[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
相簿
] [
趨勢
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
綜合避難所
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
連貼機能
] [
SAGE
]
類別標籤
(請以 , 逗號分隔多個標籤)
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
AA可使用 [aa][/aa] 防止變形
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del向管理員回報。
[速報]
奇幻/科幻
板已修復,歡迎測試使用
[速報]
歡樂惡搞
板已修復,歡迎測試使用
[速報]
GIF/WebM
板已修復,歡迎測試使用
[速報]
政治
板已修復,歡迎測試使用
[速報]
鋼普拉
板已修復,歡迎測試使用
檔名:
1734864528077.jpg
-(1050 KB, 2894x4093)
無題
無名
2024/12/22(日) 18:48:48.244 ID:n3lhIZfQ
No.26157916
del
遊戲大事件回顧︱《刺客教條:暗影者》彌助選角、日本文化爭議,Ubisoft股價跌到11年新低
https://tw.news.yahoo.com/%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E5%9B%9E%E9%A1%A7%EF%B8%B1%E3%80%8A%E5%88%BA%E5%AE%A2%E6%95%99%E6%A2%9D%EF%BC%9A%E6%9A%97%E5%BD%B1%E8%80%85%E3%80%8B%E5%BD%8C%E5%8A%A9%E9%81%B8%E8%A7%92%E3%80%81%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%96%87%E5%8C%96%E7%88%AD%E8%AD%B0%EF%BC%8Cubisoft%E8%82%A1%E5%83%B9%E8%B7%8C%E5%88%B011%E5%B9%B4%E6%96%B0%E4%BD%8E-100141890.html
MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間: 2024年12月22日 週日 下午6:01
遊戲大事件回顧︱2024 年 Ubisoft 在 5 月宣布的《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows),沒想到僅僅 4 個月的時間,就經歷了大量的爭議和炎上事件,最後更是 Ubisoft 發長文道歉,並將遊戲由預計今年 11 月延期到 2025 年 2 月發售,然而這一決定和當下許多事件影響,卻造成 Ubisoft 的股價下跌到 10 年來最低點,被認為進入破產或被收購的邊緣。而這一切事情是如何發生,甚至在日本炎上呢?讓我們一起來回顧一下吧。
今年 5 月 14 日,Ubisoft 正式確認了傳聞已久的日本主題新作「刺客教條:代號 RED」,並命名為《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)。消息一出,網路便開始熱議主角身份,尤其傳聞稱主角將是織田信長的黑人家臣「彌助」,這位 Ubisoft 系列首位以真實歷史人物為主角的角色,引發不少討論。
僅隔兩日,5 月 16 日,Ubisoft 公開了《刺客教條:暗影者》的首支 CG 預告,證實遊戲將採用雙主角設定:黑人武士「奈緒江」與「彌助」。然而,這一消息在歐美社群引起巨大爭議。部分玩家認為 Ubisoft 此舉是出於政治正確的考量,更有人指出歷史記載中,彌助僅在日本短暫擔任過家臣,其武士身份缺乏確切證據。支持者則強調彌助的故事本就充滿傳奇色彩,甚至有人為了捍衛他的武士身份,跑去修改維基百科條目,引發了網友間的「維基百科保衛戰」。
雖然《刺客教條:暗影者》的預告片獲得不少玩家的高度讚譽,但圍繞彌助這位男主角的爭議始終未平息。由於日本歷史對彌助的記載不多,歐美玩家對 Ubisoft 將其描繪為武士的做法提出質疑,認為這與史實不符。透過第三方插件觀察,當時《刺客教條:暗影者》預告片在 Ubisoft 官方 YouTube 頻道上的評價為「18 萬讚:19 萬倒讚」,而 Ubisoft 日本官方頻道的日語版本更顯分歧,僅獲得「1500 讚:9000 倒讚」。
相關新聞:Ubisoft新作《刺客教條:暗影者》日本忍者登場!將在5月16日公開首支預告
相關新聞:《刺客教條:暗影者》傳主角為非洲黑人「彌助」?美術圖洩漏引起兩派網友議論
相關新聞:《刺客教條:暗影者》預告倒讚破19萬!「彌助」維基遭竄改,日網:第一次理解文化挪用
相關新聞:《刺客教條:暗影者》11月15日上市預告公開,雙主角黑人武士、女忍者登場
類別:
非洲
,
日本
,
遊戲
回應:
在新分頁回應
無名
2024/12/22(日) 18:49:30.150 ID:ZbJyFANI
No.26157927
del
檔名:
1734864569983.jpg
-(275 KB, 598x1821)
>>26157916
跌得好
做空大高興
哈
無名
2024/12/22(日) 18:50:00.832 ID:n3lhIZfQ
No.26157937
del
面對玩家爭議,Ubisoft 公開遊戲的同時,也接受多加媒體訪談,由《刺客教條:暗影者》創意總監 Jonathan Dumont 解釋選擇「彌助」為主角的原因。他表示:「我們起初想找到一位『我們的武士』,一個非日本人的角色,透過他的視角探索日本。我們覺得從葡萄牙人來到日本的故事切入,展現日本面臨的危機,是很有趣的方式。團隊都很喜歡彌助,認為他的角色能帶來獨特的探索視角。」
至於選擇史實人物,Jonathan 補充:「如果主角是來自日本社會的武士,他的背景可能帶有一些我們難以觸及的概念。而像彌助這樣的角色,因為歷史上的存在,能引發玩家對他身世與經歷的好奇心,並通過遊戲深入了解他的故事。」
此外,《刺客教條:暗影者》官方網站的一句宣傳語「將日本從壓迫者手中解放」也引發熱議。不少網友疑惑:「誰是壓迫者?」並吐槽:「從日本人手中解放日本?」「所以到底是誰壓迫了日本?」引來廣泛討論。
相關新聞:《刺客教條:暗影者》主角為何選彌助?總監解釋:想要「我們的武士」而非日本人
相關新聞:《刺客教條:暗影者》官方彌助介紹「將日本從壓迫者手中解放」,網熱議:誰是壓迫者?
5 月下旬,多家外媒針對《刺客教條:暗影者》的爭議紛紛發表意見,其中知名媒體 IGN 表示:「我不希望我們總是扮演預期中的角色,我想要那些我們從未體驗過的角色。」並強調彌助是史實的傳奇黑人武士。此言論引發網友不滿,批評 IGN 雙重標準。有人舉例,IGN 曾在討論《惡靈古堡5》重製版時,批評其種族主義,理由是故事設定在虛構的西非國家,反派與感染者多為非洲黑人,而主角是白人;但到了《刺客教條:暗影者》,卻對非洲武士彌助在日本砍殺日本人視而不見,毫無批評。
此外,Ubisoft 的《刺客教條》系列產品經理 Nik Pantis 透露,彌助在遊戲中將展現浪漫的一面,兩位主角的愛情線也會提供多樣化的關係選擇。這一設定再次引發爭議,甚至引來特斯拉執行長馬斯克關注,他發文以《刺客教條:暗影者》為例,稱:「DEI 正在扼殺藝術。」卻遭 Ubisoft 總監反駁是助長仇恨。
相關新聞:《刺客教條:暗影者》需要多元化?IGN「別假裝因為主角不是亞洲人而生氣」遭批評
相關新聞:《刺客教條:暗影者》愛情方面將能體驗到多種關係!角色會被不同類型的人吸引
相關新聞:《刺客教條:暗影者》彌助有戀愛戲份?產品經理:等不及讓你們看到他溫柔浪漫的一面
相關新聞:馬斯克首次回應對《刺客教條:暗影者》的看法:DEI殺死了藝術
相關新聞:Ubisoft回應《刺客教條:暗影》黑人彌助爭議:馬斯克只是助長仇恨
類別:
亞洲
,
非洲
,
日本
,
遊戲
回應:
在新分頁回應
無名
2024/12/22(日) 18:52:17.820 ID:n3lhIZfQ
No.26157965
del
6 月,《刺客教條:暗影者》再度引發爭議。日本網友批評 Ubisoft 試圖「填補歷史空白」,並指出預告片中的多處錯誤:如平民向彌助鞠躬、鳥居被當作村口裝飾、插秧被描述為豐收場景、水果季節錯誤與櫻花四季盛開等問題,引發廣泛不滿。
更嚴重的是,網友發現 Ubisoft 誤用了日本現實中某團體的旗幟作為素材。雖然 Ubisoft 隨後在日本官方社群發布道歉聲明,但國際社群卻未見相關道歉。最終,Ubisoft 下架了相關素材與概念圖,但已印製的設定集內容仍然保留這些爭議元素。到了 7 月初,部分日本網友更發起連署,要求取消《刺客教條:暗影者》的發行,將爭議推向新高潮。
相關新聞:《刺客教條:暗影者》敘事總監「我們來填補日本歷史空白」,日網笑回:妄想當史實
相關新聞:《刺客教條:暗影者》被日網吐槽「平民向彌助鞠躬」:這是羞辱日本人嗎?
相關新聞:《刺客教條:暗影者》日網連署要求取消遊戲推出!破3萬人參與 卻有95%不是日本人?
相關新聞:《刺客教條:暗影者》美術圖用到未授權的素材!日本官方道歉 網友卻不買帳
7 月下旬,日本參議院議員濱田聰於 7 月 11 日在個人 X 帳號發文表示:「我們收到了一份關於法國遊戲公司改編日本歷史的申訴。」並附上申訴內容及一篇分析《刺客教條:暗影者》問題的文章。此後,關於遊戲的爭議持續發酵,包括武士刀設計疑似抄襲《航海王》中索隆武器的討論,再度引發熱議。
7 月 18 日,X(前 Twitter)熱搜焦點聚集在私立日本大學副教授 Thomas Lockley,他曾出版以彌助為主題的《信長與彌助:封建日本誕生的黑人武士真實故事》,並擔任《刺客教條:暗影者》的顧問。然而,他被指控多次編輯維基百科將小說內容「史實化」,且作品中暗示日本助長奴隸貿易,引發日本網友與議員強烈不滿,呼籲政府調查並停止對其所在大學的補助。
相關新聞:《刺客教條:暗影者》爭議讓日本議員通知政府,網擔心:多年後被誤認日本歷史由黑人創造
相關新聞:《刺客教條:暗影者》又捲入爭議?武士刀疑抄《航海王》索隆設計
相關新聞:《刺客教條:暗影者》成國際問題?彌助維基被爆故事史實化、作者把黑奴買賣推給日本人
在沉寂兩個月後,7 月 23 日,Ubisoft 針對《刺客教條:暗影者》的歷史與文化爭議作出回應,強調遊戲從未試圖呈現真實歷史或人物,而是一部設定於日本封建時代的虛構故事,以娛樂性和敘事為主。Ubisoft 同時對使用未經授權素材一事再次道歉,表示會重視日本玩家對歷史和文化的關注,並呼籲不要攻擊內外部合作者,強調他們並不為這些爭議負責。
然而,此聲明引發各方熱議。一派批評 Ubisoft 自相矛盾,另一派認為遊戲只是娛樂作品,還有聲音指控反對彌助的言論存在種族歧視。日本網友則對道歉不滿,認為僅針對素材問題回應,對其他文化錯誤避而不談,進一步加深不信任。
相關新聞:Ubisoft《刺客教條:暗影者》回應日本爭議:沒要呈現真實歷史,只是虛構故事
在 7 月底回應日本爭議後,Ubisoft 繼續積極推廣《刺客教條:暗影者》,不斷發布遊戲實機演示與內容介紹。然而,隨著遊戲上市日逼近,Ubisoft 突然於 9 月 24 日宣布取消原定在 2024 東京電玩展上的介紹節目,引發外界猜測此舉是為了避免在日本引發更多爭議。
僅一天後,Ubisoft 在 9 月 25 日晚間再次拋出重磅消息,宣布《刺客教條:暗影者》將延期至 2025 年 2 月 5 日發售。官方僅以「為了給玩家更好的體驗」簡單說明原因,並承諾為所有預購玩家提供退款。同時,Ubisoft 宣布遊戲將於 2025 年同步登上 Steam 平台,為玩家提供更多選擇。
而 Ubisoft 在 10 月初因多重挫折備受打擊,包括《星際大戰:亡命之徒》市場表現不如預期、《刺客教條:暗影者》延期至 2025 年,導致股價跌至 11 年來新低。此情況引發股東聯合要求公司出售的聲浪,其中一個潛在買家正是 Ubisoft 的投資者,中國遊戲巨頭騰訊。此外,市場上仍流傳著諸多傳聞,稱 Ubisoft 或計劃在 2025 年實行私有化,甚至可能解散並出售旗下 IP,讓外界對公司未來充滿疑問。
相關新聞:Ubisoft總裁態度轉彎?談《刺客教條:暗影者》:「我們的目標不是推動特定議題」
相關新聞:Ubisoft《刺客教條:暗影者》宣布延期至2025年2月:為了更好玩家體驗
相關新聞:《羊蹄戰鬼》女性主角衝上趨勢!新作受日本歡迎 猜測Ubisoft取消節目是迴避
相關新聞:Ubisoft突然宣布取消東京電玩展官方節目!原訂介紹《刺客教條 暗影者》等遊戲
相關新聞:Ubisoft回應收購傳聞「會定期審視選項」,強調重點放在開放世界與服務型遊戲
相關新聞:傳Guillemot家族和騰訊考慮聯手將Ubisoft私有化!股價大漲33% 外媒曝:可能裁員8000人
類別:
日本
,
中國
,
法國
,
遊戲
,
小說
回應:
在新分頁回應
無名
2024/12/22(日) 19:14:55.689 ID:n3lhIZfQ
No.26158245
del
《刺客教條:暗影者》創意總監曝選擇雙主角原因,還將在遊戲中還原「火影跑」!?
https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E5%88%BA%E5%AE%A2%E6%95%99%E6%A2%9D%EF%BC%9A%E6%9A%97%E5%BD%B1%E8%80%85%E3%80%8B%E5%89%B5%E6%84%8F%E7%B8%BD%E7%9B%A3%E6%9B%9D%E9%81%B8%E6%93%87%E9%9B%99%E4%B8%BB%E8%A7%92%E5%8E%9F%E5%9B%A0%EF%BC%8C%E9%82%84%E5%B0%87%E5%9C%A8%E9%81%8A%E6%88%B2%E4%B8%AD%E9%82%84%E5%8E%9F%E3%80%8C%E7%81%AB%E5%BD%B1%E8%B7%91%E3%80%8D-030229189.html
閃電·Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間: 2024年12月21日 週六 上午11:02
遊戲大廠 Ubisoft 接下來的下一款主力作品《刺客教條:暗影者》的故事舞台將來到戰國時代的日本,在明年 2 月 14 日上市與玩家們見面。並且將採用雙主角,分別是黑人武士彌助與女忍者奈緒江。而談到日本忍者,在 ACG 圈中許多粉絲想到的第一款作品都是知名動漫《火影忍者》,沒想到,《刺客教條:暗影者》的創意總監 Jonathon Dumont 近日受訪確認,在《刺客教條:暗影者》中奈緒江就有機會完美還原「火影跑」。
《刺客教條:暗影者》的創意總監 Jonathon Dumont 日前接受了外媒《娛樂周刊》的採訪,談到《刺客教條:暗影者》的雙主角設計時,表示奈緒江是他們所創作過速度最快的刺客,也有許多的隱身工具來脫離戰鬥,並且「希望能滿足期待忍者刺客遊戲的玩家。」,彌助則將更不像刺客,Jonathon Dumont 笑稱:「他甚至連信仰之躍都會失敗,一頭撞進乾草堆。」
而他也分享為什麼會採用雙主角設定:「我們希望滿足《刺客教條》系列 15 年來的粉絲,有人喜歡系列早期的潛行玩法,而另一些人則更喜歡《刺客教條:奧德賽》、《刺客教條:起源》這些更偏向動作遊戲的玩法,我們盡可能滿足不同玩家的需求。」
此外,Jonathon Dumont 也特別提到,對動漫迷來說甚至能夠親自在遊戲中還原火影跑:「我們在屋頂奔跑的動作設計確實有致敬。」,因此,到時候玩家們在《刺客教條:暗影者》中操作奈緒江時,應該真的有機會能夠觸發那個《火影忍者》中標誌性的跑步方式,看到奈緒江將身體壓低、兩隻手擺向身體後方迅速奔跑,脫離戰鬥。
類別:
日本
,
遊戲
回應:
在新分頁回應
無名
2024/12/22(日) 21:30:10.177 ID:9Ph9WWDI
No.26159707
del
公關危機其實也只是個引爆點而已
原本就已經做不出好玩遊戲了
類別:
遊戲
回應:
在新分頁回應
無名
2024/12/22(日) 21:32:50.829 ID:dQj0Yej6
No.26159722
del
玩家是不是要反過來感謝DEI啊
發售前過多的DEI資訊就是在透露一股我是糞作的味道要大家避免受騙
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: