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檔名:1755507419879.jpg-(47 KB, 381x442)
47 KB
無題無名2025/08/18(一) 16:56:59.927 ID:4Jn/2kzINo.28538052del
島民玩遊戲存檔會只存一個檔還是會每過一段時間就另存新檔?
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/18(一) 16:58:02.189 ID:HHtWTPbENo.28538061del
檔名:1755507482137.jpg-(154 KB, 1064x1419)
154 KB
過了很難過的地方會存
無名2025/08/18(一) 16:58:32.790 ID:I99yS2hENo.28538065del
通常都存一個檔
無名2025/08/18(一) 16:59:39.114 ID:3ZV6OZI.No.28538077del
每過一天就存一個檔
無名2025/08/18(一) 17:01:05.220 ID:UPAZatGUNo.28538090del
老遊戲有些只能存一個檔
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/18(一) 17:03:29.508 ID:/Q1DJ/TENo.28538111del
開啟自動存檔功能
無名2025/08/18(一) 17:04:04.490 ID:ce9XIy6UNo.28538116del
>>28538052
能隨時存的那種都是想到就存
我記的好像2077還是巫師3我光存檔就好幾G...
無名2025/08/18(一) 17:05:48.741 ID:u1RZRXnMNo.28538125del
>>28538052
有分歧點就新存個檔
或是想回味劇情
無名2025/08/18(一) 17:07:07.828 ID:IxsnQNEYNo.28538129del
>>28538052
死掉就刪檔
無名2025/08/18(一) 17:07:30.890 ID:dJHetygINo.28538134del
>>28538052
那種強制只准一個存檔的就很討厭
還有史克威爾會有那種戰鬥中存檔只准讀一次 讀了之後強制刪檔
搞到還要額外開資料夾去複製存檔
無名2025/08/18(一) 17:09:31.542 ID:f1L1wzboNo.28538149del
>>28538052
好玩的我會忘記存檔
通常過一個難點會存一下
無名2025/08/18(一) 17:13:16.086 ID:yezv8g4QNo.28538181del
>>28538134
>>史克威爾會有那種
這並不是史克威爾原創
也不是史克威爾獨有
無名2025/08/18(一) 17:16:35.750 ID:MLjbtLMsNo.28538204del
檔名:1755508595702.jpg-(19 KB, 480x480)
19 KB
像diablo那種逼你回去撿屍體的就不給存
啊有的遊戲只給三個存檔槽就很爛,不知什麼意思

有些給到50個100個,就很讚
每做一點事就存一格,由上到下循環儲存這樣管理
但是重要節點還記得要留一個
以免他遊戲又有什麼不可反悔的設定....

不要相信自動記錄,有些遊戲自動記錄很有用,但是有些遊戲就靠不住
像skyrim很多人都會告誡不要用快速存檔,不要用自動存檔,要結實的手動紀錄
因為快速存檔不會儲存所有資訊!
東掉一點西掉一點,問題日積月累檔案會越來越破
當然也有另一派心臟比較大顆的是不相信這種說詞
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/18(一) 17:19:39.302 ID:dJHetygINo.28538231del
>>28538181
是沒說錯
不過前陣子玩了幾個史克威爾的遊戲都這樣幹 然後玩的其他遊戲都沒遇過 例如日本一
那就很遺憾在我記憶裡這爛設定就跟史克威爾連結起來了
類別: 日本, 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/18(一) 18:08:27.101 ID:UPAZatGUNo.28538603del
>>28538231
出特魯內克跟風塵英雄的時候兩家還沒合併吧
所以應該是艾尼克斯不是史克威爾
無名2025/08/18(一) 18:12:57.504 ID:mRJRym9.No.28538635del
遊戲流程的設計問題 爛的就手動
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/18(一) 18:45:43.970 ID:dJHetygINo.28538860del
>>28538603
《三角戰略》(日語:トライアングルストラテジー,英語:Triangle Strategy)是由史克威爾艾尼克斯和ARTDINK開發的一款電子角色扮演遊戲,於2022年3月4日在任天堂Switch平台發售

《神領編年史》(日語:ディオフィールド クロニクル,英語:The DioField Chronicle)是一款由Lancarse和史克威爾艾尼克斯共同開發並由後者發行在Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S平台上的戰略角色扮演遊戲,將在2022年9月22日公開發售。

查了才知道都是聯合開發的 不過玩的時候只認得史克威爾的logo
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/18(一) 18:53:23.804 ID:dJHetygINo.28538920del
>>28538860
沒人問也念一下
三角戰略普通 及格60分的話那就65分 幾乎強迫多周目跟前述的戰鬥中只給讀檔一次很討厭
不過一周目硬幹成功的時候感覺還不差 叫我放火燒城偏不放 硬是操作成一個小分隊正面打爛一國大軍
神領編年史 遊戲感60分 劇情20分 把一堆事都留給不知道會不會有的續集 本作幾乎什麼都沒講 打仗一直打打贏了 就這樣
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/18(一) 19:15:30.651 ID:CbcQHBjENo.28539113del
>>28538860
太貴了,pc至少要打到三折
無名2025/08/18(一) 19:30:11.329 ID:6rewl3HcNo.28539263del
檔名:1755516603738.jpg-(974 KB, 2560x1440)
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>>28538052
為了不讓我心愛的小人被rjw暴徒凌辱
我隨時都定時存檔
無名2025/08/18(一) 19:37:57.854 ID:v8./7/1UNo.28539322del
>>28538204
>diablo那種逼你回去撿屍體的就不給存
不是儲存退出遊戲屍體就會回到城鎮嗎?
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/08/18(一) 19:42:51.199 ID:hehNuwG6No.28539363del
>>28539263
那是你的準備沒做足
你的近戰超人呢
心靈過敏術士呢
你有製作大量槍枝嗎?

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