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更新
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1750387102401.jpg
-(253 KB, 1920x1080)
無題
無名
2025/06/20(五) 10:38:22.454 ID:VhJVczQc
No.28009591
del
頭髮、奶子和裙子的穿模
是不是永遠無解?
類別:
Porn
回應:
在新分頁回應
無名
2025/06/20(五) 10:39:33.112 ID:ZUtuRXZk
No.28009601
del
>>28009591
人家巫師4預告片搞定了
無名
2025/06/20(五) 10:39:38.355 ID:ygWE44ns
No.28009603
del
>>28009591
就懶得去拉骨架而已= =
因為那是大工程
無名
2025/06/20(五) 10:40:59.076 ID:vbmLHVLA
No.28009621
del
>>28009591
劍星表示:?
無名
2025/06/20(五) 10:41:47.956 ID:Joirtasw
No.28009625
del
>>28009591
劍星不就搞定頭髮
無名
2025/06/20(五) 10:42:37.818 ID:hnsSZHoc
No.28009632
del
>>28009591
光頭 貧乳 穿熱褲
無名
2025/06/20(五) 10:42:49.553 ID:9eMlrujc
No.28009634
del
>>28009603
骨架跟有沒有穿膜是兩回事吧……
跟網格密度還有碰撞比較有關系
無名
2025/06/20(五) 10:45:08.553 ID:ygWE44ns
No.28009654
del
>>28009634
那你講得就是設定引擎物理碰撞
這種十幾年前就有了,只是因為大眾設備很爛跑不動
所以都直接拉骨架設定在動作裡
無名
2025/06/20(五) 10:45:39.956 ID:hDTIBUUU
No.28009664
del
>>28009591
只玩便宜色情遊戲確實還沒那麼快有解
類別:
遊戲
回應:
在新分頁回應
無名
2025/06/20(五) 10:49:28.607 ID:UzaZoy7A
No.28009703
del
>>28009591
看要不要花時間而已
無名
2025/06/20(五) 10:51:41.889 ID:S6smTbvI
No.28009726
del
單純看要不要搞碰撞
手遊馬娘都能解決了
沒道理PC沒辦法
單純想不想做而已
類別:
賽馬娘
,
手遊
回應:
在新分頁回應
無名
2025/06/20(五) 10:54:43.214 ID:ydhMHKUA
No.28009748
del
甚麼都嘛做得到
你要做出真實布料被撕開的感覺都行
問題是值得嗎
無名
2025/06/20(五) 11:02:03.793 ID:Uw.uaF8c
No.28009799
del
廠商要不要搞工程而已
技術上來說沒有難以跨過的坎
星見雅已經解決
https://www.youtube.com/shorts/jzDJqklOWnI
鳴潮為了閃躲飄這問題2.0模型品質甚至比1.0還下降
珂萊塔的配件直接用貼圖省工帶過,1.0舊角色配件可是有獨立建模的
菲比則是目前是最明顯的,頭髮甩動生硬
為了閃躲穿模和把披肩距離拉的過遠
而披肩也為了避免穿模,離上衣也有點距離
服裝建模沒有把原畫中的曲線層次展現出來,遊戲裡是筆直帶過腰部
贊妮頭髮有反重力
https://b23.tv/VL2PySX
大絕就是不要讓角色穿裙子
多出短男氣或高挑髮型或讓頭髮硬梆梆一體化如菲比然後給她戴帽子遮掩缺點
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