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356 KB
北美最大實體遊戲零收商GameStop CEO談論PS取消實體版:完全不重要無名2026/07/20(一) 10:50:09.371 ID:a/eJpPToNo.30673122del
Ryan Cohen 表示,軟體銷售在過去對 GameStop 很重要,但現在軟體銷售額僅占公司總銷售額的不到 12%,而收藏品銷售額卻佔了超過一半,因此完全不重要。
***
索尼的實體光碟取消 衝擊最大的並不是零售商
或者說不是已經轉型成功的零售商
而是玩家──甚至還只是核心玩家
對一般玩家來說 根本沒差
還在哭的 也就只剩下智障蛇這種低能兒了w
無名2026/07/20(一) 10:52:27.274 ID:6L9aPHXcNo.30673133del
>>30673122
本來就是 現在能接受電子書 電子檔文件開會 線上學習 卻還嚷嚷著不能沒有那個破光碟 笑死
無名2026/07/20(一) 10:56:15.393 ID:0DLGJ72cNo.30673151del
那你覺得他們現在都在賣些什麼? www

知道的人
就不會想貼這(幾天前的)新聞了
無名2026/07/20(一) 10:59:32.766 ID:uoNlerqANo.30673162del
12%不重要

好ㄛwww
無名2026/07/20(一) 10:59:48.829 ID:g5./qP8QNo.30673165del
>>30673122
>>軟體銷售額僅占公司總銷售額的不到 12%

一般企業運營掉個10%收入經理人就要提頭去見董事會跪算盤了(股東會的話大概得穿防彈背心去
12%還不痛不癢也真不簡單www
無名2026/07/20(一) 10:59:50.544 ID:a/eJpPToNo.30673166del
>>30673151
賣動漫電玩的收藏或周邊啊
這有什麼問題嗎?
有什麼好不想貼的????
還是說你說的他們不是說零售商?
無名2026/07/20(一) 11:00:49.155 ID:RNGg9nfcNo.30673170del
>>30673151
人家不就說賣遊戲周邊了
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應

無名2026/07/20(一) 11:01:17.768 ID:SHXrbmAkNo.30673173del
檔名:1784516477714.jpg-(98 KB, 743x564)
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>>30673166
對我來說
那片光碟就是收藏品
無名2026/07/20(一) 11:04:04.173 ID:a/eJpPToNo.30673184del
>>30673162
>>30673165
事實上那12%的確是不重要啊
沒了這12% 還有剩下的88%
未來也可以把這12%併入那88%內
更可以把12%的成本給移到其他業務或現有業務上 創造12%甚至更多的收益
這也可以讓資源可以集中 而不是為了那少少的12%還要分散管理 承擔沒有必要的成本與風險
這對於一間公司來說 怎麼看都是利大於弊啊= =
PC玩家把Steam遊戲做成SSD卡匣 插上硬碟就能自動啟動重現老派主機換卡帶體驗2026/07/20(一) 11:06:17.284 ID:a/eJpPToNo.30673198del
檔名:1784516777158.webm-(1751 KB, 1170x664)
1751 KB
>>30673173
那你可以考慮自己手做這個w
類別: WebM 回應: 在新分頁回應
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無名2026/07/20(一) 11:17:56.057 ID:k2ir5ZjcNo.30673249del
那12%裡面還有XBOX和NS遊戲
少了SONY也不會真的不見12%

不過我想這文章的意思是企業轉型的重要性
還是把重點著重在企業轉型這上面吧
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應
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無名2026/07/20(一) 11:27:14.697 ID:oRrYOg7INo.30673287del
>>30673198
哇靠 一個遊戲一個硬碟 這成本不小欸
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應
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無名2026/07/20(一) 11:29:56.241 ID:BdY1qvZANo.30673298del
>>零收商
請問是記者沒打好
還是你自己打的
無名2026/07/20(一) 11:32:10.083 ID:et7mUu7kNo.30673309del
坦白說,這種態度冷酷無情,但並非完全錯誤。彭博社指出,實體遊戲和數位遊戲的銷售額僅佔GameStop總收入的18%。這家商店已基本轉型,專注於 寶可夢 卡牌等收藏品,這一點在你訪問其網站時便顯而易見。
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應
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無名2026/07/20(一) 11:32:17.468 ID:8/tMUZmgNo.30673310del
https://x.com/DigitaleAnimeEN/status/2078900859681775960

在此同時
網傳X盒陣營可能有不一樣的策略 (built-in disc drive)
無名2026/07/20(一) 11:33:04.488 ID:a/eJpPToNo.30673313del
>>30673249
的確 時代在變 很多東西都會跟著改變
與其執著於那12% 真的還是該思考怎麼去放大剩下的88%

>>30673287
低容量的硬碟其實價格沒有那麼誇張啦

>>30673298
記者沒打好
這間網站其實常常這樣 畢竟不是專業的¯\_(ツ)_/¯
無名2026/07/20(一) 11:35:23.938 ID:g5./qP8QNo.30673317del
>>30673184
>>更可以把12%的成本給移到其他業務或現有業務上 創造12%甚至更多的收益

沒跑過事業的就會講這種話
隨隨便便就成生出12%營業額wwwww
無名2026/07/20(一) 11:36:11.998 ID:/D7Xs2LENo.30673319del
我數位版玩家根本無感
看島民平時數位版買那麼爽
怎麼索尼要放棄光碟時突然人人都變成實體派了?
無名2026/07/20(一) 11:38:45.912 ID:8/tMUZmgNo.30673324del
>專注於 寶可夢 卡牌等收藏品

所以現在是一邊推幻獸怕魯 說任天堂哪裡不是
一邊又要認同以寶可夢卡牌為主力的商店的做法
無名2026/07/20(一) 11:38:49.222 ID:et7mUu7kNo.30673326del
可是,both physical and digital copies of games are only 18% of GameStop's total revenue
連數位版算下去,遊戲只佔這家公司業務的18%啊
換句話說,實體片佔了遊戲業務的三分之二,不是實體片對這家公司影響不大,而是電玩對這家公司影響不大
https://finance.yahoo.com/media-advertising/articles/gamestop-ceo-says-sonys-physical-115148220.html
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應
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無名2026/07/20(一) 11:40:13.956 ID:CAu8KCTsNo.30673332del
>>30673319
會在靠北的不一定是PS玩家
索黑跟任豚也會混進來
無名2026/07/20(一) 11:40:14.202 ID:lPSM//d2No.30673334del
>>30673317
幹嘛跟一個連工作都沒有的長期無職尼特計較
無名2026/07/20(一) 11:40:27.808 ID:uoNlerqANo.30673336del
>>30673313
那也應該是說本來就有計劃轉移

說"完全不重要"就是想騙投資者wwww
無名2026/07/20(一) 11:41:39.007 ID:a/eJpPToNo.30673343del
>>30673317
你這才是沒經營過正當事業的人才會講的話
一間已經正常營運的公司 平常本來就會去準備各種策略來應付各種市場變化
更別說就如同上面有其他島民提到的
索尼也只是在這12%裡面占了一部份而已 畢竟出光碟遊戲的又不只有他們家
所以實際上也只是讓12%少掉幾%而已
這完全不是什麼大問題= =
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無名2026/07/20(一) 11:44:31.108 ID:a/eJpPToNo.30673362del
>>30673324
商人又不是死忠玩家
能賺錢管他是帕魯還是寶可夢= =

>>30673336
事實上這間零售商就是已經轉移成功了
說完全不重要也的確是事實啊= =
無名2026/07/20(一) 11:47:11.918 ID:9YTs3FYwNo.30673372del
>>30673309
那等到以後卡牌遊戲轉數位化 他們就會哭了
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無名2026/07/20(一) 11:48:25.320 ID:uoNlerqANo.30673377del
無名2026/07/20(一) 11:49:23.338 ID:g5./qP8QNo.30673382del
>>30673343
>>一間已經正常營運的公司 平常本來就會去準備各種策略來應付各種市場變化

正常營運咧www
掉12%這種幹話去跟股東們講啊w
你看我像是gamestop的投資者嗎w
通常企業有明確的營收正常長策略早就開個法說會敲鑼打鼓去了拉
啥都沒講就只說"喔喔12%不痛不影響" 你要不要看看台灣股市你開法說會講這種幹話的公司股價都噴多少w
類別: 台灣 回應: 在新分頁回應
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無名2026/07/20(一) 11:57:09.316 ID:a/eJpPToNo.30673404del
>>30673377
>>30673382
實際上不可能會掉整整12%啦
畢竟有在出實體遊戲光碟的又不是只有索尼
所以實際上就只是這12%少掉幾%而已
完全在正常營運範圍之內
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無名2026/07/20(一) 11:59:09.354 ID:g5./qP8QNo.30673417del
>>30673404
>>實際上不可能會掉整整12%啦

好了拉 別說島民都做壞人
下次你手上有持股的公司說掉12%營收記得賣掉就對了
別抱著這種講幹的股票當寶
會死人的www
類別: 股票 回應: 在新分頁回應
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無名2026/07/20(一) 12:04:03.533 ID:EragPX06No.30673443del
>>30673133
你先證明能接受電子書跟要實體光碟的是同一批人
無名2026/07/20(一) 12:17:02.689 ID:et7mUu7kNo.30673485del
其實我不太懂大家為何那麼糾結實體片12%
數位版6%不是更值得矚目嗎?
無名2026/07/20(一) 12:19:25.707 ID:a/eJpPToNo.30673495del
>>30673417
連索尼在這12%內占幾%都不知道甚至忽視這個資訊
難怪只能玩台股w

>>30673443
一般玩家其實都這樣啦
會在那邊吵的只有核心玩家 而這樣的玩家已經很少了
畢竟大部分都是實體卡匣那個年代的人 而這個年代的人大多死光了
無名2026/07/20(一) 12:20:17.137 ID:QCof0pjkNo.30673500del
>>30673249
XBOX之後也不會出實體了吧
無名2026/07/20(一) 12:20:35.211 ID:9q7m8W12No.30673505del
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>>30673122
差點倒閉的零售商跟人討論取消數位化沒差
無名2026/07/20(一) 12:25:19.827 ID:a/eJpPToNo.30673533del
>>30673500
這個>>30673310有貼消息
說之後新X盒子會有光碟機版本欸w

>>30673505
就是經歷過這些才會開始轉型
所以現在才有那個底氣說沒差吧w
無名2026/07/20(一) 12:27:26.450 ID:g5./qP8QNo.30673545del
>>30673495
>>連索尼在這12%內占幾%都不知道甚至忽視這個資訊

你倒是說說啊www 12%的幾%?w
無名2026/07/20(一) 12:42:36.944 ID:a/eJpPToNo.30673616del
>>30673545
他們公司財報裡面都有講啊 原來你根本就沒去看過喔?
難怪從頭到尾就只能跳針那12%啊wwwwwww

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