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無題無名2024/11/18(一) 15:52:27.240 ID:necSuXCYNo.25791090del
>>25791080
還在荒野 遊戲是出了嗎 顯卡更新驅動了嗎 原廠改善效能了嗎
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無題無名2024/11/18(一) 15:52:14.751 ID:rKotZpw2No.25791087del
>>25790018
哈你說得遊戲我還真的一款都沒玩www
看來確實真的跟TGA反著看就沒事+1
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無題無名2024/11/18(一) 15:52:10.558 ID:4dSc4bVcNo.25791086del
>>25790018
巫師3可以跳掉沒關係
成天嗆別人遊戲公司的任務跑腿 結果自己也是跑腿
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無題無名2024/11/18(一) 15:52:06.515 ID:dt3XFb1cNo.25791085del
Intel 正準備類 3D V-Cache 產品, 但目前沒消費級處理器
https://www.coolaler.com/index/intel-%e6%ad%a3%e6%ba%96%e5%82%99%e9%a1%9e-3d-v-cache-%e7%94%a2%e5%93%81-%e4%bd%86%e7%9b%ae%e5%89%8d%e6%b2%92%e6%b6%88%e8%b2%bb%e7%b4%9a%e8%99%95%e7%90%86%e5%99%a8/

soothepain
11/18/24,10:39

AMD 在消費級市場以及資料中心應用都有提供採用 3D V-Cache 的產品,最新的就是開賣即缺的 Ryzen 7 9800X3D,該應用為遊戲帶來了強勁效能,也為 EPYC 在資料應用、機械學習和人工智慧方面帶來更好的優勢。

反觀 Intel 目前還未有類似的產品,但最近在媒體的採訪中,Intel 技術傳播經理 Florian Maislinger 證實,Intel 正在開發具有大快取的產品,但主要是針對資料中心市場的,而不是普通的消費級應用。

實際上 Intel 在開發新架構的時候也是傾向增大處理器的快取,但他們並不像 AMD 那樣擴大所有核心共享的 L3 ,而是增大單一核心獨享的高速快取,例如 Core Ultra 200S 處理器的 Lion Cove 架構 P 核在原本 L1 與 L2 之間新增了一層 192KB 的高速快取,L2 容量也從上代的 2MB 增大到 3MB,不過說真的這收益真的很微妙,至少對用戶來說這代處理器的效能並沒有明顯增益,甚至遊戲還更差。雖說 Intel 不久前有表示,將會於12月"修復"這問題,拭目以待了。

現階段 Intel 沒有為消費級市場生產大快取處理器的計劃,但過去的專利表明至少他們考慮了採用類似的設計,早在2020年12月就有專利顯示他們有在處理器上使用 L4 封裝快取的考慮,鑑於 Intel 目前新的處理器都採用 Foveros 3D 封裝技術,直接加上一個快取模組充當 L4 是完全可行。

據報道 Intel 正計劃將這樣的快取模組整合到 Clearwater 架構的 Xeon 處理器上,這使得下一代 Xeon 處理器預計會有多達17個模組,該產品預計將在明年推出。

來源
https://www.expreview.com/96843.html
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無題無名2024/11/18(一) 15:51:52.793 ID:FnLtYE/kNo.25791082del
>>25790639
>黑皮膚的女角布莉姬塔大概是全遊戲最騷的角色

可大可小的 Junah 才是最騷的
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無題無名2024/11/18(一) 15:51:32.553 ID:necSuXCYNo.25791079del
>>25791070
6600就能1080p爽玩ps5遊戲了
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無題無名2024/11/18(一) 15:50:44.024 ID:ED8hL.dENo.25791070del
說真的啦⋯⋯3060Ti就夠潮流暢玩目前99%的遊戲了吧,除非要跑AI色圖還是繪圖什麼的,不然顯卡搞到5080是幹三小?
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無題無名2024/11/18(一) 15:47:10.406 ID:5/n6yS7kNo.25791043del
>>25791003
公平有個屁樂趣= = 你說平等還差不多
用你的邏輯來說

非對稱型鬼抓人 吃雞亂鬥型遊戲都不可能變成現今主流熱門遊戲
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無題無名2024/11/18(一) 15:45:14.026 ID:Vr/7k13gNo.25791027del
>>25790951
邪靈入侵美術還強多了

艾倫起床就一堆烏漆媽黑的東西而已 然後靠杯裡面一堆畫面還是直接拍真人而已 這也能得他媽的最佳美術...
還有遊戲指導 玩法根本跟艾倫起床1沒差別
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無題無名2024/11/18(一) 15:43:55.160 ID:VvidJrfUNo.25791011del
而且沉默之丘重製的色調有問題
黑暗的場景是真的搞很黑
沒有考慮人類的瞳孔是會放大的
太黑的畫面會讓觀眾看的很累很痛苦
居然犯了這種初學者的毛病
這美術根本菜鳥= =

一樣的黑夜場景
參考一下最後生還者一代
在完全停電、無手電筒的情況下
玩家還是看的到廢棄大樓裡的殭屍
瞳孔放大後
夜空的月光已經足夠亮了
甚至在地鐵站則是真正毫無光源
你看看人家是怎麼設計的
還特別將殭屍的香菇設計成螢光
這些關於遊戲性的巧思
沉默之丘重製有嗎?
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無題無名2024/11/18(一) 15:42:47.303 ID:Fa88EOOMNo.25791003del
>>25790922
如果只是為了勝負,那一開始就不應該玩遊戲
遊戲是為了樂趣,公平才有真正的樂趣
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無題無名2024/11/18(一) 15:42:44.463 ID:ihAMESFINo.25791002del
>>25790830
>>25790826
基本上這是這樣
就是一款懶惰開發+DEI害死的遊戲

補充一下不要等什麼色色mod救星空
現在B社對星空Creations群組以外的製作者支援極少
他們恨不得所有mod都必須放上Creations收費
連CK說明書都是Creations的製作者放流
而且B社鄙視NSFW模組 Loverslab高手都對這款沒興趣了
除非有個爆幹強的高手一個人做好框架動畫UI之類 不然沒救
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無題無名2024/11/18(一) 15:29:29.440 ID:Vr/7k13gNo.25790888del
>>25790797
好啦 艾倫起床2
超會講故事 美術超棒 遊戲超有創意

柏德之門
薩爾達
2077 DLC
FF16
完美音浪
P的謊言

以上沒有任何一個遊戲能比他在這三項任何一項上還強
這麼厲害的遊戲 肯定很受玩家歡迎 賣了多少呢? 130萬wwww
不看玩家的反應 難道要看這些垃圾媒體? 繼續捧你的TGA
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無題無名2024/11/18(一) 15:23:30.540 ID:GPNLVTawNo.25790826del
他犯下了無人深空一樣的錯誤
那就是一堆不必要的腳本生成星球
那些東西絕大多數玩家一點興趣都沒有
加上星球間跳躍免不了多次轉換場景
結果就變成了讀取狂魔遊戲
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無題無名2024/11/18(一) 15:19:29.936 ID:Fa88EOOMNo.25790784del
這種營銷商法在其他行業行得通
但遊戲這種商品,玩家是動不動就十個小時起跳的遊戲體驗

玩家對於遊戲的感受是沒有辦法靠營銷去騙人的
網紅餐廳吃一餐會被騙,連續吃一個月,味道怎樣心中有數
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