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無題無名2025/04/04(五) 14:06:01.807 ID:zAXz6jD2No.27149632del
改了那麼多
不就證明平衡打從一開始沒做好
無名2025/04/04(五) 14:08:11.302 ID:rlZYVBS2No.27149650del
打從一開始武器就是不平衡的
無名2025/04/04(五) 14:11:10.327 ID:zAXz6jD2No.27149674del
>打從一開始武器就是不平衡的
世界有改那麼多嗎
無名2025/04/04(五) 14:11:36.038 ID:iZZ7blZ6No.27149678del
檔名:1743747095977.jpg-(36 KB, 500x500)
36 KB
>>27149632
遊戲平衡本來就很難呀
只能多讓玩家玩過後收集數據慢慢改
幾乎每個遊戲都這樣不4ㄇ
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/04/04(五) 14:12:21.228 ID:qG505KkENo.27149684del
無名2025/04/04(五) 14:14:10.950 ID:poUuRGC.No.27149705del
>>27149632
請你舉例一個武器完全平衡沒有優劣的遊戲
武器不一樣手感不一樣 玩家的上下限也不一樣
你是要怎麼完全平衡?
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/04/04(五) 14:19:34.563 ID:LUdhJfNgNo.27149755del
自以為很會做遊戲的智障蛇又在耍廚了= =
Sage
類別: Sage, 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/04/04(五) 14:22:12.078 ID:zAXz6jD2No.27149776del
>有啊
世界第一個更新改了什麼?
無名2025/04/04(五) 14:24:47.404 ID:ACWNOuJcNo.27149801del
>>27149678
QA都死光了是不是
無名2025/04/04(五) 14:25:56.573 ID:etHnKiuINo.27149812del
改變了許家瑋的過去不再尼特啃老
無名2025/04/04(五) 14:26:04.395 ID:zfS82LtkNo.27149814del
>>27149776
自己不考古逼人考古不就好棒棒
阿蛇都不買遊戲的喔
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/04/04(五) 14:27:20.638 ID:SXEK2Oh2No.27149826del
檔名:1743748040574.jpg-(303 KB, 1280x1172)
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>>27149776
自己找
無名2025/04/04(五) 14:32:41.115 ID:zAXz6jD2No.27149880del
檔名:1743748361042.jpg-(44 KB, 644x338)
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>遊戲平衡本來就很難呀
>只能多讓玩家玩過後收集數據慢慢改
>幾乎每個遊戲都這樣不4ㄇ
這次一看就知道製作團連測試平衡都沒有ㄅ
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/04/04(五) 14:32:44.732 ID:sDN/eYuQNo.27149881del
正常啊!又不是每個測試員都是老蠟入
有的技能數值根本用腳設定的
以前逃課裝、技能這代直接打到坐輪椅
無名2025/04/04(五) 14:33:56.264 ID:sDN/eYuQNo.27149890del
>>27149674
測試版蟲棍空戰太OP,正式版直接砍成地蟲棍
無名2025/04/04(五) 14:42:01.581 ID:zAXz6jD2No.27149962del
>測試版蟲棍空戰太OP,正式版直接砍成地蟲棍
我是說正式版後的第一個更新
無名2025/04/04(五) 14:46:20.315 ID:UmDSMZx6No.27150012del
連假第二天
智障蛇搶不到電視的第二天🤭

無名2025/04/04(五) 14:48:39.927 ID:vXeadvWMNo.27150040del
>>27149632
你想臭法環改一堆武器、魔法、禱告的效果就講
無名2025/04/04(五) 14:57:27.265 ID:zAXz6jD2No.27150139del
檔名:1743749847204.jpg-(46 KB, 598x945)
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>你想臭法環改一堆武器、魔法、禱告的效果就講
法環?
壽司遊戲從古至今都是一整個平衡爛到爆
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/04/04(五) 14:58:52.983 ID:ub5DQOfENo.27150153del
>>27149674
你真的別再耍蠢了
給世界越來越難堪而已
無名2025/04/04(五) 15:03:24.353 ID:MF1vA66.No.27150192del
>>27149674
查一下吧
這樣很丟臉耶…
無名2025/04/04(五) 17:48:39.481 ID:vqmV70XANo.27151693del
>>27149962
如果要從加第一隻魔物算(當時是加恐暴龍)

大劍:提升蓄力斬2段,3段的威力以及強蓄力斬2段,3段的威力

太刀:增加見切的成功判定時間以及判定範圍,提升見切斬的擊中判定,擴大見切斬攻擊時搖桿的判定角度,修正了在氣刃兜割落地之前不出現後仰無效的錯誤

片手劍:迴旋斬威力提升,在拔刀狀態下也可以抓住楔蟲進行移動

大錘:蓄力2段挑飛,蓄力2段強挑飛,蓄力3段敲打的氣絕值提升

狩獵笛:使用自我強化的時候,追加提升自己攻擊力的效果,再次演奏的效果變更為不彈刀與攻擊力提升

銃槍:斬味在黃斬以下的時候,提升砲擊威力補正值緩和各種龍杭炮與龍擊炮對斬味的消耗,並提升龍杭炮與龍擊炮的威力

斬擊斧:。零距離解放突刺時,增加耳塞Lv4的效果劍模式下的跳躍屬性解放突刺可以接上零距離解放突刺,並提升零距離解放突刺的威力在騎乘時使用屬性解放終結時不消耗斬味修正使用零距離解放終結後落地之前不出現後仰無效的BUG。

蓄力斧:。蓄力斧的榴彈瓶爆炸所提升的各種攻擊力提升效果降低,炮術技能除外榴彈瓶的超解氣絕值降低,超解以外的瓶種類氣絕值增加強屬性瓶的屬性補正值提升,增加超解的強屬性瓶爆炸時的密度

操蟲棍:獲得精華時,加強紅白與紅白橙強化的時候攻擊力提升效果延長所有的精華強化效果時間,並且在騎乘時,不減少精華強化效果的剩餘時間

長槍:成功出發反擊突刺的時候,增加一段時間的後仰無效效果

雙刀:鬼人化時的迴旋斬與鬼人突進連斬能夠積攢鬼人槽,並且在修正了在鬼人迴避中進行奔跑的話無法接觸鬼人化的BUG

弓:修正了技能「散彈·剛射強化」技能在使用弓進行爬牆射時能夠疊加兩次效果的BUG,並修正了在使用龍之箭的時候可以通過特殊操作射出限制角度以外的角度。

基本就是全都改過一輪
那時候槌子淪為笑炳根本暈不了

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