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無題無名2026/06/24(三) 11:15:58.305 ID:3puPQidoNo.30537802del
是要說幾次 台灣沒有遊戲產業
要推也是企業端有廣告需求去推
買票進場的商業模式根本沒法經營
還不如拿那個錢去補助足球
類別: 台灣, 遊戲 回應: 在新分頁回應


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無題無名2026/06/24(三) 11:13:35.506 ID:68xbzqegNo.30537787del
然後現在推薦的只有鳴潮,故事和人物場景建模都是最強
而且大小月卡就能玩起來,遊戲性作業度也不上班來

缺點是每期角色都很香害每一期都想抽,不像其他手遊可以輕鬆跳卡池存抽數
類別: 遊戲, 手遊 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 10:59:43.376 ID:GxQ7OcdoNo.30537710del
>>30536081
就是來浪費大家時間的啊
問AI是零門檻的事情每個人都可以自己問

>>30536218
那你可以現在押身家買EA的股票等明年漲

>>30536183
特規主板還有機箱設計
可以去看Linus的開箱有講
有一些跟電視連動的功能PC幾乎沒有所以valve直接自己搞了一個主機板
然後剩下的就是記憶體跟SSD狂漲價
基本上你要全新裝一台一樣大小的不會便宜多少

>>30536380
我也不知道為什麼大家那麼在意
如果自己已經有遊戲PC的話沒這台也不會有任何差別
大概就是想講買的都是盤子來滿足優越感
類別: 遊戲, 股票 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 10:57:00.592 ID:3Bqij44ENo.30537687del
>>30534277
怎麼會不公平?

多的遊戲是隨時間改變的

只有FGO到2026還不能自動wwww
類別: FGO, 遊戲 回應: 在新分頁回應


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無題無名2026/06/24(三) 10:54:36.454 ID:iiXq3apoNo.30537676del
使用AI恐影響遊戲評價 研究揭評論數少50%...負面觀感成關鍵

2026年06月24日 00:08

記者楊智仁/綜合報導

隨著生成式 AI 與聊天機器人技術快速發展,遊戲產業近年持續圍繞其應用價值展開討論,若從市場表現角度來看,玩家對 AI 的觀感可能已經開始影響遊戲銷售與評價,市場數據分析師 Ross Burton 日前在 Game Oracle 發表研究報告指出,標示使用生成式 AI 的遊戲,往往較難獲得玩家青睞。

該研究分析了 2025 年 1 月至 10 月期間共 9,879 款遊戲,商業軟體及免費遊戲後發現,其中約 17.9% 的作品主動揭露使用 AI 技術,數據顯示,未使用 AI 或未標示 AI 的遊戲整體表現略佳,不僅獲得更多玩家評論,完全沒有評論的作品比例也較低,若只觀察評論數超過 100 則的遊戲,其玩家評分中位數平均高出約 4%。

研究團隊進一步排除發行商規模、開發團隊經驗及遊戲類型等變因後結果更加明顯,報告指出,使用 AI 的開發團隊,其作品獲得的評論數量平均比未使用 AI 的作品少約 53%。值得注意的是,這種現象在大型開發商與高潛力作品身上同樣顯現,報告指出,對於原本品質較低的作品而言,是否使用 AI 幾乎沒有差異;但對於原本有機會取得成功的遊戲來說「AI 汙名化」確實存在,甚至可能大幅削弱作品原本應有的市場表現,研究認為,玩家對 AI 的負面觀感已成為影響購買與討論意願的重要因素。

不過,報告也強調 AI 並非完全負面,部分使用 AI 技術的作品,例如《The Finals》依然取得亮眼成績,研究將 AI 比喻為一把工具槌,認為開發者不該完全排斥它,但也不應將所有問題都交給 AI 解決。
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 10:53:24.256 ID:b156oauENo.30537665del
>>30533690
>>30533723
但問題在於FGO應該去死一死
他的存在造就日本遊戲業最大進步阻礙
類別: FGO, 日本, 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 10:50:00.812 ID:/e0Cc3gYNo.30537645del
>>30537482
看你怎麼看
沒類似原神遊戲可以玩
沒有類似大疆無人機可以買
台灣只有小郭郭的又貴又爛電動車可以買
台灣有台積電然後哩
除了台GG的員工賺到流湯
對你我一般人生活有什麼助益 你說說
不用跟我講什麼台GG的股票
我買美股台股干我屁事


無題無名2026/06/24(三) 10:41:55.290 ID:k33xeZbgNo.30537604del
雖然製作人在節目上是這樣講
當然那可能一種理想目標或精神方向
但實際上我認為會有影響的

記得一開始 整個業界對遊戲實況頗有疑慮 一度想要禁掉
但在網民諸方勸說下便開始觀察
然後認為沒有負面影響
才放寬直播的限制
然後現在普遍認定直播遊戲內容有益無害

真的是這樣?

玩家的態度也會步進
玩家觀看遊戲直播已經逐漸延長 甚至占用大部分的時間
早就沒有那個時間精力去自己玩遊戲

而遊戲直播也是一直破壞遊戲神祕感和成就感的重要來源之一

「看別人蓋得比自己好 就不想玩了」
「別人三秒鐘就打死殭屍 自己卻花了十分鐘還打不死」
一開始可能玩家還覺得很好笑
但是日積月累就會開始疲憊 這種困頓感當然會影響玩興
這講的不是半年一年
現在已經到十年十幾年的尺度
這是十幾年類積下來的疲憊感 對既成事實且毫無成長的無奈 玩家老早已經笑不出來

恐怕這就是玩家玩興逐漸萎縮的真相

除此之外 你可以在很多連線遊戲觀察到
因為遊戲實況而跑去玩的玩家通常都是雲煙
來得快去得也快
留下來永遠是那些老屁股
這些每天跟著精神領袖搬家的遊牧民族根本不會在意遊戲好不好
你做得再好也留不住他們的意思

有些遊戲比較嚴重 有些遊戲稍微比較能承受(直播破梗)
這跟遊戲好壞沒有關係
跟遊戲類型和生態比較有關
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 10:28:18.335 ID:1OKSqYqINo.30537528del
>>30537509
檔黑已經幻想出整款kv的遊戲模式了你不知道嗎?
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無題無名2026/06/24(三) 10:12:15.417 ID:iiXq3apoNo.30537455del
看完實況就不買?《惡靈古堡》之父神回:代表遊戲只有那種程度

2026年06月23日 16:13

記者楊智仁/綜合報導

日本搞笑藝人狩野英孝近日在朝日電視台綜藝節目中,分享自己過去與《惡靈古堡》系列創作者三上真司的一段對話。由於長期經營遊戲實況頻道,狩野坦言自己曾對直播內容涉及劇情與解謎過程感到猶豫,擔心觀眾看完實況後就不會購買遊戲,因此一直想知道開發者對此的真實看法。

根據外媒報導,狩野表示,雖然進行遊戲直播前都會取得開發商授權,但仍對「劇透是否會影響遊戲銷售」抱持疑問,後來在一次與三上真司的對談機會中,他鼓起勇氣直接提問,甚至做好心理準備,如果對方認為實況對遊戲有負面影響,自己可能會考慮停止相關直播內容。

沒想到三上真司卻給出相當霸氣的回答,他表示,「如果觀眾只是看完遊戲實況就滿足了,那代表那款遊戲也就只有那種程度而已。」這番發言讓現場來賓驚呼連連。三上進一步指出,即使玩家已經透過實況看過完整流程,仍然會想親自體驗並破關,這才是遊戲創作者應該追求的目標,因此他認為優秀的作品不會因為劇透而失去吸引力。

根據狩野轉述,三上真司還補充表示,「讓玩家看過之後依然想親手完成遊戲,這就是我們的工作。」並鼓勵他繼續進行遊戲實況。狩野笑稱,自從聽到這番話後,自己便能更加放心地經營頻道,不再被劇透爭議所困擾。

更有趣的是,狩野透露自己也曾向《勇者鬥惡龍》系列之父堀井雄二詢問同樣問題,而對方給出的答案幾乎與三上真司如出一轍。這讓他感嘆,這些遊戲界的傳奇人物都抱持著相同理念,相信真正優秀的遊戲即使被提前看過內容,依然能吸引玩家親自投入其中。
類別: 日本, 遊戲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 09:49:16.619 ID:iiXq3apoNo.30537301del
Steam Machine 開價破 3.6 萬元!玩家怨:自組 DIY 更划算

2026年06月23日 08:25

記者黃肇祥/綜合報導

Valve 旗下的遊戲主機 Steam Machine 終於在今日正式上市!不過許多玩家發現價格比想像中昂貴,512GB 最入門款開價破 3.6 萬元,認為 DIY 自組 PC 電腦可能更划算。對此 Valve 也給予正面回應。

Steam Machine 首賣採取預約制

根據官方公告,Steam Machine 共推出以下 4 種方案:
Steam Machine 512GB:36,888 元
Steam Machine 512GB + Steam Controller 套裝:39,888 元
Steam Machine 2TB:47,888 元
Steam Machine 2TB + Steam Controller 套裝:49,888 元

為了避免黃牛轉賣,Valve 在海外市場採用預約機制,將在 6 月 25 日上午 10 點開放玩家登記抽取資格,不分優先順序且每人限購一台,同時規定參與的玩家必須至少有一次消費紀錄,官方會進行嚴格的比對與審查。不過在國內,將由官方授權經銷商 KOMODO 直接銷售。

Valve 坦言:記憶體、儲存空間迫使價格升高

對於稍高的價格,對此 Valve 回應明確指出問題就是記憶體、儲存空間。在公告裡官方表示,銷售價格是直接取決於採購的組件成本,在 2023 年開始採買時,Valve 自認對於硬體成本的變化已經有很好的理解,尤其是平台多年掌握了 PC 硬體的相關數據,照理來說價格應會隨著新技術推出而下跌,但在過去一年,這種情況發現快速且顯著的變化,尤其是 RAM 記憶體與儲存空間。

除了價格飆漲,供應更是一大問題。Valve 透露,有一段時間他們無論出什麼價格,都無法買到部分的零組件,甚至影響到了首發產量。坦言,原先 Steam Machine 的目標價格無法實現,現在的價格反映了過去 6 個月保證能獲得的零件成本。

效能約等同 RTX 3060

Valve 同步公開 Steam Machine 詳細的硬體規格,證實其將搭載 半客製化 AMD Zen 4 處理器,最高時脈可以達到 4.8GHz,顯示卡則為 半客製化 AMD RDNA3、最高時脈 2.45GHz,並且搭配 16GB DDR5 記憶體與 8GB 的 GDDR 6 VRAM。根據外媒 Gamers Nexus 評測推估,其顯示效能相當於 NVDIAI GeForce RTX 3060,不少網友認為,這個價格已經能買到 RTX 5060 主機,顯然 Steam Machine 並未有規格、價格上的優勢,但也有人期待 SteamOS 的表現以及小巧身形。

完整規格如下:

技術規格 (Technical Specifications)
通用
CPU 半客製化 AMD Zen 4 6C/12T
最高至 4.8GHz,30W TDP
GPU 半客製化 AMD RDNA3 28CU
2.45GHz 最高持續時脈,110W TDP
RAM 16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM
電源 內部電源供應,110-240V 交流電
儲存空間 兩種 Steam Machine 機型:
• 512GB NVMe SSD
• 2TB NVMe SSD
(兩種機型均含高速 MicroSD 卡插槽)
連線方式
Wi-Fi 2x2 Wi-Fi 6E
藍牙 藍牙 5.3 專屬天線
Steam Controller 內建 2.4 GHz Steam Controller 無線轉接器
輸入輸出
顯示器 DisplayPort 1.4:最高達 4K @ 240Hz 或 8K @ 60Hz,支援 HDR、FreeSync 和菊花鍊
HDMI 2.0:最高達 4K @ 120Hz,支援 HDR、FreeSync 和 CEC
類別: 遊戲, 電腦 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 09:48:15.423 ID:iiXq3apoNo.30537289del
嫌 Steam Machine 太貴?Valve 證實:玩家可以自己組一台

2026年06月23日 10:10

記者黃肇祥/綜合報導

Valve 全新遊戲主機 Steam Machine 於今日上市、開賣!台灣最低售價 36,888 元,打破許多玩家的期待,紛紛認為價格太高、不划算。對此,Valve 除了解釋定價原因,更證實玩家可以自己 DIY 打造一台 Steam Machine。

→Steam Machine 開價破 3.6 萬元!玩家怨:自組 DIY 更划算

Steam Machine 貴在記憶體、儲存空間

面對價格質疑,Valve 官方回應指出最大問題就是記憶體、儲存空間,表示 2023 年開始採購零件的時候,未能料想到過去一年的市場變化,零組件價格並未隨著新技術推出而下跌。另外,供應更是一大挑戰,Valve 直言,有一段時間他們是出多少錢,都買不到部分零組件,認為現在的價格已經反映了過去 6 個月保證到貨的零件成本。

Valve 開放自行安裝 SteamOS

Steam Machine 與 PC 電腦最大的差異就在於 SteamOS 作業系統,但 Valve 本質上仍將這款主機視為 PC 電腦的延伸。在官方 Q&A 問答裡,Valve 表示,如果無法馬上拿到 Steam Machine,還有很多裝置可以選擇,他們會持續進行 SteamOS 的開發工作,以利讓其在更多硬體上使用,而不只局限於自家的產品。

Valve 預告,最新推出的 SteamOS 3.8 將直接安裝於指定規格的 PC 電腦,能夠執行與 Steam Machine 相同的程式碼與作業系統,不過目前僅支援 AMD 的顯示卡。根據外媒《The Verge》報導,Valve 正在與 NVIDIA 合作,以利支援更多硬體裝置。

Valve 工程師 Pierre-Loup Griffais 向《The Verge》證實,用戶只要有一台可以接上電視的 PC 電腦,且裡面有一顆硬碟,就算沒有打算裝雙系統,仍可以安裝 SteamOS,這樣就能獲得類似於 Steam Deck 外接底座或是 Steam Machine 的體驗。不過他也指出,自組 Steam Machine 仍有一些限制。


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無題無名2026/06/24(三) 09:47:19.686 ID:iiXq3apoNo.30537283del
自組電腦比 Steam Machine 更划算?實測 DIY 菜單比一比

2026年06月23日 19:53

記者黃肇祥/綜合報導

Valve 全新遊戲主機 Steam Machine 於今日上市,僅兩小時就被玩家一掃而空,十分搶手。然而,Valve 原先推估僅 750 美元(約 23,727 元),沒想到最終售價漲到 36,888 元,打破許多玩家的期待,更有不少人認為自組 PC 更划算,真的是如此嗎?記者實際訪問電腦零組件通路欣亞數位,由專家親自列出 DIY 菜單來比一比。

→Steam Machine 開價破 3.6 萬元!玩家怨:自組 DIY 更划算

欣亞數位表示,Steam Machine 的價位已經進入主流遊戲 PC 的範疇,若以 512GB 型號售價 36,888 元為標準,同樣價格可以買到的菜單大致如下:

處理器:AMD Ryzen5 5500X3+MONTECH NX400 ARGB
主機板:微星 B550M PRO-VDH WIFI
記憶體:創見 Transcend JetRam DDR4-3200 16GB
顯示卡:PNY RTX 5060 8G OC Dual Fan
硬碟:美光 Crucial E100 1TB
電源供應器:MONTECH BETA 2 650W 銅牌電源
電腦機殼:微星 PRO FORGE M051A 玻璃透側機殼
花費:29,090 元

至於 2TB 版本售價 47,888 元區間的套裝機,則可以買到最新一代的 RTX 5070 顯卡等級,具體菜單如下:

處理器:Intel Core Ultra 5 225
主機板:技嘉 B860M GAMING WIFI6
記憶體:美光 Crucial DDR5-5600 16G
顯示卡:技嘉 RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G
硬碟:美光 Crucial E100 1TB
電源供應器:MONTECH GAMMA 3 750W
電腦機殼:EPONTEC T300 玻璃透側機殼
花費:44,690 元

PK 結果:Steam Machine 規格沒優勢

實際比對,可以發現單純自組 DIY 電腦確實可獲得比 Steam Machine 更好的硬體規格,甚至還有剩餘預算可以升級記憶體、儲存空間或螢幕等周邊。欣亞數位直言「Steam Machine 在台灣市場的價格競爭力並不算特別突出,且採用的 CPU 與 GPU 架構雖然足以應付目前 Steam 遊戲,但並非最新世代的硬體平台,也是玩家需要考量、比較的地方」。欣亞數位認為,歐美市場的組裝電腦的人力成本較高、品牌套裝機價格也相對昂貴,Steam Machine 的價格競爭力會比台灣更有優勢。

多工用戶適合自組電腦,要簡單玩遊戲買 Steam Machine

欣亞數位提醒,Steam Machine 採用的是 SteamOS 系統,概念邏輯較接近 PS5、Xbox 的使用體驗,而非傳統 Windows 電腦。如果確定都只玩 Steam 遊戲,且想要在客廳接上電視享受,不在意後續升級、不想研究 Windows,Steam Machine 就能帶來如遊戲主機一樣簡便的體驗。反之,若平常還會使用 Office 辦公、觀看串流平台、執行 AI 工具,雖然 Steam Machine 仍可以安裝 Windows 電腦,但整體的支援性、價格對於多數台灣消費者來說,就沒有 Windows 組裝機全面且有彈性。

→嫌 Steam Machine 太貴?Valve 證實:玩家可以自己組一台

業者觀察,Steam Machine 在歐美市場解決的是 PC 組裝太複雜、昂貴的問題,但在台灣 DIY 組裝文化盛行,所以多數玩家更在意效能、價格以及升級空間,使 Steam Machine 面臨的競爭對手不是遊戲主機,而是同價位的組裝電腦。


無題無名2026/06/24(三) 09:05:52.697 ID:eaFYOKMkNo.30537078del
>>30537001
先修轉蛋法,所有遊戲抽獎要把機率秀出來,不能說三小跟原廠一樣
然後要隨時抽查有沒有暗改

然後卡牌或麻將遊戲 所有牌的機率要公平 不會有系統場(某家特別容易胡)
或者是控牌 大家的牌比較容易很好 讓輸贏加速
類別: 遊戲 回應: 在新分頁回應


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無題無名2026/06/24(三) 08:36:53.821 ID:z4S.c5voNo.30537001del
李四川推電競法要大家「正正當當」

電競產業是現在世界各國競爭的場域,除了軟硬體的開發,選手的培訓也很重要,許多贊助商和政府都下足資源在培養世界頂尖選手。但國民黨新北市長李四川對於電競產業的發展似乎是停留在過去的舊時代。李四川今(23)日參訪電競基地時竟然表示,電競法如果能夠制度化,讓我們年輕人,包括我們的銀髮族,在電競裡面,不管參與活動,或是到國外去比賽,都可以很「正正當當」讓所有市民看到。

原來現在打遊戲不正當


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