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無題
無名
2026/06/24(三) 10:12:15.417 ID:iiXq3apo
No.30537455
del
看完實況就不買?《惡靈古堡》之父神回:代表遊戲只有那種程度
2026年06月23日 16:13
記者楊智仁/綜合報導
日本搞笑藝人狩野英孝近日在朝日電視台綜藝節目中,分享自己過去與《惡靈古堡》系列創作者三上真司的一段對話。由於長期經營遊戲實況頻道,狩野坦言自己曾對直播內容涉及劇情與解謎過程感到猶豫,擔心觀眾看完實況後就不會購買遊戲,因此一直想知道開發者對此的真實看法。
根據外媒報導,狩野表示,雖然進行遊戲直播前都會取得開發商授權,但仍對「劇透是否會影響遊戲銷售」抱持疑問,後來在一次與三上真司的對談機會中,他鼓起勇氣直接提問,甚至做好心理準備,如果對方認為實況對遊戲有負面影響,自己可能會考慮停止相關直播內容。
沒想到三上真司卻給出相當霸氣的回答,他表示,「如果觀眾只是看完遊戲實況就滿足了,那代表那款遊戲也就只有那種程度而已。」這番發言讓現場來賓驚呼連連。三上進一步指出,即使玩家已經透過實況看過完整流程,仍然會想親自體驗並破關,這才是遊戲創作者應該追求的目標,因此他認為優秀的作品不會因為劇透而失去吸引力。
根據狩野轉述,三上真司還補充表示,「讓玩家看過之後依然想親手完成遊戲,這就是我們的工作。」並鼓勵他繼續進行遊戲實況。狩野笑稱,自從聽到這番話後,自己便能更加放心地經營頻道,不再被劇透爭議所困擾。
更有趣的是,狩野透露自己也曾向《勇者鬥惡龍》系列之父堀井雄二詢問同樣問題,而對方給出的答案幾乎與三上真司如出一轍。這讓他感嘆,這些遊戲界的傳奇人物都抱持著相同理念,相信真正優秀的遊戲即使被提前看過內容,依然能吸引玩家親自投入其中。
類別:
日本
,
遊戲
回應:
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無名
2026/06/24(三) 10:20:51.679 ID:kZPRCTdw
No.30537495
del
>>30537455
>狩野英孝
以前網路看到有人轉po拉麵沾麵僕池面的時候
沒想到他後來當YOUTUBER會這麼紅
無名
2026/06/24(三) 10:33:23.742 ID:Q9yw/PGM
No.30537564
del
>>30537455
確實,看人家re9瘋狂模式哈哈好有趣好好玩
結果我帶著無限彈藥和無限火箭筒去玩還是被虐..............
無名
2026/06/24(三) 10:34:16.156 ID:iS0spQE.
No.30537572
del
>>30537495
>>轉po拉麵沾麵僕池面的時候
這個時候其實就挺紅的 雖然是男女糾察隊捧起來的
後來外遇加上過氣 其實沉寂了好一段時間
記得那時候是回老家神社考了證照之類的
接著就是運氣好 搭上藝人進軍YT直播的第一班車 迎來職業第二春
這人與其說他有當藝人的天賦 倒不如說運氣挺不錯的
無名
2026/06/24(三) 10:41:55.290 ID:k33xeZbg
No.30537604
del
雖然製作人在節目上是這樣講
當然那可能一種理想目標或精神方向
但實際上我認為會有影響的
記得一開始 整個業界對遊戲實況頗有疑慮 一度想要禁掉
但在網民諸方勸說下便開始觀察
然後認為沒有負面影響
才放寬直播的限制
然後現在普遍認定直播遊戲內容有益無害
真的是這樣?
玩家的態度也會步進
玩家觀看遊戲直播已經逐漸延長 甚至占用大部分的時間
早就沒有那個時間精力去自己玩遊戲
而遊戲直播也是一直破壞遊戲神祕感和成就感的重要來源之一
「看別人蓋得比自己好 就不想玩了」
「別人三秒鐘就打死殭屍 自己卻花了十分鐘還打不死」
一開始可能玩家還覺得很好笑
但是日積月累就會開始疲憊 這種困頓感當然會影響玩興
這講的不是半年一年
現在已經到十年十幾年的尺度
這是十幾年類積下來的疲憊感 對既成事實且毫無成長的無奈 玩家老早已經笑不出來
恐怕這就是玩家玩興逐漸萎縮的真相
除此之外 你可以在很多連線遊戲觀察到
因為遊戲實況而跑去玩的玩家通常都是雲煙
來得快去得也快
留下來永遠是那些老屁股
這些每天跟著精神領袖搬家的遊牧民族根本不會在意遊戲好不好
你做得再好也留不住他們的意思
有些遊戲比較嚴重 有些遊戲稍微比較能承受(直播破梗)
這跟遊戲好壞沒有關係
跟遊戲類型和生態比較有關
類別:
遊戲
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無名
2026/06/24(三) 10:50:30.734 ID:HPDsoy4M
No.30537649
del
喬爾夫球
無名
2026/06/24(三) 10:51:13.820 ID:lDurj1cs
No.30537652
del
>>30537604
會買來玩的
不用看就會買來玩的
有可能會買來玩的
看完可能就會去買來玩
看完反而不會去玩的
就算不看大概也不會買來玩
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