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無題無名2026/06/05(五) 09:18:31.093 ID:SPk1PpzANo.30420625del
無本文
類別: WebM 回應: 在新分頁回應
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無名2026/06/05(五) 09:20:23.596 ID:U9CY4.hENo.30420632del
沒有體幹的隻狼感
無名2026/06/05(五) 09:24:09.292 ID:HekVZoaQNo.30420651del
>>30420625
沒買過鬼武者系列 這樣算好玩嗎?
無名2026/06/05(五) 09:25:29.159 ID:.IBNf/AQNo.30420659del
每幾秒就卡一次
就像把隻狼系統減慢
讓手殘的人也能玩一玩...的感覺
無名2026/06/05(五) 09:25:48.899 ID:shT9uhx.No.30420661del
>>30420632
刀法比較炫泡的隻狼...

是說15秒那邊發生啥事?
分身?
無名2026/06/05(五) 09:26:49.864 ID:LfLiyai6No.30420666del
好久沒看到這麼乾淨的介面了
雖然BOSS的HP還是有點大,但是看起來還是很舒服
無名2026/06/05(五) 09:27:27.489 ID:U9CY4.hENo.30420668del
>>30420659
新鬼之前花最多錢卻賣不到50萬套造成IP冷凍20年
這款不能賣失敗啊
無名2026/06/05(五) 09:29:08.990 ID:Am8MUXX6No.30420672del
檔名:1780622948928.jpg-(56 KB, 500x500)
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>>30420632
>>30420632
汁狼真的超讚
主公也好可愛
我用了不少次
無名2026/06/05(五) 09:29:40.854 ID:AwzgTxo.No.30420675del
>>30420625
這已經不是鬼武者了= =
無名2026/06/05(五) 09:30:49.361 ID:2MWiPjjkNo.30420677del
>>30420625
這是在揮大劍嗎?有夠遲緩
無名2026/06/05(五) 11:01:09.867 ID:ISSZLWfwNo.30421262del
>>30420625
不能跳是不是糞作?
無名2026/06/05(五) 11:02:21.153 ID:FSI4/gvENo.30421272del
>>30420632
下面那條就是體幹阿==
無名2026/06/05(五) 11:04:04.937 ID:wayGjqo2No.30421277del
>>30420625
比起隻狼比較像對馬戰鬼
覺得不太行
無名2026/06/05(五) 11:04:06.111 ID:GQtJ7nnINo.30421278del
>>30420661
殘像反擊之類的特殊技能吧
無名2026/06/05(五) 11:04:47.842 ID:FSI4/gvENo.30421287del
>>30420661
閃避
閃避也能累積值,滿了可以進特殊傷
反正就是彈刀削體幹但不阻斷進攻敵人可以繼續反擊、彈反=滑開(可能會踉蹌之類)、閃避是自身累積、
無名2026/06/05(五) 11:05:20.120 ID:FSI4/gvENo.30421288del
>>30420672
????????????????
無名2026/06/05(五) 11:05:34.822 ID:XfAL4IU6No.30421291del
體驗版玩起來毫無亮點
也有可能只是前期的關係吧
無名2026/06/05(五) 11:06:01.029 ID:91TUirb.No.30421295del
>>30420625
所以那個一閃呢
無名2026/06/05(五) 11:08:45.147 ID:FSI4/gvENo.30421312del
>>30420659
是不理解你說的卡是啥
PS5 fps蠻穩定的,畫質確實也不怎樣就是了
敵人進攻確實很消極,一閃、連續一閃就比較難按一點但也只是一點
整體來講確實偏簡單,即使選擇劍鬥mode(demo的困難版),也是隨便就能過關。想挑戰可能會很失望,尤其那個彈反frame寬到不可思議,我看至少比之狼多快10f都不誇張吧==
無名2026/06/05(五) 11:15:17.237 ID:Nb1T8M0ANo.30421352del
檔名:1780629317175.jpg-(39 KB, 500x500)
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>>30420625
剛玩鬼武者新作試玩版 真的沒什麼新意
砍砍格檔閃躲吸魂沒了
還不能跳 地圖就那種一本道 幾個木桶垃圾就能擋住去路 都什麼年代了
這樣要1990 現在的免費支遊遊戲性都屌打這種單機日遊
難怪現在支遊那麼猖獗 哀
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2026/06/05(五) 11:16:53.575 ID:.IBNf/AQNo.30421363del
>>30421312
>是不理解你說的卡是啥

就是遊戲特意停頓一下
來加強打擊感和給玩家輸入空檔的那種停頓

這個鬼武者感覺濫用這種停頓過頭了
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2026/06/05(五) 11:23:43.902 ID:FSI4/gvENo.30421392del
>>30421363
那個就是招架純滑開為了對應敵人會踉蹌或是小怪去撞物件或撞自己人減少體幹值,那個不知道為什麼要強調確實蠻掉節奏的

所以目前YT有上傳的高手,大多都是用「彈開」。這個能讓敵人不間斷攻擊也不太像招架的滑開那樣斷節奏的感覺
無名2026/06/05(五) 11:42:08.090 ID:OPlsTQzUNo.30421476del
>>30421312
ps5 這種習慣玩不穩30的人
在談不卡

我們5090說的不卡是指120 叫卡
240才算穩
無名2026/06/05(五) 11:44:10.646 ID:hM0/aeqANo.30421490del
>>30421476
60以上我就感覺不出差別了

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