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無題無名2026/07/02(四) 03:25:46.343 ID:fcF/CiZANo.30580456del
Daigo Umehara 在最新 IGN 訪談中指出,Street Fighter 6 目前的隨機元素雖然有效吸引新玩家和休閒族群,帶來正面影響,但他也認為這種特性,加上 Capcom Pro Tour 賽事多採用先贏兩場或三場的短暫格式,導致頂尖選手難以穩定發揮實力,因此很難明確選出真正的 GOAT。
儘管他認可 MenaRD 等選手的出色表現,但更希望重要賽事如 Capcom Cup 能改用更長的比賽格式,例如先贏五場或七場,讓真正冠軍有機會脫穎而出;整體來說,他對遊戲現況並不反對,只是盼望賽制能更好平衡競技深度與娛樂性。

打不出成績的阿北又再找藉口了
類別: 政治, 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2026/07/02(四) 03:40:57.293 ID:Es.eq3cANo.30580468del
>>30580456
記得日本還有搶10的比賽
選手池沒進16強就再見才是最慘的呀
日本很多都是被刷下來的
最後才分勝敗部到4強才搶3
主要還是賽程吧兩天都打不完
類別: 日本 回應: 在新分頁回應

無名2026/07/02(四) 03:56:32.058 ID:Yo1ph1NcNo.30580477del
>>30580456
其實他說的也是事實
有些比賽預賽甚至只打一場
很容易亂拳打死老師傅
加上遊戲簡化了
絕對實力的壓制力沒有以前強
現代模式都能打進決賽了
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2026/07/02(四) 04:25:18.453 ID:fcF/CiZANo.30580487del
>>30580477
那為什麼豬皇可以拿這麼多冠軍?

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