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-(54 KB, 686x386)
《鬼武者 Way of the Sword》發布體驗版
無名
2026/06/04(四) 15:18:14.908 ID:mACidrVA
No.30416062
del
https://www.youtube.com/watch?v=Ty_8joMZKxg
好玩是蠻好玩的
但就感覺少了點格檔架招時的快感
總覺得有點微妙的綁手綁腳
類別:
YouTube
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無名
2026/06/04(四) 15:25:02.715 ID:eGgyAncI
No.30416101
del
>>30416062
這片為啥有人開始不叫好
到底哪裡有問題?
本來預期不是很不錯嗎
還帶有老情懷的鬼武者欸
無名
2026/06/04(四) 15:29:47.952 ID:w03n.aoI
No.30416135
del
>>30416062
玩起來不如仁王浪人
但也沒說很差
說不定正式版能跟小蘿莉一樣爆一波
無名
2026/06/04(四) 15:33:44.483 ID:yfTilz6A
No.30416167
del
>>30416062
沒有金城武我可是不玩的
無名
2026/06/04(四) 15:34:09.548 ID:L3FLwEKo
No.30416168
del
>>30416101
一堆金城武破腦粉
不是金城武就拒玩
結果賣最好的反而是松田優作的二代
無名
2026/06/04(四) 15:34:39.408 ID:4KXTf3cs
No.30416172
del
檔名:
1780558479350.jpg
-(28 KB, 421x248)
>>30416167
本丸我這次沒參加臉模
抱歉啦
無名
2026/06/04(四) 15:36:19.185 ID:t5UJLTNg
No.30416183
del
在這個時間點發表覺得很微妙
一來優秀的動作遊戲太多了
二來這個IP的吸引力不知道怎樣
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/06/04(四) 15:36:22.625 ID:O9BXiY6w
No.30416185
del
只玩過對馬
打擊感跟招架和對馬比起來哪個好?
無名
2026/06/04(四) 15:38:57.487 ID:eGgyAncI
No.30416207
del
>>30416185
目前看起來彈刀的感覺兩者都沒隻狼好
隻狼真的業界標竿?
卡表不是打擊感天尊嗎
怎麼會這樣
回到問題
我看起來是對馬的彈返做得更好一點
實際要等下班才知道了
無名
2026/06/04(四) 15:39:47.771 ID:L3FLwEKo
No.30416212
del
>>30416207
鬼武者系列的賣點一直都是一閃系統
無名
2026/06/04(四) 15:41:05.893 ID:mACidrVA
No.30416222
del
>>30416183
也許跟GTA6有關?
無名
2026/06/04(四) 15:41:27.823 ID:eGgyAncI
No.30416224
del
>>30416212
是啦 問題這代有加入彈返
>>30416185
他也是問到招架彈返的問題啊
一閃也蠻微妙的吧
印象之前看試玩不知道實際上是怎樣蠻多一閃都是qte
好像有個可以直接觸發一閃的機制
無名
2026/06/04(四) 15:41:39.842 ID:A36mPnOo
No.30416225
del
>>30416207
基本上沒有遊戲彈刀做得比隻狼好
隻狼就是業界標竿
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/06/04(四) 15:41:47.253 ID:iTNGw0Tw
No.30416226
del
>>30416101
有人不叫好嗎 大概都是那群魂系中毒者才不叫好吧
這部就休閒向 蝦雞巴亂砍都能過關
無名
2026/06/04(四) 15:43:34.666 ID:RTzYX9rY
No.30416235
del
>>30416185
難度低很多,判定很寬鬆隨便都能招架到
試玩版感覺太簡單,調困難結果一般小怪輕攻擊兩刀死
難的是一閃,但感覺也沒必要拚一閃,反正兩刀就死了
應對攻擊的系統有點太多,有招架,閃躲,拚刀,架開(好像),一閃
無名
2026/06/04(四) 15:43:54.954 ID:yfTilz6A
No.30416237
del
>>30416168
在那時代,台灣玩正版是有多少人
三代都有玩過,二代在玩也不知道那是誰
三代在玩覺得是什麼鬼怎麼是歐美人,因為影視作品,後來知道他是尚雷諾
類別:
台灣
回應:
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無名
2026/06/04(四) 15:44:18.754 ID:vmJWklOU
No.30416240
del
看到有浪人仁王那套就不想玩了
敵人有血量跟架勢條 你要不斷壓制 彈反 打崩對方 再接大傷害或處決
無名
2026/06/04(四) 15:44:43.358 ID:t5UJLTNg
No.30416246
del
>>30416226
鬼武者到底是甚麼遊戲玩法吸引人
是魂系 連段系統 還是爽爽砍作品?
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/06/04(四) 15:45:23.889 ID:AsBUOYhA
No.30416249
del
>>30416225
汁狼真的超屌
會出2嗎?
無名
2026/06/04(四) 15:45:44.440 ID:t5UJLTNg
No.30416253
del
>>30416240
其實我覺得改變定位這點很危險
除非超級好玩 否則半吊子去模仿他人的那套很多人反倒會不買單
無名
2026/06/04(四) 15:46:09.816 ID:Hpub9QRI
No.30416259
del
>>30416185
對馬論打擊感跟招架很頂了 但就是沒有什麼派生
就是流水一套 或 三角連戳 頂多就是精準迴避後多一個戳人的動作
鬼武者這方面變化比較多
無名
2026/06/04(四) 15:46:35.458 ID:w03n.aoI
No.30416265
del
>>30416235
現在還是體驗版
不確定正式會調成哪樣
比較新鮮的就炫炮的格擋
擦出火花挺酷的
無名
2026/06/04(四) 15:47:48.549 ID:A36mPnOo
No.30416272
del
>>30416246
鬼武者最爽的應該是連續一閃吧
>>30416249
感覺應該不大可能出2了吧
不過要出動畫了
類別:
動畫
回應:
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無名
2026/06/04(四) 15:47:59.833 ID:iTNGw0Tw
No.30416274
del
>>30416265
還有跟對方互拚時的剪刀石頭布吧
輕重攻擊交換按
無名
2026/06/04(四) 15:48:41.052 ID:491Enl3k
No.30416277
del
最期待的一閃系統反而因為真實性的動作風格大幅減少爽快感
以往的一閃就是連續瞬間斬殺的速度感和流暢感
新作向現代刀劍動作遊戲的風格靠攏反而失去獨特感
用以前原汁原味的一閃風格拿來當差異性會比較好
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/06/04(四) 15:48:59.508 ID:L3FLwEKo
No.30416281
del
>>30416265
倒是希望新鬼的一閃系統能重現
彈閃崩閃玩得滿爽的
不然只是單純彈返就只是一個類魂
無名
2026/06/04(四) 15:49:45.813 ID:iTNGw0Tw
No.30416287
del
>>30416277
https://www.youtube.com/watch?v=4c0pS3zCM0o
二代的連鎖一閃是真的爽快 現在也有PS4版可以玩
類別:
YouTube
回應:
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無名
2026/06/04(四) 15:52:29.259 ID:T8IqwXIw
No.30416308
del
彈一閃就是給孬種用的
真正的鬼武者沒再按防禦都是直接拚一閃
無名
2026/06/04(四) 15:53:19.236 ID:491Enl3k
No.30416317
del
>>30416281
新鬼的一閃風格也不錯
畫面定格全黑斬擊軌跡高亮打光
做成像忍殺陣那樣玩起來也爽快
無名
2026/06/04(四) 15:54:00.120 ID:eGgyAncI
No.30416324
del
>>30416249
龍歸故土那結局感覺就是能寫下去
結果他媽的等了不知道幾年
無名
2026/06/04(四) 15:55:34.026 ID:eGgyAncI
No.30416341
del
>>30416265
不過ㄌㄌ那款是demo讓人就感覺很棒吧
要是這款demo很隨便又一堆讓人煩躁的qte那可能
無名
2026/06/04(四) 15:56:49.702 ID:iTNGw0Tw
No.30416348
del
>>30416341
>>ㄌㄌ那款是demo讓人就感覺很棒吧
你去看PTT跟巴哈也是一堆人在那哭腰說 解方陣很雞肋打斷節奏感BLA..BLA
無名
2026/06/04(四) 15:59:17.742 ID:1Jnt1suw
No.30416365
del
竟然主武強制武士刀
把鬼武具做成了隨時收放
一看就知道做這片遊戲的人肯定沒在玩舊版鬼武者
完全沒有抓住系列特色
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/06/04(四) 17:49:32.237 ID:moTV6FN2
No.30417164
del
檔名:
1780566572171.png
-(11 KB, 800x650)
>>30416101
所以主角幹嘛不找個帥的= =
無名
2026/06/04(四) 18:01:09.359 ID:QXzO7C/Q
No.30417245
del
>>30416101
角色有點醜
有DEI的味道
無名
2026/06/04(四) 18:05:29.246 ID:iEqf8BZU
No.30417282
del
>>30417245
>>30417164
三船敏郎還不夠帥嗎= =
無名
2026/06/04(四) 18:09:18.731 ID:Se7D5TKk
No.30417314
del
>>30416365
?
不然呢
無名
2026/06/04(四) 18:09:36.689 ID:DegBYsis
No.30417318
del
>>30416207
>打擊感天尊
很久以前的事了
因為在卡普空內部升官並非靠本事
是靠血緣與討好那些血緣正確的人
二三十年來導致多少人離職
而且那些離職的人還會各自帶走一批批子弟兵
像之前伊津野(DMC3~5/龍族教義1與2)離職時,就順便把一批自己人帶走
這種現象不斷累積下來
卡普空有很多遊戲技術都失傳了
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/06/04(四) 18:10:52.277 ID:N9NoJLtg
No.30417330
del
>>30416226
有人要跳出來說2026的動作遊戲不能跳是糞作了
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/06/04(四) 18:13:21.956 ID:vg4UIaD6
No.30417352
del
>>30417282
三船敏郎哪裡帥了 紅不等於帥好嗎 查理士布朗遜和湯米李瓊斯你覺得帥嗎
無名
2026/06/04(四) 18:20:59.659 ID:qRk6oa3w
No.30417416
del
>>30417352
你說的三個我都覺得帥
無名
2026/06/04(四) 18:24:36.988 ID:UC8UNREQ
No.30417440
del
>>30417416
這意味著你...
無名
2026/06/04(四) 18:25:28.238 ID:dQCI9NP.
No.30417444
del
這款玩起來爽不爽帥不帥很看操作者怎麼玩吧
你厲害你會可以玩到一直特殊運鏡擬真架刀瞬身一閃
就有人當成黑魂或惡魔獵人玩,不一直按按鍵一直砍就不爽快
不過前陣子才玩過新的忍者外傳
是可能不習慣這邊的慢節奏不過動瞬間判斷吧
而且這不知道是多久之前給媒體那種試玩
壺跟箱子都沒東西,單純就砍怪砍到佐佐木那邊,甚至路上撿的加攻加防道具也不太需要用
無名
2026/06/04(四) 18:42:39.262 ID:K3Nu1Jd.
No.30417544
del
>>30417352
事情是這樣的
以前的男人是用背影說話
現在的嬲人是用屁眼說話
畢竟帥的定義會隨著時代而有所不同
然後我是不會去萬年八樓的不用找我
無名
2026/06/04(四) 19:10:42.780 ID:q26o6qXg
No.30417706
del
以前都說卡普空是打擊感的王者
這部卻沒怎麼感覺到
感覺甚至比光榮特庫摩的一些作品還沒有感覺
無名
2026/06/04(四) 19:13:37.060 ID:SvvG3C7.
No.30417724
del
想要玩有可愛女角的鬼武者
就像新鬼武者柳生茜那類型的
無名
2026/06/04(四) 19:19:05.875 ID:/274ikOI
No.30417775
del
為啥這次變身是紅髮
雖然日本鬼的形象確實都是紅髮
但是白髮比較帥
類別:
日本
回應:
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無名
2026/06/04(四) 19:20:15.086 ID:kRlsaeEU
No.30417784
del
>>30417440
覺得照燒很帥
無名
2026/06/04(四) 19:23:42.333 ID:FSI4/gvE
No.30417808
del
>>30417706
真的 剛剛跑了demo 打擊感 蠻普通的 到底是三小
不過一閃 蠻爽的
然後那個彈刀 根本殘障模式吧 隨便案都有.............
無名
2026/06/04(四) 19:31:59.133 ID:pemqRzNs
No.30417860
del
有幹超醜的醜女嗎
無名
2026/06/04(四) 19:32:58.632 ID:kRlsaeEU
No.30417870
del
>>30417860
不知道有沒有女角
DEMO只有臭甲佐佐木跟籠手小精靈(女聲)而已
無名
2026/06/04(四) 19:34:58.115 ID:Se7D5TKk
No.30417884
del
媽的是不是一堆只玩過新鬼武者的在那邊哭啊
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