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無題無名2025/09/25(四) 00:33:49.340 ID:VSjBBXJANo.28821142del
https://www.youtube.com/watch?v=s4BfrZbmOWY
感覺卡普空這款又要翻車
類別: WebM, YouTube 回應: 在新分頁回應
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無名2025/09/25(四) 00:36:09.381 ID:9zOzT2rUNo.28821150del
外國人裝裸體模組會不會被捉走
無名2025/09/25(四) 00:38:17.893 ID:svsnydkQNo.28821156del
>>28821142
什麼東西那麼好吃
無名2025/09/25(四) 00:38:53.429 ID:8PI88rGoNo.28821158del
不覺得
機甲+蘿莉 打中很多肥宅好球帶
我甚至覺得那個小遊戲有點好玩 好像以前神寶踩冰塊

>>28821150
不會 ATF應該會放連結
但他們首先要進得去ATF
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應
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無名2025/09/25(四) 00:39:17.459 ID:DxJbzkp6No.28821159del
>>28821156
你的d槽
無名2025/09/25(四) 00:42:27.280 ID:nHUQqMosNo.28821178del
不知道為啥要開新IP 不做成3D洛克人
無名2025/09/25(四) 00:44:03.465 ID:svsnydkQNo.28821182del
>>28821159
突然覺得今天的宇宙有點大…
無名2025/09/25(四) 00:45:34.061 ID:dA2HVbuQNo.28821190del
想看RE引擎做的擬真畫風洛克人X9
無名2025/09/25(四) 00:47:41.931 ID:yhv5UlRcNo.28821197del
檔名:1758732461880.jpg-(13 KB, 225x303)
13 KB
>>28821178
因為洛克人沒有很重要
無名2025/09/25(四) 00:47:57.364 ID:Deuyf5oANo.28821198del
洛克人(金髮蘿)
無名2025/09/25(四) 00:48:46.395 ID:BB8X5iNoNo.28821200del
>>28821158
是識貨的島民ㄛ
無名2025/09/25(四) 00:49:57.554 ID:j/Zz.9LwNo.28821211del
檔名:1758732597505.png-(618 KB, 862x358)
618 KB
>>28821190
擬真畫風?
無名2025/09/25(四) 00:50:42.013 ID:nHUQqMosNo.28821214del
>>28821197
洛克人明明就很重要

卡普空自己舉辦的投票 洛克人都是前三的
無名2025/09/25(四) 00:51:17.871 ID:e31p7aGgNo.28821217del
無名2025/09/25(四) 00:52:38.663 ID:yhv5UlRcNo.28821220del
>>28821214
乾我闢室

洛克人沒有很重要
無名2025/09/25(四) 00:54:50.275 ID:VdVrOancNo.28821227del
簡單來說這個遊戲系統就是要用蘿莉AI侵入機器人的腦子
然後侵入完後會有各種效果再開始射

系統看起來有趣
但覺得非常不直觀
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 01:00:31.481 ID:siC2DYnoNo.28821250del
駭入的時間點 敵人照常動作
那操作起來很礙事吧
好歹也給個減速特效之類的?
明明不同人 駭入跟攻擊還不能同時動作...
以卡普空的技術力怎麼可能連個補助戰鬥腳色都做不出來??
無名2025/09/25(四) 01:01:18.444 ID:nHUQqMosNo.28821254del
>>28821227
這設定明明直接把皮換成洛克人都說得通

>>28821240
不想理幹嘛辦投票?www
無名2025/09/25(四) 01:02:40.237 ID:jApq/jGcNo.28821257del
>>28821240
然後做個荒野這種大便出來給玩家吃,荒野頒獎搞的像告白式一樣
偉栽卡普空
無名2025/09/25(四) 01:03:14.741 ID:jApq/jGcNo.28821263del
>>28821257
更正「告別式」
無名2025/09/25(四) 01:03:52.077 ID:kiL3Ug.ENo.28821268del
>>28821214
很重要
然後銷量慘淡
這就是洛克人
無名2025/09/25(四) 01:03:54.668 ID:LJpTu5jwNo.28821269del
>>28821250
>駭入的時間點 敵人照常動作
>那操作起來很礙事吧
看最前面的那個強化大廳(?
搞不好這也是遊戲內的養成要素之一也說不定
雖然很合理啦但感覺坐牢度增加了
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 01:04:19.545 ID:w4SjsEW.No.28821271del
>>No.28821142
幼女太可愛了吧
無名2025/09/25(四) 01:05:33.741 ID:9SaRyC.oNo.28821277del
>>28821214
>>自己舉辦的
不就那個小圈圈 不出圈要怎麼進步
無名2025/09/25(四) 01:05:47.096 ID:nHUQqMosNo.28821278del
>>28821268
有慘淡嗎?

EXE合輯沒新東西 直接搬上steam賣都可以賣破百萬
無名2025/09/25(四) 01:06:10.050 ID:tBg3FCWoNo.28821280del
>>28821142
整個社內都在寫實幹
媽的 寫實幹對遊戲性一點幫助也沒有
這爆了還有bio9和鬼武者感覺也會爆
因為訪談也一直扯寫實幹
MH ST3? 那東西沒人在乎啦
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 01:11:14.416 ID:ekA4mHAoNo.28821290del
>>28821142
還以為會跟檔的艾莉絲同配音
無名2025/09/25(四) 01:16:43.229 ID:RmVTGw0kNo.28821306del
>>28821268
>銷量慘淡
好ㄛ 銷量慘澹的IP出了不下4個系列 超過30款作品
一定是賣得很差才要出這麼多ㄛ
無名2025/09/25(四) 01:18:25.022 ID:nHUQqMosNo.28821316del
>>28821250
玩家只有兩隻手 根本不可能同時瞄準射擊又解謎wwwww

一隻手要移動 一隻手要解謎 怎麼瞄準?
難道用屌操縱搖桿?
如果是單人遊戲 這設計在根本上就有問題www
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 01:20:42.328 ID:2sU/9ew6No.28821324del
>>28821268
和洛克人製作人不是和平分手
拉不下面子,找他外判做
無名2025/09/25(四) 01:21:44.548 ID:zmIsIc4MNo.28821326del
AI蘿莉怎麼不給田中美海配音
無名2025/09/25(四) 01:27:55.554 ID:7b06zFZcNo.28821339del
卡婊目前都在吃PS1時期累積下來的紅利
能賣座的遊戲基本都是那時候留下來的續作或重製
新作能大賣的非常少
看得出來它們在賺錢之餘還是有嘗試出新IP
有的上STEAM我有玩過試玩版,差強人意沒有驚喜
然後賣得非常差就沒下文了
離最近的就是科技戰甲合作打恐龍的,在XSS玩到過
好像也是賣得很差,後面更新也都不做了
唯一的共通點都是畫面非常好
然後都有自己獨特設計的動作遊戲感(獨特不代表好玩)
這幾年就是吃老本,新IP含這款應該都是大暴死
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 01:35:19.564 ID:.uIzhGNgNo.28821353del
>>28821268
說洛克人銷量慘淡完全狀況外 RM11跟EXE合輯都賣1、200萬以上
BASARA、洛克人、逆轉系列
說穿了都是賣不到3A大作銷量 才被放生
卡普空就擺明了只想要500萬以上 甚至1000萬以上的大作
無名2025/09/25(四) 01:36:00.230 ID:j/Zz.9LwNo.28821355del
>>28821278
純pc 百萬
還是ps+ns+pc 百萬
是兩個概念
無名2025/09/25(四) 01:41:35.925 ID:.uIzhGNgNo.28821374del
>>28821306
然後隔壁藍刺蝟有經過一段銷量黑暗期 SEGA都沒放生了
財務狀況穩定的卡普空 丟自家IP丟的很輕鬆
莫名其妙解散逆轉團隊後 卡普空的銅臭味就越來越重
無名2025/09/25(四) 01:48:34.468 ID:c3NRCVjcNo.28821390del
有女角洛克人的絕命異次元
無名2025/09/25(四) 02:01:53.536 ID:0npCeIPsNo.28821412del
媽的
被廢物洛克人截串
無名2025/09/25(四) 02:29:12.003 ID:kiL3Ug.ENo.28821450del
洛克人一直都是叫好不叫座的代表阿
老卡說洛克人全系列4300萬
不算合輯全系列約6X款作品 算60好了
平均一款70萬
我是不知道各位的標準啦
以獨立遊戲來說 這銷量超棒棒啦
可是以大公司來說 這就是個賠錢貨
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 02:44:03.125 ID:QiAF24FUNo.28821461del
>>28821450
在那邊瞎扯賠錢貨真的笑死
離最近的RM11跟EXE合輯有1、200萬都不知道
以前遊戲本來很多銷量就不會到特別高 比較針對日本等因素都是原因
像EXE明顯就偏向日本市場 但出了好幾代證明銷量根本不是問題
卡普空放生一堆IP明顯都是201X年 公司方針整個大改後
整間公司只想賣超高銷量大作 就把中小作品放生
類別: 日本, 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 03:36:33.058 ID:kiL3Ug.ENo.28821544del
>>28821461
>整間公司只想賣超高銷量大作 就把中小作品放生
我知道洛克人11 和EXE合輯賣200萬阿
阿你知道自家被戲稱快倒的格鬥遊戲SF6賣了500萬嗎?
垃圾荒野賣1000萬
然後你覺得 洛克人11賣200萬好棒棒 (?

來說說大型遊戲公司的困難點好了
因為人數變多 開發規模變大 開發費用也跟著暴漲
很不可思議的 只能賣一兩百萬的小規模遊戲反而沒辦法開發
因為沒辦法回本
洛克人系列天花板就在那 賣最好也就200萬

我是覺得老卡沒有吃老本 還肯開發新IP就不錯了
至於洛克人.....也許外包給其他廠來做有機會吧
自家來搞應該不可能了
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 03:56:58.372 ID:QiAF24FUNo.28821576del
>>28821544
>因為人數變多 開發規模變大 開發費用也跟著暴漲
成本暴漲是假議題
真的暴漲 inti creats不會精神續作一直出 現在還打算出EXE精神續作
inti creats一直出就是不斷打卡普空的臉
說穿了這種遊戲 成本就不可能高到哪
卡普空嫌這些遊戲沒辦法賺到超高收益 才是根本問題
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 03:57:40.771 ID:Zp/V.ph2No.28821578del
>>28821544
賣一兩百萬的遊戲就不能用一兩百萬的工作室規模去做嗎
誰叫你一定要每一部作品都3A的
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 04:06:40.870 ID:nHUQqMosNo.28821600del
>>28821544
你是不是以為大公司就是整個公司做一個遊戲阿?

都馬旗下一堆不同各自運行的工作室好嗎?

200萬的遊戲就給小規模的工作室做啊= =
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 04:07:17.304 ID:kiL3Ug.ENo.28821601del
>>28821578
還真不能
獨立遊戲可以兩個人吃泡麵住家裡
然後花3年搞出來 賣200萬超賺

阿公司呢?
有人就要薪水 開發一個月就是一個月的薪水
人數減少就是拉長開發天數 然後薪水一樣不會消失
該付還是要付
>誰叫你一定要每一部作品都3A的
那說不定你會說 縮小最後成品總行了吧
於是....洛克人9&10就誕生了
於是....洛克人X5就誕生了...
痾...這真的是大家想要的洛克人嗎??
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 04:09:03.553 ID:kiL3Ug.ENo.28821606del
>>28821600
說的太好了!!
成立子公司來解決這個問題!!!
你可以查查卡普空成立的"四葉草工作室"
它的結局是什麼www
無名2025/09/25(四) 04:13:14.678 ID:nHUQqMosNo.28821613del
>>28821606
>成立子公司
為啥要成立子公司....

難道你以為做魔物獵人 做惡魔獵人 還有做惡靈古堡的 是都同一個團隊?
一個遊戲做好然後整個團隊再換去做下一個遊戲?wwwwwwwww
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 04:22:53.365 ID:QiAF24FUNo.28821623del
>>28821613
卡普空問題是他原本有好好的團隊 自己選擇要解散
逆轉團隊就是其中之一
DMC跟MVC那些原本有穩定客群的也要搞放生自滅
現在基本上就那些穩定千萬銷量的系列一直做 其他系列就愛做不做
無名2025/09/25(四) 04:35:20.011 ID:QiAF24FUNo.28821639del
>>28821600
別的公司就有辦法中小作品持續出 就卡普空不想出
Bandai的數碼寶貝跟機戰的家機遊戲都還有在出 也都不是什麼超高銷量作
光榮的信長 三國志那些也是
就卡普空沒辦法
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 04:40:57.512 ID:kiL3Ug.ENo.28821644del
>>28821623
這又是另一個有趣的話題了
從卡普空離開的人 名人還真不少
三上真司 神谷英樹 稻船敬二
稻船敬二有人要幫他護航的嗎? 沒我跳過了

神谷英樹和三上真司都是大砲性格 有能力但是那張嘴得罪不少人
這兩人跑去其他公司 最後也是離開
三上真司甚至從卡普空>白金>探戈>最後自己開一間KAMUY做遊戲

團隊解散 真的都卡普空高層的問題嗎?
我持保留意見
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 04:46:56.433 ID:QiAF24FUNo.28821651del
>>28821644
逆轉團隊巧舟可沒跑
是卡普空不想賺中小遊戲的錢 自己選擇關閉好嗎
然後一海票知名遊戲 後面作品都不是原始製作人
什麼原製作人跑掉就不能做也是假議題
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2025/09/25(四) 04:59:15.542 ID:VSjBBXJANo.28821662del
檔名:1758747555494.jpg-(234 KB, 900x600)
234 KB
卡普空也出過小品,但就是賣不好==
無名2025/09/25(四) 05:36:42.201 ID:sm0Ra2NMNo.28821690del
>>28821639
機戰的銷量與成本已經比數碼寶貝還低了
萬代還肯繼續出真的不可思議
無名2025/09/25(四) 05:47:04.991 ID:QiAF24FUNo.28821702del
>>28821690
>機戰的銷量與成本已經比數碼寶貝還低了
>萬代還肯繼續出真的不可思議
這個就有沒有心要出跟經營而已 也不是什麼高成本產物
也不只有萬代 其他日三廠多少也會出一些
只考慮利益最大化就變成卡普空那樣
無名2025/09/25(四) 06:06:50.107 ID:kiL3Ug.ENo.28821714del
>>28821702
不要因為卡普空不出洛克人就拼命黑好不好
賣不好的其他舊IP也有出阿 像龍族教義2 (爆炸
魔物物語3 前兩作銷量慘淡 我也不懂為什麼能出3...

新IP也有嘗試阿
異域龍潮 (爆炸
國津神 (爆炸
虛實萬象 (未爆彈?

真的利益最大化就不會嘗試新IP了
反而會舊IP出到爛

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