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1784515614836.jpg
-(251 KB, 1000x593)
《幻獸帕魯》1.0熱潮Steam同上峰值96萬人 數次超越《CS2》登人氣冠軍
無名
2026/07/20(一) 10:46:54.896 ID:a/eJpPTo
No.30673109
del
如果任天堂真有那麼一天
豪不知羞恥的把帕魯這套給抄過去
並且破天荒的多平台
應該是能輕鬆超越這個數字的吧?
但可惜的是 這世界沒有如果w
無名
2026/07/20(一) 10:49:49.353 ID:cP3wFgQA
No.30673119
del
檔名:
1784515789286.jpg
-(308 KB, 1360x1554)
怎麼可能不會
寶可夢麥塊不就抄襲囉
一邊喊人抄襲寶可夢
一邊抄襲麥塊
任天堂真的是業界毒瘤🤟
無名
2026/07/20(一) 10:51:34.554 ID:a/eJpPTo
No.30673129
del
>>30673119
光是上多平台就不太可能吧
任天堂為了他那坨...我是說那台主機
可是死死的把寶可夢握在手中呢= =
無名
2026/07/20(一) 10:58:26.949 ID:MeAnfvAE
No.30673157
del
>>30673109
寶可夢同接是千萬起跳的你知道嗎.....
無名
2026/07/20(一) 11:08:40.061 ID:a/eJpPTo
No.30673210
del
>>30673157
哪裡來的資料?
寶可夢有能夠即使蒐集並顯示線上人數的工具或網站?
無名
2026/07/20(一) 11:10:24.874 ID:RWq6Vi.6
No.30673216
del
>>30673157
笑死 在能賣也最多百萬好嗎 千萬至少也要是像巫師這樣級別的作品
無名
2026/07/20(一) 11:10:38.806 ID:9ei3LyzQ
No.30673218
del
幻獸帕魯 腳踩寶可夢!
幻獸帕魯 拳打GTA!
幻獸帕魯 電玩界奇蹟!
幻獸帕魯 再戰十年!
無名
2026/07/20(一) 11:12:22.178 ID:vgnDkYdQ
No.30673227
del
>>30673109
>>把帕魯這套給抄過去
不知道還要在綜合講幾遍
帕魯的玩法是抄ark,不是抄寶可夢
無名
2026/07/20(一) 11:14:04.297 ID:ivbglfyA
No.30673232
del
檔名:
1784517242792.jpg
-(242 KB, 500x500)
任豚真的很可悲
沒配音 怪又醜 特效還停在黑暗時代
能洗腦自己這種東西會有千萬人同時在線w
無名
2026/07/20(一) 11:16:03.812 ID:AqgLovNw
No.30673241
del
>>30673157
任豚又在幻想 哈
無名
2026/07/20(一) 11:16:17.862 ID:9q7m8W12
No.30673242
del
檔名:
1784517377802.jpg
-(92 KB, 639x426)
帕魯以後出Go的時候
能像當初快龍出現在北投的時候幾萬人出來抓嗎?
無名
2026/07/20(一) 11:16:49.864 ID:9ei3LyzQ
No.30673245
del
>>30673232
幻獸帕魯 數據是真!
寶可夢 網軍炒作!
幻獸帕魯 再創電玩新世紀!
寶可夢 才是時代的敗北者!
無名
2026/07/20(一) 11:19:15.357 ID:S9.0y4v2
No.30673256
del
檔名:
1784517555300.jpg
-(100 KB, 625x625)
>>30673216
朱紫不就3天千萬
無名
2026/07/20(一) 11:21:26.367 ID:xUy2iOgA
No.30673265
del
>>30673242
幾萬人出來玩DEI垃圾
真的滿厲害的
無名
2026/07/20(一) 11:21:46.277 ID:k2ir5Zjc
No.30673267
del
>>30673210
朱紫三天賣1000萬 累積2700萬
以這樣的數據來看
首個月 同時上線多少人比較可能?
無名
2026/07/20(一) 11:22:45.243 ID:90Lf7jsI
No.30673272
del
>>30673109
玩法機制又不一樣,真的抄過去跑掉的會是寶可粉,無論是收藏派還是對戰派,新機制對他們毫無意義。
你以為怪獸可以蓋房子打工,人類可以開槍射怪獸很重要嗎?這種玩法會哭死的是ARK粉而不是寶可粉。寶可粉強大的是社群黏著度,就算是三年後寶可夢還是依然熱門,因為寶可夢元素就是透過社群在維持的,而社群熱度就是圍著捕捉、交換、培育、對戰在轉,而這些元素跟幻獸帕魯沒有交集點。
在商業界裡面有一個鐵則,隨便改產品路線的死很快,當然還是有人會去挑戰,能撐過黑暗期少之又少。
無名
2026/07/20(一) 11:22:56.478 ID:a/eJpPTo
No.30673273
del
>>30673242
如果帕魯能穩定經營他們IP個幾年
這還真是說不定的事情喔
無名
2026/07/20(一) 11:24:42.662 ID:3IGiUCTw
No.30673279
del
最高人數200W 現在正式版反而腰斬一半
熱度沒有以前那麼高了==
無名
2026/07/20(一) 11:24:52.701 ID:x7YqXr0M
No.30673280
del
支畜又在嫉妒任天堂了
類別:
政治
回應:
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無名
2026/07/20(一) 11:25:45.963 ID:wBk1mNYY
No.30673283
del
>>30673256
販賣數和同時遊玩數是不一樣的....
無名
2026/07/20(一) 11:27:24.941 ID:HUx06PJ6
No.30673289
del
>>30673265
那時候又沒有肥醜變性黑鬼
無名
2026/07/20(一) 11:29:15.191 ID:a/eJpPTo
No.30673295
del
>>30673267
0人或2700萬人
沒有第三方統計的話 怎樣都有可能
所以沒有實際的數據 就不要在那邊腦補自慰了啦= =
>>30673272
核心概念是一樣的東西啊
都是主打與寵物的互動與培養
區別只是互動與培養的方法 但玩家感情投入的對象是相同的
不然要說的話 寶可夢也推出各種玩法機制跟本家不同的遊戲
像是Pokémon Pokopia 但他有去告有著相同玩法機制的麥塊嗎?
沒有嘛
因為兩者在核心概念是完全不同的東西 只是玩法機制相似罷了
所以任天堂才會只去告了帕魯
因為他們看的至少是比你清楚 帕魯與寶可夢就是同一個路線的產品
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/07/20(一) 11:30:36.340 ID:t2MsQbrQ
No.30673301
del
>>30673289
現在有任豚還是不離不棄超愛
本傳遊戲被任天堂搞成變成DEI垃圾任豚也超愛
任豚真的超挺DEI的❤️
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/07/20(一) 11:37:20.300 ID:vgnDkYdQ
No.30673322
del
>>30673295
Pokémon Pokopia是動森+閹割版麥塊
到底哪裡跟麥塊一樣了
帕魯是整套遊戲從ark抄來
只是皮的部分抄一點寶可夢而已
要比誰比較核心ark核心多了
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/07/20(一) 11:41:19.001 ID:S9.0y4v2
No.30673341
del
檔名:
1784518878949.jpg
-(141 KB, 1919x1079)
>>30673283
帕魯5天700萬 steam第一週最高200萬人
寶可夢3天1000萬 同時在線隨便也3~500萬😸
無名
2026/07/20(一) 11:42:38.258 ID:90Lf7jsI
No.30673349
del
>>30673295
核心概念就不同了,捕捉、交換、培育、對戰就是要你多與人交流,源自於製作人捕捉昆蟲的經歷,幻獸帕魯有要你多與其他玩家交流?還是更希望你一個人待在某個世界裡看風景操作怪獸?
玩家感情投入是玩家自己的感受,但是要個人經驗來證明這款比那款好是比較不完的,而最常透過個人經驗去證明這比較好玩的不是寶可粉而是帕魯粉。拿著偏主觀來引戰是戰不完,這是沒有結果的戰爭。
任天堂告帕魯也是因為機制相似而容易被聯想寶可夢,任天堂是要杜絕這個聯想,就跟他旗下其他IP一樣,任天堂要保護其IP產值,Pokopia本體就是寶可夢為核心,本來就是要連結寶可夢,更別說兩邊實屬合作關係。現在是一方保護自己IP產值,一方是靠著主觀說我認為我可以你就是在忌妒,也是在吵一個沒有結果的戰爭。
類別:
政治
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無名
2026/07/20(一) 11:47:08.599 ID:Uah36s76
No.30673371
del
>>30673341
1人買雙版本
除非開兩台同時上線才有可能300萬
任天堂養了幾十年的IP也真是沒用
無名
2026/07/20(一) 11:47:37.347 ID:8/tMUZmg
No.30673374
del
>能賺錢管他是帕魯還是寶可夢= =
🤔🤔🤔
無名
2026/07/20(一) 11:53:50.030 ID:a/eJpPTo
No.30673392
del
>>30673349
帕魯多人連線遊玩更有趣也更好玩啊
寶可夢難道只能多人連線遊玩嗎?
帕魯與寶可夢在這方面都一樣 都可以單人遊玩 但多人遊玩會更有趣
核心概念是相同的喔
玩家感情投入並不是什麼個人經驗
或者說我在講的也不是什麼個人感受
而是一間公司對於自己產品的規劃 最希望顧客喜歡他們這個產品的哪一個點
寶可夢與帕魯在這個規劃都是相同的 就是對寵物的培育與互動
這就是我說的感情的投入
寶可夢與帕魯都希望顧客能夠對於公司所架構的"寵物的培育與互動"能夠投入感情
進而去認同這個IP
這樣未來公司想要用這個IP不管是推出新作或者周邊 都能讓顧客買單
所以任天堂告帕魯 表面上當然是你所說的機制相似所以容易聯想
但深度的 其實是兩個公司在同一個領域爭奪話語權的戰爭
類別:
政治
回應:
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無名
2026/07/20(一) 11:55:15.241 ID:v2HbkU2M
No.30673396
del
>>30673301
有星嗚特工愛嗎
氣死你了🤫
無名
2026/07/20(一) 11:59:55.931 ID:vgnDkYdQ
No.30673423
del
>>30673392
要跟沒玩過寶可夢和ark的帕魯粉解釋這三者之間的差別看來是沒辦法了
無名
2026/07/20(一) 12:00:17.801 ID:/0M0Y49I
No.30673425
del
>>30673157
有夢最美
無名
2026/07/20(一) 12:03:56.681 ID:90Lf7jsI
No.30673442
del
>>30673392
你無法區分遊戲元素就一鍋炒大家都一樣,你是哪來的混沌邪惡?很多玩家甚至已經玩過的都可以說明為什麼帕魯比較像ARK而不是寶可夢,就你一直在番這個就寶可夢,明明就寶可夢,還有更多寶可夢玩家就是想做這些。
所以你後面一直凹這就是產品設計目標,來試圖連結寶可夢,這就是任天堂一直在做的,一直想阻止的,就是怕很多人以為帕魯玩法就是寶可夢玩法,就是怕這種人在那邊帶風向破壞遊戲IP產值。
反正對你來說這兩款不同核心元素的遊戲,捕捉、交換、培育、對戰為核心弄出來的連線模式跟帕魯抄襲ARK為核心弄出來的連線,在你的框架變成都一樣,甚至帕魯還是寶可夢平替產品。所以硬要扯這種主觀來吵沒有結果的戰爭,並不是寶可夢玩家。
類別:
政治
,
遊戲
回應:
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無名
2026/07/20(一) 12:05:33.753 ID:a/eJpPTo
No.30673451
del
>>30673371
>>買雙版本
這點真的是任天堂很賤的一招
遊戲內容稍微改那麼一點點 就能當作完全不同的遊戲在賣
雖然很不要臉 但真的高w
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/07/20(一) 12:07:53.111 ID:JIUc2kMU
No.30673458
del
檔名:
1784520473050.png
-(126 KB, 500x500)
>>30673349
>>30673442
奉勸別在k島浪費心力說這些
只是對牛彈琴
無名
2026/07/20(一) 12:08:41.223 ID:h748SN5w
No.30673461
del
>>30673349
>被聯想寶可夢
並不會
無名
2026/07/20(一) 12:13:32.252 ID:a/eJpPTo
No.30673476
del
>>30673442
我倒是覺得你無法看清楚一款遊戲的核心概念到底是什麼
而一直執著在表面的玩法上
所以並不是我在凹
我是帶著中立的看法在看帕魯與寶可夢這兩個IP 其背後想要給顧客的體驗是什麼
畢竟對我來說 遊戲就只是遊戲
所以就如同你說的 任天堂才會一直在做一直在阻止
就是怕這塊被帕魯給搶去了
因為玩家更多的是像我這樣的人 無所謂是任天堂或什麼IP
好玩就玩 不好玩就不玩
IP產值? 你把遊戲做得好玩 哪需要擔心這種破事
因此這跟主觀客觀沒有任何關係
而是市場的現況就是如此
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/07/20(一) 12:20:48.850 ID:oDs12d62
No.30673508
del
檔名:
1784521248795.jpg
-(232 KB, 500x500)
>>30673109
任天堂把薩爾達放給援神抄多久了?
手遊整塊餅放給別人吃
然後去提高帕魯
不知道是在演哪齣
類別:
手遊
回應:
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無名
2026/07/20(一) 12:22:22.685 ID:a/eJpPTo
No.30673515
del
>>30673508
畢竟薩爾達裡面也有很多元素都是抄其他遊戲的吧
這個要提告實在太底氣不足了w
類別:
遊戲
回應:
在新分頁回應
無名
2026/07/20(一) 12:24:16.472 ID:QCof0pjk
No.30673525
del
>>30673508
因為支那很難纏
想說帕魯是日本小公司應該很好解決就告下去
結果...
類別:
政治
,
日本
回應:
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無名
2026/07/20(一) 12:25:43.873 ID:90Lf7jsI
No.30673537
del
>>30673476
若是真的帶著中立看,就不會看不到表面形象與寶可夢多相似,不會體驗不到玩法跟ARK多相似,然後在那邊吵帕魯明明跟寶可夢明明就是一樣的。
勇於挑戰跟防範惡意是不同事件等級,在帕魯之前還有妖怪手錶、Abomi Nation、Temtem等等,任天堂根本沒去干預做什麼,到帕魯這種縫合怪也被你視為這明明也寶可夢,這其中差異已經很明顯了吧。任天堂一直針對機制著手,就是不想讓這個不同玩法去連結寶可夢。
市場現狀就是如此,帕魯賣得好自然是他們有實力,但是跟任天堂要保護IP產值緣由無關,不會因為說怕魯是上億線上人口級別帕魯就變成對的,任天堂就不用保護自家產品。
無名
2026/07/20(一) 12:26:10.971 ID:ivbglfyA
No.30673539
del
那任天堂去告帕魯幹嘛
任豚被問這個是不是要左腦打右腦了www
無名
2026/07/20(一) 12:26:14.898 ID:xZ3xOt02
No.30673540
del
>>30673396
謝謝你提到沒人挺DEI而倒掉的遊戲
反觀寶可夢已經變成世界最強DEI遊戲了
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/07/20(一) 12:26:35.913 ID:/s6PsqNE
No.30673542
del
>>30673476
其實IP這種東西一旦做起價值後就跟遊戲好不好玩沒有關係了
因為之後就會朝多媒體發展,之後發展線下周邊,甚至融入當地文化
粉絲也會變得在遊戲外有更多的選擇
這就是為何帕魯現在被歐美吹到翻天,但是在日本卻已經涼透了
因為在日本要只靠抄襲建立起IP價值真的是很難
最後只能改朝歐美與中國發展
類別:
日本
,
中國
,
遊戲
回應:
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無名
2026/07/20(一) 12:27:34.499 ID:v2HbkU2M
No.30673546
del
>>30673515
不曉得你媽知不知道你講話就像個中國人
類別:
中國
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《幻獸帕魯》開發商與Sony Music、Aniplex 成立合資公司以加速 IP 授權推廣
2026/07/20(一) 12:28:05.261 ID:a/eJpPTo
No.30673553
del
>>30673525
結果沒想到索尼居然下場參一咖w
無名
2026/07/20(一) 12:28:45.228 ID:x7YqXr0M
No.30673557
del
>>30673540
你可以等寶可夢像UBI一樣再崩潰吧?有沒有這麼急?
無名
2026/07/20(一) 12:29:54.874 ID:uoNlerqA
No.30673561
del
>>30673557
GO早就已經像UBI一樣了wwww
無名
2026/07/20(一) 12:39:46.572 ID:a/eJpPTo
No.30673605
del
檔名:
1784522386506.jpg
-(652 KB, 1528x1374)
>>30673537
我沒有看不到啊 只是我覺得這種客觀事實不需要去多提起
沒看我也沒在反駁這兩點
但我專注地一直都不是什麼形象與玩法 這種表面的東西
而是更加深層的核心概念 也是我前面一直提過很多次的
也是你說的"不想讓這個不同玩法去連結寶可夢"
為什麼不同玩法還能去連結寶可夢?
就是因為核心概念相同啊
所以這實在不能說是跟保護IP產值緣由無關
寶可夢的IP產值跟他的核心概念息息相關 沒了這個核心概念 寶可夢就不是寶可夢了
>>30673542
>>日本卻已經涼透了
蛤?
類別:
日本
回應:
在新分頁回應
無名
2026/07/20(一) 12:41:30.339 ID:x7YqXr0M
No.30673609
del
>>30673605
瞧你氣成這樣
任天堂又不是只有寶可夢這IP
無名
2026/07/20(一) 12:43:00.524 ID:KRkg/5Lk
No.30673619
del
怕粉老愛說這遊戲有多紅
但現實就是把帕魯的怪拿出去給別人看都會覺得這些東西是抄襲寶可夢的
蹭人家ip長大的永遠不會真正的紅
類別:
遊戲
回應:
在新分頁回應
無名
2026/07/20(一) 12:46:37.279 ID:v2HbkU2M
No.30673633
del
>>30673619
畢竟賤畜以為抄襲就能贏
完全中國人邏輯
你能想像這些人生在台灣嗎w
類別:
政治
,
台灣
,
中國
回應:
在新分頁回應
無名
2026/07/20(一) 12:48:11.028 ID:mOlZozNM
No.30673635
del
>>30673633
你不是住在豬圈?
無名
2026/07/20(一) 12:49:47.915 ID:a/eJpPTo
No.30673641
del
>>30673619
事實就是挺紅的啊 至少現在來說
但的確事實也就抄寶可夢的 這我覺得也沒啥好反駁的
就看帕魯公司未來會不會在這方面做出區別吧
不過現代玩家其實也不是很在乎抄襲不抄襲的
不然那個神魔之塔賽馬娘也不會穩穩的營運到現在了w
類別:
賽馬娘
回應:
在新分頁回應
無名
2026/07/20(一) 12:56:05.205 ID:.VuxTQy2
No.30673657
del
>>30673245
同接數據在STEAM是公開的查閱的,且每15分鐘更新一次
反串也不要蠢成這樣
無名
2026/07/20(一) 13:08:20.353 ID:S9.0y4v2
No.30673695
del
>>30673515
丹•豪瑟(R星創始人):
「薩爾達傳說」與「超級瑪利歐」系列顯著地影響了GTA系列的開發。如果哪個3D遊戲製作人說他沒從「薩爾達傳說」和「超級瑪利歐」身上學過什麼,那他一定是在扯淡。
島畜真是太可憐了😩
類別:
遊戲
回應:
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無名
2026/07/20(一) 13:09:58.446 ID:Y06GKZ5E
No.30673701
del
阿爾宙斯沒辦法人寵共鬥也在新作實現了,變成派大星的寶石海星總該有人看過吧?
無名
2026/07/20(一) 13:12:12.614 ID:c.vAw2TU
No.30673707
del
>>30673515
薩爾達與瑪利歐都超過40年了
是抄誰的?
無名
2026/07/20(一) 13:16:43.764 ID:4Fj.LDxc
No.30673734
del
>>30673707
我知道寶可夢抄勇者鬥惡龍和女神轉生
無名
2026/07/20(一) 13:19:42.961 ID:90Lf7jsI
No.30673747
del
>>30673605
>為什麼不同玩法還能去連結寶可夢?
這不就是任天堂在提告的機制內容?
以ARK元素為核心,用球捕捉機制跟ARK機制有什麼聯結要素?怪獸外型弄得像寶可夢還用球抓外型像寶可夢是在做什麼?
一開始就說明核心概念不同,所以寶可夢的社群延續很難在帕魯發生,現在就是帕魯粉硬要說這就是寶可夢只是不同玩法。事實就是帕魯從試玩到正式發售期間,都沒有像寶可夢社群那樣發展,留下的只是帕魯粉認為寶可夢玩家就是想要這種遊戲,究竟有沒有發現到帕魯社群跟寶可夢玩家社群內容上根本沒有交集?
為什麼要保護IP產值,因為帕魯的社群效果不是任天堂要的,任天堂不想讓與寶可夢無關的印象去連結到寶可夢上,更不想讓更多人有錯誤印象帕魯現象會發生在寶可夢身上。
>>30673546
現在就是跟帕魯粉說這不是寶可夢遊戲,帕魯粉說他就是寶可夢遊戲;跟中國人說我不是中國人,中國人說他就是中國人。
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中國
,
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無名
2026/07/20(一) 13:21:13.562 ID:x7YqXr0M
No.30673751
del
>>30673747
為什麼要強迫自己去理解中國人的邏輯?
類別:
中國
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無名
2026/07/20(一) 13:34:37.884 ID:tqmYajnA
No.30673808
del
帕魯有沒有機會出在NS2上啊? 是怕主機性能跑不動嗎
無名
2026/07/20(一) 13:54:02.260 ID:a/eJpPTo
No.30673895
del
>>30673747
也就是說你認為帕魯跟寶可夢是不同玩法但有相同機制內容?
機制內容跟玩法是兩回事?
別在鬼打牆了啦= =
機制內容就包含在玩法內 是不能分開來看的
我一開始就在說核心概念是相同的
但你還是執著在外形像寶可夢ARK機制這種表面的東西
那我實在也沒辦法了 我是覺得我已經把我認為的核心概念說得很清楚了
任天堂看的就不是這麼流於表面的東西 而是我所講的核心概念
但這種核心概念並沒有智慧財產權一說 所以他只能用其他方式來去對抗
只是隨著美國日本註冊相關財產權失敗 看來這個對抗是不太可能會成功的
我覺得任天堂法務部應該不至於這點都看不到 但直到現在這個時刻 他依然沒撤告
為的是什麼
就如同你說的 IP的產值
帕魯之所以會動搖到寶可夢的產值 並不是什麼外形像寶可夢ARK機制這種表面的東西
所以這不是什麼社群效果 任天堂在擔心的 是他一直以來賴以為身的核心概念有了挑戰者
而且他判斷這個挑戰者的確是挺有料的 才採取了各種應對
不然為什麼不乾脆像當初原神那樣無視
又或者是前一陣子燕雲十六聲的沉默呢?
社群如何 我不認為會是任天堂會擔心的點
畢竟寶可夢不是才一天兩天的IP 他的社群早就已經定型
不可能會因為一個抄襲遊戲而改變
任天堂擔心的點 一直都不是這麼膚淺 流於表面的東西
畢竟拜託 那可是任天堂欸= =
>>30673808
除非像白貓那樣吧w
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原神
,
日本
,
美國
,
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無名
2026/07/20(一) 13:54:50.525 ID:rIgxyzKo
No.30673902
del
所以有丟球都算抄襲寶可夢的意思嗎?
這地圖砲好大
無名
2026/07/20(一) 14:00:16.431 ID:a/eJpPTo
No.30673924
del
>>30673902
所以任天堂用這個提告就只是藉口罷了
當然可能也是可能是真的有點這個意思吧w
無名
2026/07/20(一) 14:41:00.902 ID:90Lf7jsI
No.30674090
del
>>30673895
所以你到現在還沒搞清楚我在說什麼?
我一開始就說明過,寶可夢的元素與帕魯元素不同,所以他們產生了不同的路線,甚至玩家社群上所討論的內容都是沒有關聯的。現在硬要把不同遊玩機制當作同一類型的不是寶可夢玩家,而是帕魯玩家。
而帕魯從遊戲外型上就是硬要跟寶可夢連結上,一個ARK機制弄出用球捕捉機制有什麼元素上關聯?帕魯玩家為何要一直說這是寶可夢玩家想要的遊戲?任天堂不想讓帕魯跟寶可夢聯結有這麼難接受嗎?
再說一次,勇於挑戰與防範惡意是兩回事,就算你要拿原神還是芬尼克斯,或著是赤血沙漠都一樣,他們是勇於創新自己的路線,這些任天堂不會干預;現在你要拿帕魯去媲美創新自己路線的開發商,那麼今天的帕魯粉就不會在吵這是寶可夢玩家想要的遊戲,這才是真正的寶可夢遊戲,這就是要教訓任天堂。直到現在帕魯議題都離不開任天堂不思進取所以才有這款遊戲出來教訓他們什麼叫做遊戲,對於自己遊戲有什麼內容有什麼特色都無法推銷出去。
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原神
,
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無名
2026/07/20(一) 14:50:48.451 ID:WXl2Llak
No.30674120
del
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-(112 KB, 600x600)
>>30674090
>>帕魯玩家為何要一直說這是寶可夢玩家想要的遊戲?
因為事實如此
他們知道你也知道但你很努力地想不承認 所以你會這麼容易被激怒
>>任天堂不想讓帕魯跟寶可夢聯結有這麼難接受嗎?
因為知道很難接受 所以強制連結能帶來施虐的快感
我常說現在人上網高機率主要目的就是在惹人生氣
你就是立場上很容易被這議題激怒 所以才有許多人不厭其煩地指出這點
很多人上島以為自己是在客觀的分析事情
但大多數島民的對象並不是那些事情 而是你
聽起來很甲 但真的就是這樣
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無名
2026/07/20(一) 14:53:41.319 ID:h748SN5w
No.30674135
del
>>30673747
到底在連結什麼 寶可夢會互相殘殺嗎
無名
2026/07/20(一) 14:55:10.042 ID:h748SN5w
No.30674141
del
>>30674090
到底在連結什麼 寶可夢會當血汗勞工嗎
無名
2026/07/20(一) 14:56:56.558 ID:rIgxyzKo
No.30674149
del
開槍射寶可夢會被保護團體抨擊
帕魯的世界帕保團體就帶頭開槍和監禁帕魯了
?
2026/07/20(一) 14:59:46.127 ID:h748SN5w
No.30674159
del
到底在連結什麼 有人想看帕魯跟寶可夢做愛嗎
無名
2026/07/20(一) 15:01:44.325 ID:vgvaggWQ
No.30674165
del
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1784530904266.jpg
-(106 KB, 854x538)
>>30673109
咪醬都因為《幻獸帕魯》
破戒用阿飴玩遊戲
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遊戲
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無名
2026/07/20(一) 15:03:16.857 ID:rIgxyzKo
No.30674171
del
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1784530996801.jpg
-(708 KB, 1200x924)
>>30674159
https://www.pixiv.net/artworks/147210785
無名
2026/07/20(一) 15:03:33.287 ID:uoNlerqA
No.30674172
del
>>30674159
想看
無名
2026/07/20(一) 15:04:17.759 ID:ZaR1APtE
No.30674178
del
>>30673109
糞人玩糞game
無名
2026/07/20(一) 15:09:01.030 ID:Z3B3ZweQ
No.30674203
del
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1784531340959.jpg
-(209 KB, 1200x1134)
>>30674159
無名
2026/07/20(一) 15:17:18.641 ID:hY8IAJCI
No.30674252
del
>>30674178
我勸你不要再侮辱任天堂
無名
2026/07/20(一) 15:23:27.349 ID:ZaR1APtE
No.30674269
del
>>30674252
任天堂最高
糞人是指你們支那手遊跟幻獸帕魯玩家wwwwwww
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政治
,
手遊
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無名
2026/07/20(一) 15:28:16.571 ID:hY8IAJCI
No.30674292
del
>>30674269
>任天堂
>糞人
又來了
你不怕任天堂的宇宙最強 無戰不勝的 法務部嗎
無名
2026/07/20(一) 15:34:04.375 ID:SWKTUy0Q
No.30674322
del
>>30674292
好像就快輸了
被全世界政府看不起的專利蟑螂任天堂
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政治
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無名
2026/07/20(一) 15:36:11.830 ID:PC/YmWPo
No.30674335
del
>>30673295
哪一樣
你玩過就知道,帕魯是牲畜是奴工是可以宰殺奴役的東西,就跟ark恐龍一樣是消耗品,不完全會有愛著感,他的遊戲設定大概只有動保跟看臉furry會有跟寶可夢一樣感覺
寶可夢只敢在設定提一下黑暗時期時怎樣怎樣,有吃寶可夢的部位也是那種可再生資源
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遊戲
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無名
2026/07/20(一) 15:36:41.125 ID:ehC5yJ0k
No.30674339
del
>>30674252
好的 永遠的720P
無名
2026/07/20(一) 15:39:37.109 ID:4N9hwxRQ
No.30674351
del
>>30673322
是DQ創世小玩家才對吧
無名
2026/07/20(一) 15:46:43.253 ID:a/eJpPTo
No.30674401
del
>>30674090
我很清楚你在說什麼啊
只是我不認同你所說的而已
就如同你不認同我所說的
這沒什麼 畢竟一樣米養百樣人 一千個人心中有一千個哈姆雷特
但這並不是什麼帕魯玩家或寶可夢玩家的個人觀點
而是整個市場現在就是這樣的觀點
並不是僅僅我個人這樣認為而已喔
無名
2026/07/20(一) 15:51:06.589 ID:x7YqXr0M
No.30674419
del
>>30674322
>被全世界政府看不起的專利蟑螂任天堂
賤畜最愛說自己=全世界
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政治
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無名
2026/07/20(一) 15:53:37.948 ID:zgua2.u6
No.30674429
del
檔名:
1784534017888.jpg
-(132 KB, 500x500)
帕魯就是一般玩家期望任天堂該做出來的東西
任豚還只能對著低畫質跟幼稚園建模打手槍
無名
2026/07/20(一) 15:53:59.395 ID:FchtHb4U
No.30674433
del
>>30674120
我從小玩任天堂主機長大 我怎麼就不會生氣
事實就是事實 好玩就是好玩
我從當年玩sfc夜盼日盼n64打倒ps(小時候不懂事)最後還是買了ps主機 後來買了dc也買了ps2 gba 到現在買了switch2 也不見我整天在網路護著索尼任天堂還是微軟 誰的產品更有吸引力就買誰
某些主機廚不知道幾歲了還整天護著廠商搞得像宗教一樣都不知道是怎麼一回事
無名
2026/07/20(一) 15:54:52.555 ID:oVEwQ7zs
No.30674439
del
>>30674252
好的
花大錢告人告到快要輸笑死人
無名
2026/07/20(一) 16:00:33.248 ID:4hB2g5qU
No.30674480
del
說真的可以理解任天堂為什麼想這麼做
還好這次帕魯也是日本製作
看到現代台灣人跟支那賤畜一樣覺得如果好玩東抄西抄又有何不可的心態真是夠噁的
所以想最愛偷東西的共產國就利用這些智障慢慢滲透
想起以前台灣是怎麼被偷技術的嗎?
現代看抖音小紅書b站的智障哪在乎這麼多呢
寧願吸食共產東抄西縫的鴉片也不願意正視
還好老美有即時發現
台灣是真的還在後知後覺
再過十年二十年社會被你們這些小支畜搞到也很難說呢
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,
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,
日本
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無名
2026/07/20(一) 16:00:39.011 ID:UPc/.aC2
No.30674481
del
事實就像是帕魯就不像寶可夢
就是因為不像才會在裡面尋求寶可夢玩不到的內容啊
像的話幹嘛玩
真的要喊抄襲也是ARK喊
無名
2026/07/20(一) 16:07:05.464 ID:ZKSWT.oQ
No.30674515
del
檔名:
1784534825414.jpg
-(147 KB, 1154x1080)
>>30674292
只不過說了個大實話
就讓糞gamer破防了wwwwww
無名
2026/07/20(一) 16:22:51.479 ID:RhJTeZsU
No.30674603
del
>>30674433
>>30674481
兩個都有玩
老實說除了帕魯畫風蹭寶可夢以外核心玩法完全不一樣
帕魯會火不是因為他做的比寶可夢好,而是他做了寶可夢沒做的東西
但這東西本質玩法就是抄Ark的,如果沒有帕魯皮就只是一款爛大街的建設生存遊戲
沒帕魯那層皮我想我也不會玩這類遊戲
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無名
2026/07/20(一) 16:32:10.249 ID:G8y6KCbY
No.30674655
del
檔名:
1784536330187.jpg
-(233 KB, 1552x482)
這串該不會一個玩過ARK和帕魯&經營模擬遊戲的島民都沒有?
沒玩過ARK或經營模擬類遊戲的廢物也敢出來跟人家叫囂?
沒玩過各種各樣的遊戲過的任豚也敢出來自稱玩家啊?
帕魯中後期是以經營模擬為主ㄛ
玩家必須去規劃經營流水線和拚工業產能
>>30673619
就跟現實就是把寶可夢的怪拿出去給別人看都會覺得這些東西是抄襲DQ的一樣
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遊戲
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無名
2026/07/20(一) 16:38:50.953 ID:RhJTeZsU
No.30674689
del
>>30674655
產能上來也沒用
帕魯後期生產鎖古代文明核心跟世界樹聖水
全都是沒辦法生產只能自己去撈
後期玩的挺火大的,特地帶增加掉落被動的帕魯去世界樹刷十到十五分鐘一瓶水都沒掉
一堆進度都被這些卡住做不了
無名
2026/07/20(一) 16:46:06.631 ID:G8y6KCbY
No.30674721
del
>>30674689
聖水要打世界樹的怪才會掉不是?
雖然掉落率是50%
我把世界樹的怪都抓滿5隻後
至少拿了500多罐聖水...
無名
2026/07/20(一) 16:47:17.508 ID:meczK/.g
No.30674729
del
檔名:
1784537237431.png
-(432 KB, 794x394)
改版後一直不敢回去玩
怕時間又會消失
無名
2026/07/20(一) 16:47:17.938 ID:E17r.77o
No.30674730
del
>>30674120
有些該說清楚的還是要說。
>>30674401
就算照你所要說是整個市場的觀點,甚至要說任天堂應該要照玩家想要的去發展任天堂遊戲規劃。任天堂是類似拉瑞安開發工作室的類型嗎?任天堂看起來是玩家社群在那邊呼喊就會退縮的嗎?
如果任天堂只會照玩家想要的,就不會出現switch類型的主機,而是全力衝向4K市場後凋零。更別說現在的全面漲價後得到「DROP THE PRICE」風潮、鑰匙卡一出現後就全面批判這是扼殺遊戲產業的產品。
任天堂還是依照他自己步調在行動,而這個行為在任天堂內部稱為任天堂DNA。
可以說得再明白一點,帕魯自己核心元素做出來的遊戲,不是寶可夢玩家想要的以及追求的,所以帕魯再嘴一百萬次這才是真正的寶可夢遊戲,仍然打不進類寶可夢市場。目前只有帕魯玩家自己設想這就GF應該要做的寶可夢世界,玩家想要體驗的寶可夢世界,不要再用主觀去認定寶可夢玩家就是要這款遊戲了。
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無名
2026/07/20(一) 16:48:10.289 ID:82hZu03.
No.30674735
del
從此抄襲不再可恥
抄襲萬歲
無名
2026/07/20(一) 16:50:25.405 ID:QOG1/GmU
No.30674747
del
檔名:
1784537425351.jpg
-(105 KB, 341x409)
>>30674735
你知道現在又有一款結合ro跟希望 的線上遊戲嗎?
而且人氣超高
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無名
2026/07/20(一) 17:03:36.384 ID:RhJTeZsU
No.30674830
del
>>30674721
我玩到現在一瓶都沒打到過
之前天墬更新多一堆海產食材我都沒打過半次
不知道是哪裡卡BUG還是三小問題
(遊戲我都只有裝外觀Mod更新後遊戲也能正常開沒相沖
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遊戲
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無名
2026/07/20(一) 17:15:15.186 ID:G8y6KCbY
No.30674886
del
檔名:
1784538915113.jpg
-(83 KB, 1920x1080)
>>30674830
https://paldb.cc/tw/World_Tree_Holy_Water
若不是你運氣太背了
就是真的MOD有問題了
以這遊戲的機率來說50%是很高的
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遊戲
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無名
2026/07/20(一) 17:16:57.592 ID:womaZf5.
No.30674895
del
>>30674689
聖水路邊怪都會掉
mod刪乾淨
無名
2026/07/20(一) 23:23:31.220 ID:BNNJjuIU
No.30676945
del
檔名:
1784561011147.jpg
-(69 KB, 600x675)
>>30674730
那麼《洛克王國:世界》才是寶可夢本傳該有的模樣
https://youtu.be/HXU6KGkaakE?si=fAPCSpC4WYuQQkBH
https://www.youtube.com/watch?v=gYiAgKjhqLM
https://www.youtube.com/watch?v=KAe-ZJGI2ZM
加上這款遊戲背後有騰訊當靠山
騰訊又剛好跟任天堂是長期商業夥伴
說不定任天堂已經背叛GF將寶可夢專利合法授權給騰訊使用
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YouTube
,
遊戲
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無名
2026/07/20(一) 23:27:24.434 ID:9Q0viJ6.
No.30676956
del
是我的錯覺還是帕魯不但沒啥好聊的,就連釣魚都沒啥新意了
不過也不奇怪啦,畢竟這玩意兒說到底也就這樣,還能期待啥
>然後不意外的,戳破帕魯跟寶可夢的客群完全沒交集後又開始有人擅自期待洛克王國能打倒寶可夢了
無名
2026/07/20(一) 23:28:23.335 ID:meczK/.g
No.30676961
del
>>30676956
氣到要換免洗ID嗎
無名
2026/07/20(一) 23:31:26.209 ID:9Q0viJ6.
No.30676969
del
>>30676961
呃,你說是就是囉
不過就滿可憐的啦,這表示你承認了這東西沒啥好聊的,所以才會反射性的開始質疑路人都在自演吧
無名
2026/07/20(一) 23:33:56.398 ID:CIyayQes
No.30676976
del
>>30674730
>>帕魯自己核心元素做出來的遊戲,不是寶可夢玩家想要的以及追求的
沒這回事喔
我自己待的幾個寶可夢社群(主要是GO玩家),都覺得這才是寶可夢該前進的方向
而不是老是用那幾套安全牌去敷衍玩家...
不過任天堂或者傳統日廠就是這樣,能安全賺就安全賺
玩家粉絲就算再不滿,也只能含淚吞下去...
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遊戲
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無名
2026/07/20(一) 23:41:57.461 ID:cs7zK19k
No.30676998
del
帕魯就只是個套PM皮的ARK
什麼怕虜才是寶可夢的方向根本胡扯
寶可夢要是變成ARK玩法這個IP就毀了好嗎
無名
2026/07/20(一) 23:44:27.843 ID:pJ7nln2A
No.30677010
del
看起來老任愈想動帕魯
帕魯就愈有人氣
我看老任八成不會再出手了
無名
2026/07/20(一) 23:45:28.083 ID:uXAEFOWs
No.30677016
del
>>30677010
當初hololive也是被燒到起飛
無名
2026/07/20(一) 23:47:35.618 ID:9Q0viJ6.
No.30677027
del
>>30676976
>玩RPG的人說把RPG應該要做得像ARK一樣才是對的,不把RPG改成ARK就是不知進去
我建議你可以先跟上面那個說洛克王國才是寶可夢該有的模樣的人打一架
啊,反正就是這樣啦,同樣的陳腔濫調反覆REPLAY,半個月後大概又要找新餌去衝撞寶可夢了
無名
2026/07/20(一) 23:52:26.548 ID:mVx1Ts1k
No.30677050
del
>>30676956
寶可夢新作發售期間洗的文或聊的文都還沒最近已發售兩年多的活俠多
這是不是代表活俠>>>>寶可夢
無名
2026/07/20(一) 23:53:47.561 ID:mVx1Ts1k
No.30677056
del
檔名:
1784562827489.jpg
-(17 KB, 286x176)
>>30677027
哭哭
任天堂被欺負了 好苦好苦
無名
2026/07/20(一) 23:54:04.125 ID:meczK/.g
No.30677057
del
>>30677050
為什麼要換免洗ID開新戰場
無名
2026/07/20(一) 23:54:46.297 ID:CIyayQes
No.30677062
del
>>30677027
我不是在說玩法啦...
而是說方向
寶可夢的本傳遊戲翻來覆去就是那個樣子
不論是故事還是遊玩方式都固定下來,甚至畫面也沒什麼改進
像是前一陣子的Pokopia就很不錯
不但故事的時間線很創新,整個故事也架構在一個很不寶可夢的路線上
也就是說:寶可夢可以有很多模樣,但維持現在這個模樣,那也就只有這樣了
在寶可夢的本傳遊戲上,真的是該做出一點根本性的改變了...
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無名
2026/07/20(一) 23:55:21.306 ID:mVx1Ts1k
No.30677065
del
>>30677057
安安
大家都是免洗ID 你就是我我就是你
無名
2026/07/20(一) 23:56:52.586 ID:9Q0viJ6.
No.30677073
del
>>30677010
人氣什麼的不好說,因為現在8成人口都是EA版玩家回流重新體驗正式版,而且回流人流腰斬,高
機率就是一個月後查無此遊,同時它給人的第一印象永遠都是"很像怪物寶可夢的ARK遊戲",要
是我是老任我也懶得管它想幹嘛了(反正你都怕死改掉扔球動作了,不怕死你可以不要改啊)
順帶一提,我是對PP社的其他IP沒啥太大的期望啦,上次那個看準大家討厭UBI而推出的海盜遊戲
EA上架也是熱了一陣子,結果兩周後直接摔到不見蹤影,類銀河惡魔城遊戲更是連被談論的話題性
都沒有,現在PP社手中的王牌只有帕魯,可惜看起來一點延續性都沒有就是了
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無名
2026/07/20(一) 23:59:25.798 ID:cs7zK19k
No.30677088
del
>>30677062
原來是連本傳和外傳的意思都搞不懂的咖
本傳就該是那個框架
朱紫和ZA改變的還不夠多嗎
Pokopia那種就是外傳永遠都不可能是本傳
這麼喜歡GO或怕虜就滾去玩啊
反正寶可夢也不缺帕魯粉這點人數
無名
2026/07/21(二) 00:01:14.321 ID:9Q0viJ6.
No.30677100
del
>>30677062
講個事實,Pokopia賣得不錯,但有寶可夢本家遊戲賣得好嗎?你覺得老東西看膩了,不過市場反應
很明顯跟你想的不一樣,這就是人家為啥能做大而你只能在這當個來路不明的民間大師訴諸諫言
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無名
2026/07/21(二) 00:01:18.520 ID:cs7zK19k
No.30677101
del
>>30677073
帕魯1.0會吸引這麼多人回流純粹是因為
這家公司第一次把EA的遊戲完成到出1.0版了
看看前作屎垃糞土到現在還在EA
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無名
2026/07/21(二) 00:02:07.899 ID:GAvDTFYM
No.30677104
del
>>30677073
會買帕魯的基本上都是貪CP值的
而且買帕魯又未必說一定反GF或是PM系列
而會去買TCG類的基本上都是有錢人
買一盒帕魯TCG都比買遊戲還貴惹
笑死為什麼要出TCG
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無名
2026/07/21(二) 00:02:38.187 ID:cs7zK19k
No.30677108
del
>>30677100
那個就只是半路出家的GO粉
然後就自以為是PM老粉來對本家說三道四
無名
2026/07/21(二) 00:08:49.493 ID:XAxfLTLY
No.30677134
del
>>30677088
>反正寶可夢也不缺帕魯粉這點人數
把範圍涵蓋到整個IP的話還真的是這樣
帕魯的問題是他講白了就是流著日本血的支遊
經營手法一樣短視近利
只能看金主sony跟歐美那邊打算如何發展
在那之前就只能在網路上踩寶可夢耍廚而已
當年妖怪手錶的威脅還比較大
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日本
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無名
2026/07/21(二) 00:10:56.477 ID:meczK/.g
No.30677148
del
>>30677134
真的很神奇
大半夜突然跑出一堆新ID
而且還是把下午的舊串突然推上來後
無名
2026/07/21(二) 00:19:33.355 ID:CIyayQes
No.30677183
del
>>30677088
我說的不是故事上的本傳與外傳啦...
像是你說的朱紫和ZA這種,以蒐集培育寶可夢並且有玩家有主線故事的玩法,我把它看作是寶可夢的本傳遊戲
而前面我有提到的Pokopia以及你說的GO,則是任天堂為了延展寶可夢的可能性而做的不同玩法的遊戲...我也不會把他稱作外傳之類的,但就不是寶可夢的本傳遊戲
這是我流的分辨方式啦,的確很容易讓人誤會就是,實在抱歉,我應該說清楚才對
朱紫和ZA的改變,也就自由探索讓我覺得挺不錯的,但這也不是什麼寶可夢獨有的元素,所以要說改變其實也還好
而且這個自由探索還做的很粗糙,雖然絕大部分的原因是任天堂主機真的很不行啦...
寶可夢為了確保這個本傳遊戲不出意外,所以一直以來都不願意跳脫那個框架
雖然很安全,但就很可惜,也讓人玩得很膩...
>>30677100
我沒有要反駁你說的事實啊
只是就一個從小玩寶可夢玩到大的人來講一講因為帕魯引起的風波,然後有的感想而已
所以不管誰要對我戴什麼帽子真的是隨意啦
但我對現在寶可夢的感想,以及一些也是從小玩到大的人就是如此感受
我們還是很喜歡寶可夢的
但我們不可能一直都是那個穿著學生制服的小孩子
任天堂給寶可夢的定位,一直都是給小朋友玩的
那小朋友長大之後呢?
這就是很多老玩家現在在煩惱的,一方面我們會長大,但興趣喜好卻離我們越來越遠
只是這對任天堂來說並不是什麼問題,因為永遠會有新的小朋友出現,並且喜歡上他們的產品
至於長大後而無法堅持的人,那就只能自己放棄了
雖然我是懂公司要賺錢,勢必得有所取捨
但就還是不免會覺得...唉
可能的話,我也想常保童心啊...
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無名
2026/07/21(二) 00:24:33.553 ID:BNNJjuIU
No.30677196
del
>>30677062
傳說系列可以學帕魯部分玩法+曠野王淚融合設計
但是本傳系列絕對不可能放棄傳統回合制,這是為了方便舉辦大型賽事
而且本傳系列的學習對象已經有了,那就是洛克王國世界
需要學習以及改良的地方非常多:
1.介面更人性化,查詢更方便,一鍵自動整理,盒子附上鎖功能
2.不同性格相同種類的寶可夢有不同行動與表情還有叫聲差異
3.劇情全程配音,每位NPC有自己的生活時間,不再站樁等挑戰
4.野生寶可夢有完整生態系統,會照顧小孩,會鬥爭,會覓食
5.全部寶可夢都有夥伴技能,有的能抱起,有的能牽手,有的能騎乘,有的能裝備,甚至發動特殊能力
6.隊伍寶可夢可以全放出來跟隨玩家,會根據玩家動作反應,拍照時能下令看著鏡頭大合照
7.能為寶可夢裝扮,所有寶可夢都能穿搭各種服裝、帽子、裝飾品
8.玩家能設置自己的秘密基地,可以放置寶可夢守衛基地,種植果園,並出外搜刮寶物
9.讓華麗大賽回歸,新增各種除了傳統回合對戰之外的獨特玩法,例如騎乘競速比賽
10.完整全國圖鑑,歷代寶可夢能真正全數收集齊全,不搞限時任務或現實活動場地連動領取
無名
2026/07/21(二) 00:25:28.689 ID:9Q0viJ6.
No.30677200
del
>>30677183
>任天堂給寶可夢的定位,一直都是給小朋友玩的
>那小朋友長大之後呢?
......人家就是鎖定孩童跟家庭娛樂市場打天下,覺得自己老了就要人家捨棄本心配合你的電子陽痿搞青
年成人口味,這種想法太可笑了吧
無名
2026/07/21(二) 00:38:42.907 ID:XAxfLTLY
No.30677233
del
>>30677183
寶可夢已經是業界上各年齡黏著度最高的IP了
這也能陽痿可能就真的沒辦法了…..
無名
2026/07/21(二) 00:42:45.377 ID:acp/5x6o
No.30677243
del
>>30677073
你是不是根本沒有STEAM帳號的空氣玩家啊
帕魯不是只有同接這數據在這兩個禮拜維持前3唉
無名
2026/07/21(二) 00:50:19.808 ID:mHbuyX/o
No.30677261
del
會在島上戰帕魯的魯粉只有兩種
1.沒玩過ark
2.極度憎恨任天堂
兩個都中的話就自己挑一個吧
就是為什麽老是雞同鴨講的原因
無名
2026/07/21(二) 00:50:53.974 ID:j5zzi4m2
No.30677265
del
>>30673301
喜歡寶可夢不一定要玩本家遊戲,購買IP週邊產品也是一種表現。
你喜歡帕魯沒問題就用力買,買到任天堂或是遊戲公司覺得你很重要特別為你做遊戲做IP 周邊蓋遊樂園蓋週邊商品專賣店最好打倒寶可夢讓你們一起強大。
但是如果你只是想說一堆任豚低能兒北七愛買DEI我是覺得沒什麼跟你交流的必要了。
你喜歡帕魯是你的言論自由,我喜歡寶可夢也是。
我喜不喜歡帕魯那也是我個人主觀的意見,懂了嗎?
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2026/07/21(二) 00:54:21.411 ID:j5zzi4m2
No.30677278
del
>>30673695
人家他媽說的是學習,不是抄襲,你真他媽的沒有羞恥心-_-
無名
2026/07/21(二) 01:30:59.766 ID:cs7zK19k
No.30677371
del
>>30677183
誰在乎你這陽痿在想啥阿
遊戲公司不缺你一個玩家
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無名
2026/07/21(二) 02:28:33.780 ID:9Q0viJ6.
No.30677466
del
>>30677243
喔,你是說過了EA蜜月期之後直接跌到原本的5%不足10萬,隨後幾個鋪天蓋地的大更新勉強讓他短暫回到10%,
但之後靠各種炒作卻仍舊只能在2~5萬人數徘徊的這一年多來的數據嗎?
同接笑話就是這樣啦,愛談同接的總是走不出過去,一個月後你的說法就會變成最風光的時間已經擁有了,我才
不在乎天長地久(然後接著等下個可能拿來臭寶可夢的題材出現,而至此寶可夢依然活得好好的)
老實說我也不是很愛講ooo在炒作,但真的很少有同類型的遊戲可以向PP的帕魯一樣無時無刻都在放公關新聞耶
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無名
2026/07/21(二) 07:58:18.159 ID:rqDwcLCE
No.30677782
del
>>30677466
帕魯正式版後在STEAM全球銷量榜前2~5名維持2周了
目前也是銷量榜的全球第二
STEAM數據都是公開的,真的不要這樣秀下限
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