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檔名:1734521650470.jpg-(634 KB, 828x608)
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無題無名2024/12/18(三) 19:34:11.171 ID:v.G1YJnoNo.26118644del
https://youtu.be/yjkU-sEshVk?si=qB19IZKdbb3Z94uA
台灣是文創產業大國
台灣人才一大把
為什麼沒辦法超越日本文創
日本隨便二流輕小說都能動畫漫畫

無名2024/12/18(三) 20:02:32.868 ID:6ZVBw1fINo.26118992del
才七年的美術班人生就在耍憨自以為是的夸夸而談

所有跟美術相關的比賽,本來就都會帶有題材強制化。越往成年組專業組的越是如此
比賽的同時也是在篩選出「只想畫自己有興趣題材的人」跟「心理不願意,但還是有辦法做出一定成果的人」
前者通常自以為很行,覺得所有的題材都在限制他,他想創作但到頭來通常做不出什麼名堂。
而後者才是有辦法在業界做得久的。
像是做建築或室內設計,絕大多數的時間都是在跟建築法規以及數字計算、工程規格相關,美學只佔了一部分。 誰會對那些繁雜的東西有興趣,但是能熬過這些事物的人才有辦法在業界撐下去。

而求學時期「只想畫自己有興趣題材的人」,到處抨擊比賽限制的人,我她媽在學生時期就已經看到不想再看了
這種的人通常在期末評圖時,教授問他們的圖是在表達什麼時,要嘛他們自己也不知道,不然就是說他們要諷刺三小雞毛蒜皮的事情。
畢業後都是他媽的一事無成

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