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無題無名2025/06/22(日) 22:08:46.950 ID:oCs7RyckNo.28032054del
遊戲沒以前那麼有趣是因為做遊戲的瘋子不夠多嗎?

無名2025/06/22(日) 22:09:55.411 ID:q3Hb3LAoNo.28032060del
>>28032054
支那賤畜的錯
類別: 政治 回應: 在新分頁回應

無名2025/06/22(日) 22:10:29.751 ID:V3cFkYs2No.28032071del
有趣的遊戲仍然存在
但你只看得到那些無趣的遊戲
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/06/22(日) 22:11:10.340 ID:QEd78JrMNo.28032076del
沒有愛
無名2025/06/22(日) 22:12:38.526 ID:lBoUDv6ENo.28032091del
>>28032054
只是單純的你沒有以前快樂了
出社會後玩什麼都沒以前學生時期有趣了
無名2025/06/22(日) 22:25:53.286 ID:pgTpiQcINo.28032235del
檔名:1750602353234.jpg-(19 KB, 480x480)
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應該不至於沒有瘋子
很多老牌製作人也都還在啊,那是為什麼?

恐怕幾個原因
其一
因為遊戲製作成本節節上升,可以發揮的空間就被壓縮
當然就越來越少理由去採取高風險的作法
內容也就越趨保守

其二
遊戲突然要面對大眾
有些人可能還記得
遊戲原本只是那些最geeky的人在玩的
一般人根本不會去玩遊戲的,頂多打打馬利歐和俄羅斯方塊就結束
甚至完全不會去接觸遊戲資訊
什麼「封頂」、「gg」、「仇恨值」之類的詞根本就不會流入大眾媒體
那時候的遊戲界相對靈活

現在突然被整個社會檢查,甚至還有那個DEI作祟
這些製作人突然變得弱勢
當然做起事來就綁手綁腳

一個產業
只要這堆普羅大眾塞進來
當然銷售數字比起以前是增長得更快
但同時也會讓事情變得窒礙難行,整個環境變得又鏽又鈍
幾乎沒有例外
這些大眾帶來的 是祝福也是詛咒

無名2025/06/22(日) 22:30:11.976 ID:nSbIFsnoNo.28032269del
DEI還要摧殘你至少3年
最近那些智障才剛"覺醒"
無名2025/06/22(日) 22:33:37.678 ID:XeW5xKiANo.28032295del
以前做遊戲是靠興趣及熱情
現在做遊戲是賺錢及看股東的臉色
無名2025/06/22(日) 22:34:39.510 ID:XZY4WEeYNo.28032303del
檔名:1750602879452.png-(278 KB, 818x482)
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祖國老害
成功一次後只會複製貼上
無名2025/06/22(日) 22:34:40.710 ID:1PkCxCWoNo.28032305del
日本就只出續作續到你不會想丸
支那就只會抄抄抄抄抄 看1秒也是浪費人生
韓國就是換皮不換餡 受夠了那些狗屎戰力T123每個遊戲都一樣
歐美不用說了 人物一天比一天又醜又政確
不然只剩無限fps

最近真的是拿出了SFC丸方塊和可以騎龍的炸彈人了= =

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