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1780275325651.jpg
-(84 KB, 600x600)
無題
無名
2026/06/01(一) 08:55:25.702 ID:6iYclPCE
No.30393871
del
為什麼1945-1972的戰鬥機突然差異那麼大?
無名
2026/06/01(一) 08:56:22.459 ID:6iYclPCE
No.30393874
del
檔名:
1780275382399.jpg
-(67 KB, 1280x960)
忘了貼
https://youtube.com/shorts/ncgnnSq6q68?si=kgZS5G6QL4QB-UoL
類別:
YouTube
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無名
2026/06/01(一) 08:58:20.664 ID:6iYclPCE
No.30393878
del
島民!
現在還有哪款online可以玩到一戰跟二戰的戰機?
無名
2026/06/01(一) 08:59:48.055 ID:3/AhZO02
No.30393884
del
>>30393878
戰爭雷霆
類別:
政治
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無名
2026/06/01(一) 09:02:38.600 ID:w0lFZs5U
No.30393895
del
>>30393871
因為費城實驗的關係
無名
2026/06/01(一) 09:05:16.150 ID:GFGjokwo
No.30393904
del
1945戰爭都打完了吧
戰爭果然是拖慢科技進步的阻礙
戰爭一結束戰鬥機立刻就進步了
類別:
政治
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無名
2026/06/01(一) 09:07:36.150 ID:VdzpGi.g
No.30393912
del
二戰是廉價機海,後來變成昂貴玩具,
最近無人機泛濫又變回機海的感覺
無名
2026/06/01(一) 09:07:40.931 ID:/TlWp9k6
No.30393913
del
>>30393871
因為奈亞魯法特的關係
無名
2026/06/01(一) 09:12:02.795 ID:Bi47K41o
No.30393942
del
檔名:
1780276322699.jpg
-(144 KB, 1600x900)
>>30393871
戰爭使人類進步
類別:
政治
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無名
2026/06/01(一) 09:13:40.221 ID:NOzTosHE
No.30393950
del
檔名:
1780276420161.jpg
-(70 KB, 707x553)
>>30393871
1910到1945差異也很大啊
>為什麼1945-1972的戰鬥機突然差異那麼大?
就跟你微積分本來看不懂,突然某天關鍵的地方想通了
各種花式題型就都可以挑戰看看
在二戰開打前,飛機製造業還是基本上全手工,設計完全是看設計師靈光一閃的狀態.
能不能飛的好甚至能不能飛得起來都是憑設計師經驗與運氣的.
但經歷二戰後,大量的實際實驗資料完成的拓展了氣動力學的理論,設計方向是可以嚴謹的計算出來的,有了這立足點設計師就可以挑戰各種未知,去踏足更高更快更遠的方案.
這時代就像你微積分從跨過60分進階到80分的階段,學會的東西很多,看起來進步得很快,等到碰到高分瓶頸時才會再慢下來或是撞牆另闢途徑.
無名
2026/06/01(一) 09:16:12.867 ID:6iYclPCE
No.30393964
del
檔名:
1780276572808.jpg
-(306 KB, 1800x1169)
我要成為王牌駕駛員!
無名
2026/06/01(一) 09:20:20.567 ID:NOzTosHE
No.30393978
del
檔名:
1780276820488.jpg
-(84 KB, 300x480)
>>30393964
我也是喔
無名
2026/06/01(一) 09:20:42.702 ID:7B7FcQME
No.30393980
del
螺旋槳跟噴射引擎的差異?
無名
2026/06/01(一) 09:24:40.377 ID:NOzTosHE
No.30393997
del
檔名:
1780277080318.jpg
-(44 KB, 650x512)
>>30393980
也有青黃不接的撒尿牛丸年代啊
然後做出來跟下訂單的人很快就發現自己真的是笨蛋
無名
2026/06/01(一) 09:28:25.695 ID:fb4PMq5c
No.30394016
del
1945-1972戰機大躍進(x
1920年代
開始的空氣動力學研究到戰後才開花結果(o
還要加上二戰讓很多實驗設計可以實機驗證
讓戰後的空氣動力學研究可以少走很多冤枉路
無名
2026/06/01(一) 09:32:55.873 ID:NOzTosHE
No.30394037
del
檔名:
1780277575803.jpg
-(5 KB, 275x183)
>>30394016
畢竟很多搭上冤枉路設計的,在大戰時都已經插在地上了
感謝先烈(合掌)
無名
2026/06/01(一) 09:35:37.430 ID:fb4PMq5c
No.30394047
del
>>30394037
戰前比較多插在地上
大戰期間比較多實際效能變笑能被放棄
無名
2026/06/01(一) 09:35:40.619 ID:GFGjokwo
No.30394049
del
以前還有試飛飛行員這種東西
現在都用電腦模擬就很穩了
類別:
電腦
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無名
2026/06/01(一) 09:36:22.618 ID:M4CMSovw
No.30394053
del
檔名:
1780277782558.jpg
-(40 KB, 800x546)
>>30393874
因為戰後都是美國人造的飛機
早期噴射機也是很傳統的設計,是後來推力增加了才開始改成更符合高速環境的樣子
類別:
美國
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無名
2026/06/01(一) 09:41:09.707 ID:fb4PMq5c
No.30394078
del
>>30394049
現在還是有
CAD設計90年代末期就已經大量運用在飛機設計了
但是最後還是要試飛員驗證
上個吹只要電腦模擬就好的飛機設計公司一架都沒做出來就破產了
類別:
電腦
回應:
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無名
2026/06/01(一) 09:43:36.656 ID:NOzTosHE
No.30394098
del
檔名:
1780278216598.gif
-(634 KB, 320x240)
>>30394049
電腦模擬不是萬能,模擬只能近似終究是有極限的
最後還是得實際做一台,放人上去飛看看.
然後較新的話題是,模擬只能在有數據的狀態下有答案,沒有數據就無法得到答案.
聽起來很廢話,但實際上真的就是會遇到你需要在沒數據時能有一個答案
[倒飛.重失速]
類別:
GIF
,
電腦
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無名
2026/06/01(一) 09:43:40.185 ID:fb4PMq5c
No.30394101
del
>>30394053
美國人的空氣動力學設計一開始是承接英國人的研究
所以設計也很英式
等到1946年拉了一堆德國工程師回國成立NASA
美國設計才開始走自己的路
類別:
美國
,
英國
,
德國
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無名
2026/06/01(一) 09:51:00.450 ID:i.GPmAWM
No.30394133
del
檔名:
1780278660386.jpg
-(172 KB, 1200x675)
>>30393878
WarThunder
早在戰間期就已經有噴射機等各種概念了
隨著科技和材料的進步而成功量產出來
無名
2026/06/01(一) 09:52:54.359 ID:NOzTosHE
No.30394144
del
>>30394101
我是覺得不至於全是德國人功勞啦
二戰時美國也有自家的獨門技術,層流翼,梅雷迪斯效應一類的
當然能收到很多不同觀點的人進來少走冤枉路很補沒錯.
類別:
美國
,
德國
回應:
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無名
2026/06/01(一) 09:56:07.093 ID:fb4PMq5c
No.30394162
del
>>30394144
就NASA的前身北美航空設計局的功勞
但是就只是英國設計理念的衍生
要到那票德國人來才讓美國人開始接受歐陸最先進的航空設計概念
類別:
美國
,
英國
,
德國
回應:
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無名
2026/06/01(一) 09:57:57.531 ID:FLgMb1rs
No.30394176
del
>>30394049
波音737-MAX: 喔,是喔~~~~~
無名
2026/06/01(一) 10:31:04.145 ID:NOzTosHE
No.30394390
del
>>30394176
737-Max嚴格來講不是出在設計問題
而是生產銷售的最終共犯結果
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