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-(235 KB, 900x1200)
復活邪神3
無名
2026/05/30(六) 09:25:51.310 ID:y/.1QIYI
No.30381721
del
在日本因為定期就有整箱整箱的卡帶出土
以前的銷量灌水應該灌蠻大的
奇妙的是這種現象只有這片遊戲存在
類別:
日本
,
遊戲
回應:
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無名
2026/05/30(六) 09:36:31.372 ID:ZHXRTbd2
No.30381759
del
>>30381721
因為是以出貨量來算吧
東西丟到店家就當賣出來打廣告
無名
2026/05/30(六) 09:37:26.519 ID:LkuLyk3Q
No.30381764
del
卡美拉!?
無名
2026/05/30(六) 09:38:24.521 ID:OeK5qzgM
No.30381768
del
初心會時代東西送到店家就已經收到錢了
既然已經賣出為什麼不算銷量?
無名
2026/05/30(六) 09:52:03.554 ID:cbfksucg
No.30381806
del
>>30381721
實在是不喜角色會一直換來換去的玩法
無名
2026/05/30(六) 10:05:03.350 ID:y/.1QIYI
No.30381857
del
>>30381759
>>30381768
是這道理沒錯啦...
>>30381764
? 烏龜在哪邊? 還是你想說FF5裡面艾克斯迪斯的名台詞?
>>30381806
3代好久以前玩的,我印象中夥伴大部分可以重新加入吧
跟1代一旦在酒店分手就很難找回來
還有2代為了學陣形跟改朝換代,基本上一直換比起來
角色替換的狀況已經好很多了吧
無名
2026/05/30(六) 10:11:38.629 ID:4Zm/x2/Y
No.30381874
del
這片其實也是很優秀 死忠粉不少
但真的太倒楣 同年幾乎各種大作齊發 DQ6 超時空之鑰 時空幻境天地創造
所以完全賣不掉 本來一片要價一萬多羊 跌到一片只要一千羊
無名
2026/05/30(六) 10:11:51.674 ID:SJsHPcR.
No.30381876
del
當時3代就2代的評價太好
不少日本店家就以為RS以晉身
國民RPG,結果玩家群體比想像中的還小
RS系列並沒有被廣泛推廣
類別:
日本
回應:
在新分頁回應
無名
2026/05/30(六) 10:12:42.619 ID:OeK5qzgM
No.30381879
del
>>30381857
不要說那時候
現代的遊戲銷量也是只統計出貨給零售的部分
不一樣的是初心會時代是會硬塞給零售
現代則多半是零售下定多少給多少
沒有人會去統計直接賣到消費者手上多少的
因為一定會有賣不掉的狀況
出貨零售就要付錢統計這個是最準的
類別:
遊戲
回應:
在新分頁回應
無名
2026/05/30(六) 10:17:33.787 ID:y/.1QIYI
No.30381891
del
>>30381874
>這片其實也是很優秀 死忠粉不少
必殺技有延伸學習這種設計我到很後面買的疾風之狼版攻略本才看到有寫,雖然實際上2代就有了
我覺得直接玩很難想到吧.都會用普通攻擊想亮燈炮,然後就會很多招完全亮不出燈泡,加上3代敵人分布好像有BUG,高等級敵人出不來,只能在特定地方的BOSS是敵人等級跳幾級的才遇得到,後期玩的體驗並不好,還好分身劍是普通攻擊就能亮燈炮,不然當初要破關感覺也很難
無名
2026/05/30(六) 10:20:58.910 ID:pectWgHE
No.30381908
del
>>30381874
畢竟這系列屬於邪典RPG
不是一般RPG愛好者都能接受的模式
無名
2026/05/30(六) 10:22:07.048 ID:qsDzzjOM
No.30381914
del
>>30381879
請參考PS的最2
當時真的大大引爆,超多小賣店的店主都上來大吐苦水
不但要一年前就下訂單,而且還得要被綁大禮包
結果端出了...
無名
2026/05/30(六) 10:23:15.715 ID:SwVeS8eM
No.30381920
del
檔名:
1780107795647.jpg
-(20 KB, 1080x512)
>>30381914
無名
2026/05/30(六) 10:30:15.279 ID:k3wtdZ1g
No.30381935
del
二代完全重製很好 因為要換皇帝 不太想碰
三整體玩更久 超任版的修改解析一大堆 可以無限打王
伯爵的吸血改成法術型必中 吸敵人血三千點以上 很爽
三代HD翻版沒辦法這樣改 又不想玩了
無名
2026/05/30(六) 10:35:27.954 ID:4Zm/x2/Y
No.30381959
del
>>30381891
>不然當初要破關感覺也很難
因為復活邪神本來就是以難度偏高來設計的
>然後就會很多招完全亮不出燈泡
其實三代裡 這些招式的衍伸技大多也不怎麼強 更多只是在增加樂趣
>>30381908
>畢竟這系列屬於邪典RPG
我個人是覺得還稱不上邪 但很有特色是真的
另外跟本作同樣很異色的是GB推出過的魔界塔士Sa Ga
跟復活邪神一樣 音樂都非常出色
無名
2026/05/30(六) 11:01:09.622 ID:iEYy7Wh.
No.30382042
del
復活邪神3真的很有特色或者說混亂
招式習得方式很隨機
怪物出現機率也很莫名其妙
有些怪物幾乎碰不到
一些地圖或事件也感覺「啥,就這樣而已?」沒完成的感覺
總之就像個半成品一樣
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