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264 KB
無題有名2025/08/15(五) 00:45:33.455 ID:P8qD549MNo.28511225del
抓到了
鳥山明抄鳥山明
無名2025/08/15(五) 01:05:17.849 ID:aXNXmDI2No.28511292del
沒問題
侏羅紀世界也抄襲侏羅紀公園
無名2025/08/15(五) 01:26:26.394 ID:WrpdBMe6No.28511334del
>>28511225
東映作畫關鳥山明屁事
無名2025/08/15(五) 01:27:57.582 ID:NZtUvaQYNo.28511338del
檔名:1755192477537.jpg-(358 KB, 1080x1411)
358 KB
無本文
無名2025/08/15(五) 01:48:52.917 ID:S96tmYKkNo.28511386del
檔名:1755193732865.png-(2775 KB, 1536x864)
2775 KB
>>28511225
其實DQ很多插圖都不是鳥山明自己畫的
鳥山明早期可能參與作畫的比例很大
像是人設跟怪物設計、角色圖跟遊戲封面
但諸如官方授權攻略本、畫冊等週邊通常不會找鳥山明另外作畫
所以是有可能出現週邊出版品的插圖直接用描圖的
還有比較近年的DQ遊戲部份官方插圖
其實也有很多都是找其他畫師仿鳥山明畫風
以前仿鳥山明的畫師比較高竿的就是中鶴勝祥
後來的例如DQ11遊戲內結婚時的角色集合照片
每個角色很死板的排排站、角色彼此還很難看出遠近感
光是這張就能看出功力比不上鳥山明、中鶴勝祥等老一輩的漫畫家
類別: 漫畫, 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/15(五) 02:02:28.307 ID:xZYQSt8oNo.28511407del
>>28511225
鳥山明連畫效果都很考究
他畫的氣功炮能讓人覺得是有質量和力量感的
可以和角色的動作連結在一起
而不是擺個手勢射軟趴趴的激光
如果他是像外間一般認為的是個對設定隨便的人
根本不會有這種質感
無名2025/08/15(五) 02:04:27.487 ID:WrpdBMe6No.28511412del
>>28511407
我想起..悟飯飛行的光圈跟比克一樣
舞空術的光圈比較尖銳
無名2025/08/15(五) 02:31:47.690 ID:xZYQSt8oNo.28511463del
>>28511412
這個我倒沒有注意到
鳥山明是那種不喜歡把所有東西都明明白白寫出來的人
我覺得一方面這是他的癖好 也是他的性格
我感受到他非常怕做作 和日本人的文化不同
作為jump系漫畫七龍珠的說教和催淚對白非常少
像達爾快死時求悟空幫賽亞人報仇
本來他覺得太做作 打算低調處理
桂正和覺得可惜花很多功夫才說服他用更直接的刻畫
類別: 日本, 漫畫 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/15(五) 02:35:26.324 ID:TyfzHwBYNo.28511469del
>>28511463
桂正和不是漫畫家嗎
他也當過編輯?
類別: 漫畫 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/15(五) 02:39:52.623 ID:F/EQ3LzINo.28511475del
檔名:1755196792573.jpg-(68 KB, 330x526)
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>>28511463
悟飯氣的控制方式是比克教的
很有可能悟飯飛天也是用魔族的飛行術
而不是鶴仙流的舞空術

所以年幼時候的悟飯氣的呈現方法跟特效
都跟比克一樣
和跟其他人不一樣
無名2025/08/15(五) 02:44:19.038 ID:dJvGBkp.No.28511484del
>>28511475
這個細節很不錯

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