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2024/11/27(三) 00:48:27.870 ID:mu6aNv6k
No.25886499
del
Ubisoft傳聞向Steam施壓「停止顯示玩家人數」,全因《星際大戰:亡命之徒》不如預期
https://tw.news.yahoo.com/ubisoft%E5%82%B3%E8%81%9E%E5%90%91steam%E6%96%BD%E5%A3%93%E3%80%8C%E5%81%9C%E6%AD%A2%E9%A1%AF%E7%A4%BA%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E4%BA%BA%E6%95%B8%E3%80%8D%EF%BC%8C%E5%85%A8%E5%9B%A0%E3%80%8A%E6%98%9F%E9%9A%9B%E5%A4%A7%E6%88%B0%EF%BC%9A%E4%BA%A1%E5%91%BD%E4%B9%8B%E5%BE%92%E3%80%8B%E4%B8%8D%E5%A6%82%E9%A0%90%E6%9C%9F-023350613.html
MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯
2024年11月26日 週二 上午10:33
《星際大戰:亡命之徒》日前正式登上 Steam 平台,然而首個週末的同時在線玩家人數,最高卻不到 3000 人。而根據匿名人士爆料,Ubisoft 正在向 Steam 母公司 Valve 施壓,希望能停止線上玩家人數的顯示。
相關新聞:《星際大戰:亡命之徒》上Steam能救Ubisoft?週末最高僅2163人在線
根據外媒 FandomPulse(從 Smash JT)的報導,一名內部的匿名人士爆料,Ubisoft 對於 Valve 在 Steam 上顯示每款遊戲在線人數的方式不滿,所以開始施壓要 Valve 停止顯示這些保密的數據。
匿名人士聲稱,Ubisoft 是希望自己能掌控這些數據,好讓他們在向投資者展示成果時,能將情況稍微美化一下。主要也是和《星際大戰:亡命之徒》的銷售情況不如預期有關,該遊戲目前推測銷量為 200 萬份,可能需要達到 400 或 500 萬以上才能回本。
此前《刺客教條》系列負責人 Marc-Alexis Côté 則在演講中提到,不少 3A 大作的盈虧平衡點在 800 萬到 1200 萬份之間。後面也補充這數字是他對於自家遊戲以及對手成本的了解,但每 1 年中卻只有 10 款遊戲可以突破這數字。
當然 Steam 公開玩家人數的透明化資訊,對於玩家來說好處非常多,尤其是一些主打多人內容或是需要強制連線的遊戲,玩家就能通過線上人數來判斷是否值得購買或是課金,大幅度減少了在伺服器沒人的情況下購買,沒多久候伺服器或遊戲遭到關閉而浪費錢的情況。
類別:
遊戲
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2024/11/27(三) 00:51:38.987 ID:mu6aNv6k
No.25886515
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《刺客教條:暗影者》首支實機遊玩預告片 [日語配音版]
https://www.youtube.com/watch?v=1fdmupLkNjc
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