隨後 ICI 證實其中一人為 Ubisoft 共同創辦人 Claude Guillemot,享壽 69 歲。

  雖然 Ubisoft 的社群帳號尚未公開悼念 Claude Guillemot 逝世一事,但據悉該公司向彭博社(Bloomberg)表示:「Ubisoft 對於得知集團共同創辦人、Guillemot Corp. 董事長 Claude Guillemot 因事故逝世一事深感悲痛。在這段艱難時刻,我們的心與他的家人及摯愛親友同在。目前不會再發表進一步聲明。」

  曾與 Ubisoft 多次合作的 The Game Awards 與 Summer Game Fest 主辦人喬夫・基斯利(Geoff Keighley),也透過 The Game Awards 官方 X(原 Twitter)帳號分享了這項消息。

  Ubisoft 由 Christian、Claude、Gerard、Michel 與 Yves Guillemot 五兄弟在 1986 年 3 月共同創立,Yves Guillemot 至今仍擔任 Ubisoft 董事長兼執行長,Claude Guillemot 則擔任 Guillemot Corporation 董事長。Guillemot Corporation 同樣由 Guillemot 兄弟創立,旗下擁有並營運 Djuced、Hercules Computer Technology 與 Thrustmaster 等品牌。

  自創立以來,Ubisoft 已成為遊戲產業中最多產的開發與發行商之一,然而近年來該公司經歷了多輪組織重整與裁員,並於本月稍早關閉了位於加拿大溫尼伯與塞爾維亞貝爾格勒的工作室。Guillemot 家族至今仍持有 Ubisoft 的所有權。
類別: 法國, 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/22(一) 13:41:02.114 ID:WBCbPklgNo.30526268del
這遊戲不是日麻嗎
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無題無名2026/06/22(一) 13:09:20.235 ID:EyAWHiu6No.30526133del
>>30525879
老本吃不停耶 現在日本人的創作力是死了嗎 遊戲重製 動畫也重製


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