>>25069652
石頭問題要開才知道
可以找找看網路上的公式流程抄抄看
先從能復刻80%操作開始
漸漸就會懂為甚麼這邊要這樣那樣了
問題一:
3代莫名的轉換資源
因為有些戰術需求
3代是有寶藏能打的
很多戰術會把寶藏的預期值也加進去
所以會出現日本需要106木的葡領天神戰術會需要村民伐夠或英雄撿夠106木
撿不夠的舊村民湊
但要求要在00:40~50左右完成
雖然我記得我一年半前淡出的時候葡領天神就被砍到沒人用了,ㄏ
判斷基準就是心中記得的公式
某分某秒要完成某件事,所以寧可慢別的東西也要先完成
問題二:
看代數,但通用答案是混兵用混兵解,拚操作
你要知道自己甚麼兵剋對方的甚麼
對方哪隻剋自己那些
然後避免用自己弱的撞對面強的
用有傷害倍率的去點對面要害
三代了話,建議混兵比例是8:2:1
8主力步兵(重裝或散)
2馬或副步兵
1通常是炮,但也可以是別的
舉例,歐洲通用FF(直升戰術)中
20+左右的火槍
3~5隻近戰馬
1~2台炮(通常是發出來的時代3卡)
這個比例在7~9分左右野戰幾乎是無敵的
對方只能縮家裡看有沒有機會卡兵卡+兵營+民兵出來的瞬間多你三輪兵解掉
3.
那大概就是基本功不夠好
有點無解
電腦行為通常比較單一
所以你知道對方5分要來
你應該上時代就選有防禦能力的選項+馬上起兵營/馬廄來防守
或者拚上三推炮反打
我在談收村的時候的確預設是高端場的收村
那個是一直進進出出
對方部隊貼在TC左邊就從右邊去採金
繞到右邊就進TC瞬間從左邊出去吃肉這種收村
他還繼續追就用民兵反打
話說你對3代這麼有興趣了話,有加DISCORD群嗎?
太陽黑子的頻道DISCORD或是雷光後援會應該蠻多願意教的老手在的