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檔名:1781747264353.jpg-(3291 KB, 5590x4243)
3291 KB
無題無名2026/06/18(四) 09:47:44.410 ID:D95SjC1.No.30501336del
20多年了
有沒有哪個遊戲的迷宮能比上黃金太陽
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2026/06/18(四) 09:52:33.923 ID:qFMT/VxkNo.30501359del
檔名:1781747553855.jpg-(6 KB, 227x222)
6 KB
要比什麼
無名2026/06/18(四) 09:57:15.140 ID:tRqUXa0gNo.30501387del
>>30501359
老害度
無名2026/06/18(四) 10:02:08.733 ID:KHJPI6zANo.30501411del
>>30501336
地圖出入口不按距離亂接 單純只是設計者偷懶又想搞人而已
要說純粹的惡意 我玩過的就夢幻之星2的迷宮
無名2026/06/18(四) 10:09:44.554 ID:28wEgrr.No.30501466del
檔名:1781748584495.jpg-(27 KB, 163x377)
27 KB
>>30501336
夢日記能玩到結局
就感覺其他還好了
無名2026/06/18(四) 10:24:22.479 ID:D95SjC1.No.30501537del
>>30501411
是這張圖作者排版的問題
遊戲中空間距離基本能對上
後面還有塔型迷宮是左右對稱的
3D迷宮我覺得TOMB RAIDER不錯
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2026/06/18(四) 10:28:37.953 ID:y7wDXaDMNo.30501554del
>>30501336
老寶可夢可以吧
現在全3D化冒險感都完全消失了
無名2026/06/18(四) 10:29:13.583 ID:mIC8kQc2No.30501558del
檔名:1781749753529.jpg-(201 KB, 1024x576)
201 KB
>>30501336

白血教堂笑而不語
無名2026/06/18(四) 10:31:17.327 ID:WIzFDLRINo.30501567del
>>30501558
其實我覺得他的路線迴圈還蠻有巧思的
無名2026/06/18(四) 10:34:16.827 ID:EfW0g1CINo.30501586del
>>30501411
以前守護者之劍系列就很常這樣亂接了,後來到聖女之歌才有內建地圖,不然他媽我都要自己拿一張紙來畫地圖,操-_-
無名2026/06/18(四) 10:34:28.782 ID:dKIbjKfMNo.30501587del
金銀版的溜冰迷宮自己看出路線跑出來

DMC4的森林迷宮一直撞撞到走出來
無名2026/06/18(四) 10:35:43.673 ID:.uRJKGP.No.30501593del
檔名:1781750143601.jpg-(302 KB, 1106x1150)
302 KB
>>30501336
>>30501387
仙劍奇俠傳啊
無名2026/06/18(四) 10:40:13.828 ID:oQGLsCzQNo.30501618del
>>30501336
一開始就不知道要幹嘛
無名2026/06/18(四) 10:44:47.220 ID:oQGLsCzQNo.30501647del
>>30501593
仙劍數值機制複雜到BUG一堆
地圖卻是生成器到一堆BUG
無名2026/06/18(四) 10:54:46.623 ID:HPKbj1c2No.30501695del
>>30501567
同感
而且不知道一堆人在這邊崩潰甚麼
願意認真記路線的都不會迷路吧
除非已經很不耐煩只想趕快破關
無名2026/06/18(四) 10:56:39.440 ID:oQGLsCzQNo.30501709del
>>30501558
白血教堂其實分叉走錯很快就死路
不會讓你跑很遠才跟你說你走錯了

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