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無題
無名
2025/02/19(三) 14:25:18.730 ID:GmmMv/tE
No.26712988
del
我從沒玩過魂系的遊戲
但甚麼是魂系遊戲
特別難? 還是特別需要滾來滾去?
類別:
遊戲
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無名
2025/02/19(三) 14:30:07.559 ID:HrU.uqsw
No.26713031
del
>>26712988
回合制動作遊戲
類別:
遊戲
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無名
2025/02/19(三) 14:31:44.883 ID:W0Umd1ec
No.26713047
del
>>26712988
理解能力不超過十個
無名
2025/02/19(三) 14:37:35.204 ID:7cWQYEsI
No.26713081
del
https://youtu.be/1uGu3DVEA6w
類別:
YouTube
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無名
2025/02/19(三) 14:45:37.642 ID:TSEMAAgE
No.26713148
del
>>26712988
不限定要先打哪個王
但王都要打完
打王前要跑關卡
死了要從關卡的一個固定地方重來
關卡中有隱藏寶物
關卡和王都很難
但是熟了之後就可以輕鬆打
很熟嗎
就是洛克人啊
無名
2025/02/19(三) 14:52:54.155 ID:WfpY0QyY
No.26713214
del
>>26712988
https://youtu.be/eVqsX8XacTc?t=840
類別:
YouTube
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無名
2025/02/19(三) 14:55:50.344 ID:7x2Jncqo
No.26713237
del
不難 就是你的觀念要變而已
大多數情況下這遊戲面對面先出手攻擊的一方反而吃虧
你看那種無傷的都是這樣 95%以上都是在原地亂晃 等BOSS先動手 躲過之後再打
不要幻想什麼和BOSS拼攻擊 然後在最後疑瞬間躲開 你會發現攻擊按下去之後完全沒辦法迴避或防禦
類別:
遊戲
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無名
2025/02/19(三) 14:56:48.474 ID:.hSHP5Cs
No.26713252
del
你的強度跟敵方小兵差不多的遊戲
滾來滾去是因為你要用0.1秒的無敵偵去躲即死攻擊
類別:
遊戲
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無名
2025/02/19(三) 15:03:38.191 ID:Kg1p8Y5s
No.26713304
del
>>26713148
應該說
所謂的魂系,就是把以前FC遊戲的硬派的玩法找回來而已
在玩惡魂之前,我已經是5~6年沒玩遊戲的人
連玩惡魂的PS3都還是跟朋友借來的
除了挫折感重了點,我真的沒覺得魂系有多難...
類別:
遊戲
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無名
2025/02/19(三) 15:07:16.757 ID:tzLCw7LE
No.26713340
del
>>26713304
我覺得差蠻多的說
FC遊戲主要靠抓無敵時間的沒幾片吧
都是一碰就死的比較多
自機有血條的則是靠有效率收集保留強力寶物來過關的比較多
類別:
遊戲
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無名
2025/02/19(三) 15:11:07.869 ID:tVSIcR/2
No.26713374
del
>>26712988
我覺得魂系是有特別的死亡機制和儲存點機制
人物死亡時累積的經驗值會變成物品掉在死亡的地點,要回當初死亡地點拾回經驗值
升級要消耗經驗值但只能在儲存點升級,但使用過儲存點後除了王以外的怪都會重制
無名
2025/02/19(三) 15:16:40.577 ID:5AMi1bRk
No.26713435
del
檔名:
1739949400321.jpg
-(117 KB, 1440x1080)
>>26712988
你可能碰到的:
不知要去哪 迷路了
或是突然的一輩子詛咒
或是面臨完全黑暗的環境
或是武器和防具重量影響你的自身速度
無名
2025/02/19(三) 15:20:20.254 ID:zZZX6PQk
No.26713461
del
你們是在玩黑魂還是綠豆糕
無名
2025/02/19(三) 15:22:12.488 ID:4amRBmLM
No.26713473
del
>>26712988
故事跟美術還有那種死寂的探索感吧
我真的不覺得 難度跟易死或者重新探索就等於魂==
魂根本就不配號稱act啊
無名
2025/02/19(三) 15:33:05.039 ID:tzLCw7LE
No.26713561
del
>>26713374
>升級要消耗經驗值但只能在儲存點升級,但使用過儲存點後除了王以外的怪都會重制
記得以前H GAME的RPG有幾片都是這種設計
無名
2025/02/19(三) 15:33:19.922 ID:KsrKxKnk
No.26713563
del
檔名:
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-(2571 KB, 480x268)
>>26712988
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無名
2025/02/19(三) 15:40:26.297 ID:3Up4p4N6
No.26713614
del
>>26712988
現在只要是有點難度的動作遊戲都被叫魂系了
沒錯猛甲傳起源無雙難度也是魂系
馬利歐高難度關卡也是魂系
類別:
遊戲
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無名
2025/02/19(三) 15:40:26.334 ID:vU/iuifo
No.26713615
del
>>26712988
說真的 我也不喜歡魂系遊戲 不懂紅在哪
類別:
遊戲
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無名
2025/02/19(三) 15:41:47.939 ID:vU/iuifo
No.26713630
del
>>26712988
打BOSS或精華怪 要打好幾次甚至幾十次 熟悉到對方何時會出什麼招
這就是魂系
無名
2025/02/19(三) 15:43:01.660 ID:TSEMAAgE
No.26713641
del
>>26713615
因為魂一那個時候市面上的遊戲幾乎都沒什麼難度
根本是手指復健
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無名
2025/02/19(三) 15:43:42.337 ID:9pZ7VpaY
No.26713650
del
>>26713563
超會滾
無名
2025/02/19(三) 15:44:36.119 ID:./GEu3AY
No.26713658
del
魂遊根本沒準確定義
再說從惡魂發展到法環,也已經算兩種不同類型的遊戲了
但如果真的要講,個人覺得核心就一個:
一個可以重複死亡的rpg
每次死亡後若沒回到上次死亡處撿骨,則累積經驗值就歸零
其他什麼探索難度高,王戰要背版,北七陷阱一大堆
這些都是次要的東西
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無名
2025/02/19(三) 15:47:27.672 ID:vU/iuifo
No.26713686
del
>>26713641
重點不在這
魂系打精華怪或BOSS
就是要做好要重覆打怪打到熟悉對方出招的時機及節奏
不是每個人都愛這樣玩遊戲
很多玩遊戲喜歡的是爽快的打完從沒看過的怪後打到破關封片
換下一款
而不是浪費大量的時間一直在重覆打同一款遊戲
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無名
2025/02/19(三) 15:47:31.742 ID:rc0V.tL2
No.26713689
del
>>26713630
打兩次就膩了 打十幾次是什麼苦行僧
無名
2025/02/19(三) 15:48:37.973 ID:8EUP8Dn2
No.26713702
del
>>26713658
定義很簡單啊
跟黑魂很像的
現在是因為有小魔女那類垃圾硬要蹭才會搞得好像魂系很廣
不然洛克人也可以是一種魂系
無名
2025/02/19(三) 15:49:33.558 ID:8EUP8Dn2
No.26713716
del
>>26713689
你打兩次打得贏就兩次啊
一堆是打到崩潰摔鍵盤手把的
無名
2025/02/19(三) 15:51:10.505 ID:/.Fpf8B6
No.26713730
del
>>26713563
為什麼異常狀態上不去阿 對方抗性有點高 等生效都不知道被砍幾刀了
無名
2025/02/19(三) 15:51:24.596 ID:7x2Jncqo
No.26713733
del
>>26713641
我說真的
你要難度而以的話三國無雙3 4選修羅難度都比魂1難
你一些小兵射箭都可以把你射成殘血或直接收掉
呂布更是打他跟抓癢一樣 揮兩下你就紅血 最後就是邊逃跑邊放無雙 祈禱不要被小兵射到
要難度才不會來玩魂1
無名
2025/02/19(三) 15:51:34.002 ID:TSEMAAgE
No.26713734
del
>>26713686
>>重覆打怪打到熟悉對方出招的時機及節奏
洛克人是這樣玩的
瑪利歐是這樣玩的
魔物是這樣玩的
伊蘇是這樣玩的
DMC是這樣玩的
忍外是這樣玩的
無雙是這樣玩的
動作遊戲哪個不是這樣玩的
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無名
2025/02/19(三) 15:52:08.275 ID:y9ASNUh.
No.26713738
del
惡魔城跟瑪利歐也是一種魂系
無名
2025/02/19(三) 15:52:26.472 ID:27IQ0Log
No.26713740
del
>>26712988
問就是史詩音樂+高難度王+會陰人的小怪+大地圖開捷徑互通+碎片敘事
無名
2025/02/19(三) 15:52:52.728 ID:5AMi1bRk
No.26713745
del
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-(4776 KB, 1280x720)
>>26712988
我也可以說這是魂系啊
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無名
2025/02/19(三) 15:56:10.849 ID:tQ12w20I
No.26713773
del
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1739951770733.jpg
-(210 KB, 2560x1440)
暴怒廚跟粗乃丸也是一種魂系遊戲
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無名
2025/02/19(三) 15:57:09.171 ID:DhmeFG/A
No.26713781
del
Fs社的才叫魂系
其餘只是模仿
Fs厲害在於他很多都是同個怪兼用到不同遊戲裡
比方說狗.腐敗樹靈.黃金樹化身都是
但很少會有玩家抱怨這件事
而且故事都是圍繞著不死這件事上
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無名
2025/02/19(三) 15:58:02.603 ID:TSEMAAgE
No.26713789
del
>>26713733
你都要特別指名修羅難度了
魂一沒難度可以選
想破關就只有一種難度
無名
2025/02/19(三) 15:59:21.195 ID:sPiuOrgw
No.26713803
del
>>26713658
聽起來和暗黑破壞神沒什麼差別
無名
2025/02/19(三) 15:59:21.892 ID:GFh/r866
No.26713804
del
>>26713615
>>26713686
因為像個遊戲 市面上太多遊戲都沒啥遊戲性
結果黑魂橫空出世 完全就是遊戲性的代名詞
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遊戲
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無名
2025/02/19(三) 16:00:28.017 ID:vJ.gMTtQ
No.26713814
del
>>26713733
這只是單純數值怪吧
無名
2025/02/19(三) 16:00:44.835 ID:zRMgPDWg
No.26713819
del
>>26713804
I Wanna Be The Guy算嗎:|
https://www.youtube.com/watch?v=3dtkuHt39j0
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無名
2025/02/19(三) 16:01:39.841 ID:vJ.gMTtQ
No.26713825
del
>>26713781
狗就是狗
化身就是大屁股
腐敗樹靈是對應前作哪隻
無名
2025/02/19(三) 16:02:44.533 ID:CroSdIr.
No.26713838
del
>>26713781
因為玩家其實不在意怪到底長得怎樣
好玩就好
魔物獵人每代都有雄火龍,一堆怪到處穿插
瑪利歐小怪就是那些,男女主角更是連換都沒換過
大家還是玩得很開心
無名
2025/02/19(三) 16:03:05.161 ID:Ckhpit7E
No.26713844
del
>>26712988
其實就是讓你玩得很不爽
無名
2025/02/19(三) 16:11:18.690 ID:dL4vnr6k
No.26713940
del
>>26713615
我也不喜歡魔物獵人啊
追著龍打超無聊 荒野要出我也沒感覺
法環跑圖好玩多了
無名
2025/02/19(三) 16:12:36.126 ID:CkbEOSYI
No.26713953
del
檔名:
1739952755979.webm
-(531 KB, 960x1200)
>>26713819
你可以玩這款 最快3小時就可以破關了
I Wanna Kill The Kamilia 3
https://www.youtube.com/watch?v=Qdm--EEr8D4
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,
YouTube
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無名
2025/02/19(三) 16:17:31.530 ID:zRMgPDWg
No.26714000
del
>>26713953
我們已經年輕時已經有破關一次了
有玩過,破過就可以了
不想再玩同系列的= =
無名
2025/02/19(三) 16:19:04.740 ID:BI3kzWBE
No.26714020
del
>>26713825
https://youtu.be/N3Cwpkj8L-o?si=0dC_Zj-2ixFENLd3
想不到吧
不過狗我講錯了
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無名
2025/02/19(三) 16:25:50.093 ID:CkbEOSYI
No.26714082
del
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-(378 KB, 1920x1080)
>>26714000
島民好厲害
你居然可以破這種彈幕動作遊戲
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遊戲
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無名
2025/02/19(三) 16:28:28.395 ID:zRMgPDWg
No.26714107
del
>>26714082
有耐心跟基本技術就可以了
我們當時是三個朋友在玩
最後只有我跟友人A有玩到破關
友人B技術爛沒耐心,成天只會嘴爛遊戲:|
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遊戲
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無名
2025/02/19(三) 16:32:37.504 ID:lZFp6Cd.
No.26714151
del
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-(110 KB, 400x300)
>>26713773
尼縮蛇摸
無名
2025/02/19(三) 16:34:38.178 ID:oQ4Qxwao
No.26714165
del
>>26713940
打不過就說
無名
2025/02/19(三) 16:35:10.033 ID:6m.Vu856
No.26714171
del
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1739954109928.jpg
-(129 KB, 540x540)
>>26714151
無名
2025/02/19(三) 16:38:08.712 ID:SW64uSJ6
No.26714194
del
>>26713304
>除了挫折感重了點,我真的沒覺得魂系有多難...
你講到重點了 魂系大概就是這樣
以最簡單的仁王 你找到一個流派玩法後 就不會覺得多難
但是你還是會被刪上滾下來的大石砸死 而且還不只一次
無名
2025/02/19(三) 16:38:36.877 ID:N58QRq02
No.26714199
del
>>26713838
不是不在意怪長怎樣,而是這些熟悉元素沿用反而有親切感
像帕奇一樣
無名
2025/02/19(三) 16:38:53.131 ID:eQexuA2c
No.26714203
del
>>26714107
當時是三個朋友在玩
關鍵在這
有朋友一起玩 什麼遊戲都好玩
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無名
2025/02/19(三) 16:41:56.689 ID:N58QRq02
No.26714220
del
>>26714194
魂的重點就是要難卻簡單易懂
要給你再加點油就能攻破的感覺,有些遊戲就是單純堆數值或無理程度的刁難,那樣只會讓人覺得厭煩
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無名
2025/02/19(三) 16:45:16.256 ID:AyNEcU36
No.26714249
del
挑戰性和成就感
貫通了魂系的一切
還有自由搭配的裝備組合和配點
以及戰鬥的互動反饋
就是魂成功的原因
無名
2025/02/19(三) 16:45:16.384 ID:AyNEcU36
No.26714250
del
挑戰性和成就感
貫通了魂系的一切
還有自由搭配的裝備組合和配點
以及戰鬥的互動反饋
就是魂成功的原因
無名
2025/02/19(三) 16:45:16.413 ID:AyNEcU36
No.26714251
del
挑戰性和成就感
貫通了魂系的一切
還有自由搭配的裝備組合和配點
以及戰鬥的互動反饋
就是魂成功的原因
無名
2025/02/19(三) 17:31:20.962 ID:Vt4aE8P2
No.26714740
del
>>26712988
> 需要滾來滾去
沒錯 就是這樣
無名
2025/02/20(四) 01:20:56.983 ID:fPlvdPiY
No.26718744
del
>>26714020
竟然是人膿
還真的沒想到
無名
2025/02/20(四) 01:22:01.483 ID:cRgU8uPw
No.26718747
del
檔名:
1739985721322.jpg
-(240 KB, 500x500)
英高的魂
是合理的難
別人學的類魂
是噁心你的難
不一樣
無名
2025/02/20(四) 01:22:56.377 ID:KE03A8oc
No.26718752
del
以前玩黑暗靈魂的感想是
幹你娘陷阱一大堆
無名
2025/02/20(四) 01:23:20.570 ID:WkjcYnxA
No.26718755
del
檔名:
1739985800478.gif
-(1110 KB, 200x294)
>>26712988
>>26718747
類別:
GIF
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無名
2025/02/20(四) 01:32:12.405 ID:YGZIHXk2
No.26718793
del
>>26714740
是不是在抄薩爾達
無名
2025/02/20(四) 01:36:17.551 ID:sNye19sE
No.26718807
del
>>26718747
英高的魂就是整天讓你摔死而已==
無名
2025/02/20(四) 01:43:43.718 ID:CoFnX0Tk
No.26718838
del
>>26713304
之前的遊戲 魔界村 魂斗羅之類
應該隨便找都比魂系難吧
類別:
遊戲
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無名
2025/02/20(四) 01:45:26.949 ID:nsWAaTSU
No.26718848
del
>>26712988
就回合制動作遊戲
你一刀我一刀
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遊戲
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無名
2025/02/20(四) 01:55:37.146 ID:zGe8cixs
No.26718876
del
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>>26712988
去玩黑暗之心吧 快樂體驗魂系風格又能跟人偶摩擦
無名
2025/02/20(四) 02:17:04.742 ID:IiL7k5Co
No.26718924
del
就強迫你記機制記LOOP
無名
2025/02/20(四) 02:17:39.479 ID:iAA/B6yU
No.26718926
del
>>26712988
魂系現在有點難的就被叫類魂ㄌ
但還是沒幾款能做出黑魂的味道
真的算最接近黑魂類的應該就P言吧
人物動作運鏡場景都有魂味
其他廠商學著點好嗎= =
無名
2025/02/20(四) 02:22:15.629 ID:mrpp.xq2
No.26718935
del
>>26713630
>>26713686
懂了
音Game也是一種魂系
無名
2025/02/20(四) 02:28:30.602 ID:8tSIRbpw
No.26718946
del
魂要看你魂哪種類型,論敘事性的話我個人是挺喜歡墮落之主(不是墮落之王ㄛ)的演繹
方式,雖然體驗上的缺點很多,但我個人認為這部作品其實挺有潛力的
無名
2025/02/20(四) 03:08:07.220 ID:mYj0yABY
No.26719012
del
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>>26712988
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