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無題無名2025/08/07(四) 10:10:30.276 ID:jySGGvZUNo.28447046del
昨天打開了塵封一年的勇者鬥惡龍3 HD
當初也忘了自己為何會買這款…..

開始玩後 玩到去世界大陸那邊後
還是決定棄坑了
我還是第一次玩遊戲玩到昏昏欲睡,瘋狂打哈欠
真搞不懂這遊戲居然有人會捧成神作

沒有語音
BGM重複那幾首
戰鬥沒有人物畫面
走五~十步路就遇到敵人

真他媽智障

無名2025/08/07(四) 10:11:59.082 ID:AlvlMSh.No.28447052del
>>28447046
當然是因為DEI堂沒遊戲....難得有遊戲推出先洗神作嘛
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 10:19:26.623 ID:U0aExd7wNo.28447099del
檔名:1754533166579.jpg-(66 KB, 1024x576)
66 KB
>>28447052
3代明明有中標阿
容貌A容貌B
類別: Neutral 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 10:19:44.587 ID:k75qV71wNo.28447104del
>>28447046
跟我玩P3R差不多感想
地圖沒有P5豐富 都是那幾個地點在輪流跑
迷宮也是同樣物件複製貼上
玩一週就膩了 也忘了我進度在哪
無名2025/08/07(四) 10:25:06.651 ID:tU6s7.ToNo.28447125del
>>28447046
畢竟是1988年的遊戲 只是畫面好一點而已
你真的拿各方面的水準跟現代遊戲比 當然是DQ大敗
但能跟DQ比回憶的 市面上還真沒有幾款比得了
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 10:25:16.467 ID:Hq2rmX1MNo.28447128del
>>28447046
因為那段時間剛好遊戲荒
這印象DQ3重置那時候還衝上銷量前三
超扯

女戰士被DEI成那鬼樣子 我就放棄了
遊玩者兔女郎造型也被和諧
最可悲的是勇者 一開始原版是選性別
重置版變成 A造型、B造型
然後原本B造型也是女勇者的模樣也被改成不男不女的樣子
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 10:25:21.947 ID:UjDuqVFcNo.28447130del
>>28447046
>沒有語音
DQ系列除了11外都這樣已經習慣了
>BGM重複那幾首
我記得後面曲目會比較多
>戰鬥沒有人物畫面
是指特寫鏡頭還是人物頭像?
這個不影響遊戲方式我覺得還好
>走五~十步路就遇到敵人
這個真的智障
連以前的超時空之鑰都明雷遇敵了
2025重製版還不懂得改
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 10:26:39.160 ID:aNfTAA06No.28447136del
你應該買復活邪神2重製版的
製作組很有愛的作品
無名2025/08/07(四) 10:29:06.996 ID:PtLzCr2ANo.28447157del
會玩勇鬥的都4 50歲以上了吧...
比FF還古老的東西
RPG元祖?
無名2025/08/07(四) 10:29:36.747 ID:su2zffBENo.28447163del
>>28447046
任豚最愛這種遊戲
難怪任天堂把點陣像素遊戲當壓軸
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 10:29:38.264 ID:ikFZRgjMNo.28447164del
DQ是四十路大叔的回憶了
你當然看不上眼
無名2025/08/07(四) 10:31:16.739 ID:.e4euDE.No.28447174del
>>28447046
>>走五~十步路就遇到敵人
你婊到了一堆rpg
無名2025/08/07(四) 10:32:26.353 ID:kZJ2mpGMNo.28447182del
>>28447046
為何不丸時空幻境?
無名2025/08/07(四) 10:33:10.311 ID:Q/ubydF2No.28447187del
重置版被DEI和諧我都能忍啦

但是遇敵暗雷這遊戲方式真的要改改
至少大地圖改成跟寶可夢一樣,走到樹林、草叢才會遇敵也好

不然前期只能靠雙腳走,然後新玩家不清楚 又沒選盜賊職業(盜賊有遇敵機率下降的技能)
光是到世界大陸地圖那個遇敵會嚇退不少玩家
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 10:43:54.594 ID:rCafv3jYNo.28447250del
>>28447046
以前有玩過的玩家 現在應該至少45歲以上了
畢竟現在45-60歲的回憶
主要客群就是賣情懷啦
我這30歲大叔都吃不下去了
更何況是現在1X~2X歲的年輕玩家
我是有玩到打完魔王,神龍沒打
重點還是遊戲方式太古老,還有那個找流浪怪物的機制作業感真的很重

找寶玉那段主線,如果沒有開引導模式
一般玩家根本直接卡關
也變相點出以前玩家為何要邊玩邊看攻略本
沒看攻略誰他媽知道在哪裡…..
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 10:47:13.536 ID:XVuVIwX6No.28447275del
>>28447157
不是
一般認為是ULTIMA(創世紀)
雖然也有人提出更早就有類似RPG的遊戲
但是那些並非商業軟體
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 10:49:04.032 ID:zJUvOUcoNo.28447288del
勇鬥我只推
勇者鬥惡龍V 天空的新娘
這代才是DQ全盛時期的作品
遲早會重制的 太經典
無名2025/08/07(四) 10:49:57.136 ID:l47iA4rANo.28447297del
打到八岐大蛇放棄
怪突然變好強
無名2025/08/07(四) 10:50:10.176 ID:XVuVIwX6No.28447299del
>>28447288
在PS2跟NDS上面重製過了
無名2025/08/07(四) 10:53:40.913 ID:IjzxKxp2No.28447329del
>>28447250
算是一種簡易的防盜機制吧
以前買遊戲還會附地圖導引跟攻略書
玩盜版如果看不懂日文50音也不知道線索導引是指什麼的話
根本無法破台
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 10:53:50.257 ID:qu3oFNKoNo.28447330del
>>28447288
重製如果有後宮線我就買!
三選一太痛苦了
無名2025/08/07(四) 10:53:52.527 ID:nGL8NLjcNo.28447331del
>>28447297
有盜賊跟魔物使瞎雞巴打就通關了
無名2025/08/07(四) 10:56:51.744 ID:Hq2rmX1MNo.28447359del
>>28447299
不不
我想有不少玩家就是從PS2第一次接觸
壓根不知道PS2其實是重置版www
無名2025/08/07(四) 10:57:04.467 ID:kayWZUKcNo.28447360del
>>28447288
五代有什麼特別的地方嗎?
無名2025/08/07(四) 11:00:09.883 ID:kZJ2mpGMNo.28447376del
>>28447329
網路就有攻略了www
無名2025/08/07(四) 11:02:42.556 ID:XVuVIwX6No.28447395del
>>28447360
有不少的怪物打倒後有機率加入同伴,可以裝裝備也可以練等級
劇情包含主角幼年、青少年、青年三個時期
選老婆(二選一或三選一)
對於重視劇情的玩家來說很豪華
無名2025/08/07(四) 11:03:11.470 ID:JzlabVg.No.28447403del
>>28447360
五代的賣點就是可以結婚生子
女主角會懷孕
之後操控兒子繼續冒險
魔物可以加入隊伍當夥伴
並且導入時間這要素,主角會變老
主角村子場景也會隨著主角變老,逐漸破舊

雖然放在現在可能沒什麼
但是在當時算是非常創新的設定
無名2025/08/07(四) 11:04:30.151 ID:dkpRo0MoNo.28447409del
>>28447376
那個年代你叫小朋友去網路找資料www
大部分家庭連網路都沒有呢
無名2025/08/07(四) 11:05:16.934 ID:/Ubw31rENo.28447412del
>>28447046
勇者鬥惡龍3剛推出的那年代根本沒得選
主要還是靠想像力去補充沒做出來的內容
我現在回頭去玩超任的皇家騎士團1跟2也是一樣的感想
明明當時我兩款都全破了快20次...
>>28447360
選老婆
無名2025/08/07(四) 11:05:26.939 ID:kayWZUKcNo.28447414del
>>28447395
>>28447403
這還蠻炫的耶
我只玩過九代
為什麼這些系統都拿掉了?
無名2025/08/07(四) 11:05:37.109 ID:WOetnVfINo.28447417del
>>28447250
20年前的遊戲不知道是不是有跟民間團體合作,有時我想是自產自銷

很多遊戲都會有什麼OO工作室、XX之XX的攻略小組,隨著每期電玩雜誌連載攻略或是隱藏要素,大部分是直接出版一本上百頁的攻略
劇情文本、地圖寶箱、攻略要點甚至手把手告訴你這邊最好把甚麼技能或哪位角色練出來之類的,細節到不是製作團隊本人都不曉得要怎麼挖掘出這些,大概就像魔界村哪一格往左右跳會有盔甲一樣隱密
早期聖火降魔錄也有不少用特定角色踩到特定某一格會觸發隱藏劇情或道具的設計,儘管看地圖知道那格怪怪的但誰那麼會通靈一眼就知道要用誰踩上去==

總之早期的攻略本我感覺不是官方自己製作就是透露消息讓民間團體自己攻破後編輯成冊過審後出版發行
不然很難解釋攻略本幾乎都在遊戲發售後不到一個月就上市甚至幾乎同步

不過30年前的遊戲可能就真的是透過網路整理流傳了,那年代大家閒情閒時很多能慢慢玩得透徹不像現在每天有一堆資訊能獲取、接收,耐性很差
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 11:06:31.508 ID:nGL8NLjcNo.28447424del
>>28447360
你不是勇者
無名2025/08/07(四) 11:08:48.954 ID:kayWZUKcNo.28447443del
>>28447417
單純的年代才享受的到的單純快樂
無名2025/08/07(四) 11:11:45.460 ID:XVuVIwX6No.28447456del
>找寶玉那段主線,如果沒有開引導模式
>一般玩家根本直接卡關

老實說蠻意外的
所以年輕玩家對於探索未知完全感覺不到樂趣啊?
無名2025/08/07(四) 11:13:37.798 ID:UjDuqVFcNo.28447467del
>>28447376
先不說日本
台灣1990電話撥接的網路才剛發展
要到能穩定找攻略的網路至少要1995年後
那時DQ都已經出到6代了
類別: 台灣, 日本 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 11:14:33.630 ID:PtLzCr2ANo.28447471del
>>28447456
沒這種事 最喜歡玩黑魂這種探索遊戲
但要是一直卡在白色教堂鬼打牆就不好玩了
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 11:16:50.509 ID:XVuVIwX6No.28447488del
>>28447417
20年前是2005年欸,PS2末期,DS跟PSP都跑出來了
你說的景象看起來比較像是PS1那時候的事
無名2025/08/07(四) 11:19:00.851 ID:dkpRo0MoNo.28447505del
>>28447456

還是回歸重最原始問題,遇敵暗雷
他那尋找寶石 是要世界地圖跑
光是從A走到B 就遇敵10幾次
就算有開盜賊隱匿技能,走一小段路又要手動重新點開技能
幹你娘,寶可夢的除蟲噴霧都會問你是否要自動使用
遇敵都飽了 哪來心思探索
無名2025/08/07(四) 11:22:34.770 ID:nGL8NLjcNo.28447523del
>>28447488
我印象中一直到魔獸世界初期都還是很多攻略本
無名2025/08/07(四) 11:25:27.354 ID:pRC0T4LsNo.28447548del
>>28447403
不要講的好像放一段時間就會變老好嗎......
正確來說這遊戲分成幼小期和成年期

至於聖塔洛斯村(就主角的家)成年後會破破爛爛只是因為當時沒照顧好亨利王子
結果就被人家城主憤怒衝過來屠城而已,音樂也會有變化
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/07(四) 11:28:21.794 ID:xfDkNyDINo.28447574del
>>28447467
沒那麼早
FF7攻略本都還好多家有賣
網路速度512k後
才比較有網路攻略 2000年左右
要不然開張圖等到天荒地老
無名2025/08/07(四) 11:30:25.007 ID:pRC0T4LsNo.28447585del
>>28447456
當初小時候玩FF3在怎樣看不懂日文還是被我硬闖過去破關了
但是DQ3,再怎樣玩都破不了= =a
畢竟當時沒買攻略本家裡也不可能讓我買,總之就是這麼絕望的事情
無名2025/08/07(四) 11:30:40.356 ID:XVuVIwX6No.28447588del
檔名:1754537440306.jpg-(141 KB, 1000x990)
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>>28447505
不太能理解敵人是暗雷有什麼問題
這樣要是玩FF1豈不發狂?固定位置暗雷+一般遇敵暗雷,而且我記得早年攻略本中根本沒提過有固定位置暗雷這回事
DQ的遇敵率不算高吧,除非刻意去走遇敵率高的地形(森林 山)
而且練功其實也是早期RPG的賣點,DQ3加入轉職概念就更是如此了
附圖是當年我因為遇敵率太高只玩半小時就放棄的遊戲

無名2025/08/07(四) 11:32:03.426 ID:qHSJwsPANo.28447596del
>>28447588
現代人越來越沒耐心
暗雷設計已經過時了
無名2025/08/07(四) 11:32:39.621 ID:0sidUgSgNo.28447603del
DQ玩家不是40幾最多嗎
的確這種地圖踩地雷遇敵
只有從小就被苦毒的這世代
玩的下去
無名2025/08/07(四) 11:32:43.934 ID:pRC0T4LsNo.28447605del
>>28447456
然後,現在選擇太多了
而且越出越沒腦袋加上有網路想找攻略打幾個字就好
這應該就是主因,除非你完全不上網找攻略
雖現在是個極為方便的時代就是了
無名2025/08/07(四) 11:39:03.187 ID:pd5NXF4cNo.28447648del
>>28447588
暗雷這機制早就過時該淘汰好嗎
跟現代人有沒有耐心沒關係
單純就是這玩法不好玩,被玩家給淘汰
也就只有以前被荼毒過的老害玩家才吃的下去
無名2025/08/07(四) 11:49:34.391 ID:XVuVIwX6No.28447723del
檔名:1754538574344.jpg-(4 KB, 320x180)
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>>28447596
>>28447648
可是這是重製啊,其實就算看得見敵人我也沒意見啦,但是老玩家對維持原樣最重視了,更難搞的是每個人心中原貌的尺度還不同。你今天改成看得見小敵人一樣會有一堆人出來嫌,所以除非能證明排除暗雷能大賣,不然這情況應該很難改變。
我沒玩口袋怪獸,不知道正傳最新作是否把暗雷改掉了?
話說我還是覺得遇敵率才是關鍵,明雷但是小怪一堆反而更機車
類別: 機車 回應: 在新分頁回應


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