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253 KB
無題無名2025/06/20(五) 10:38:22.454 ID:VhJVczQcNo.28009591del
頭髮、奶子和裙子的穿模
是不是永遠無解?
類別: Porn 回應: 在新分頁回應

無名2025/06/20(五) 10:39:33.112 ID:ZUtuRXZkNo.28009601del
>>28009591
人家巫師4預告片搞定了
無名2025/06/20(五) 10:39:38.355 ID:ygWE44nsNo.28009603del
>>28009591
就懶得去拉骨架而已= =
因為那是大工程
無名2025/06/20(五) 10:40:59.076 ID:vbmLHVLANo.28009621del
>>28009591
劍星表示:?
無名2025/06/20(五) 10:41:47.956 ID:JoirtaswNo.28009625del
>>28009591
劍星不就搞定頭髮
無名2025/06/20(五) 10:42:37.818 ID:hnsSZHocNo.28009632del
>>28009591
光頭 貧乳 穿熱褲
無名2025/06/20(五) 10:42:49.553 ID:9eMlrujcNo.28009634del
>>28009603
骨架跟有沒有穿膜是兩回事吧……
跟網格密度還有碰撞比較有關系
無名2025/06/20(五) 10:45:08.553 ID:ygWE44nsNo.28009654del
>>28009634
那你講得就是設定引擎物理碰撞
這種十幾年前就有了,只是因為大眾設備很爛跑不動
所以都直接拉骨架設定在動作裡
無名2025/06/20(五) 10:45:39.956 ID:hDTIBUUUNo.28009664del
>>28009591
只玩便宜色情遊戲確實還沒那麼快有解
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/06/20(五) 10:49:28.607 ID:UzaZoy7ANo.28009703del
>>28009591
看要不要花時間而已
無名2025/06/20(五) 10:51:41.889 ID:S6smTbvINo.28009726del
單純看要不要搞碰撞
手遊馬娘都能解決了
沒道理PC沒辦法
單純想不想做而已

無名2025/06/20(五) 10:54:43.214 ID:ydhMHKUANo.28009748del
甚麼都嘛做得到
你要做出真實布料被撕開的感覺都行
問題是值得嗎
無名2025/06/20(五) 11:02:03.793 ID:Uw.uaF8cNo.28009799del
廠商要不要搞工程而已
技術上來說沒有難以跨過的坎
星見雅已經解決
https://www.youtube.com/shorts/jzDJqklOWnI
鳴潮為了閃躲飄這問題2.0模型品質甚至比1.0還下降
珂萊塔的配件直接用貼圖省工帶過,1.0舊角色配件可是有獨立建模的
菲比則是目前是最明顯的,頭髮甩動生硬
為了閃躲穿模和把披肩距離拉的過遠
而披肩也為了避免穿模,離上衣也有點距離
服裝建模沒有把原畫中的曲線層次展現出來,遊戲裡是筆直帶過腰部
贊妮頭髮有反重力
https://b23.tv/VL2PySX

大絕就是不要讓角色穿裙子
多出短男氣或高挑髮型或讓頭髮硬梆梆一體化如菲比然後給她戴帽子遮掩缺點

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