[回到版面][重新快取]
無題無名2026/06/24(三) 14:04:40.517 ID:8f4wyT/QNo.30538808del
>>30538802
韓國
類別: 韓國 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 13:04:23.830 ID:rkQx4gBwNo.30538447del
>>30538367
卡厄斯本來就只是掌機品質,但美術上是掌機品質的一線,在過去手遊是頂尖級別
但現在手遊已經內捲到家用機品質,而且是開放世界普遍化的程度,卡厄思在遊戲品質上已經比不上
唯一比較優勢的美術也被近年的AI大眾化起來,意義上卡厄斯現在和同是韓國方的棕2也比不上了
也就是卡厄斯剩下的特點是戰鬥方式有點意思,就那麼一下可玩的價值


無題無名2026/06/24(三) 10:53:23.793 ID:0BAx3XFcNo.30537664del
>>30537614
他2032年應該在監獄裡被開八門了吧ww

Intel 伺服器很快就會被AI機櫃全面取代
晶片只能撿落後製程的來做
之前又智障把記憶體儲存廢掉導致現在只能哭著看韓國爽
前任CEO提出轉型成晶片設計公司才是對的
類別: 韓國 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 09:34:39.011 ID:0BAx3XFcNo.30537213del
>>30537141

之前韓國超導體時也是用一樣手法
反正現在反而可以加碼台積電


無題無名2026/06/24(三) 09:07:10.325 ID:53pEVtUgNo.30537084del
>>30537064
━━韓國━━┒
┓┏┓┏┓┃下輩子還想
┛┗┛┗┛┃跟島民一起玩股票
┓┏┓┏┓┃\😭/
┛┗┛┗┛┃ /
┓┏┓┏┓┃ノ)
┓┏┓┏┓┃
┃┃┃┃┃┃
┻┻┻┻┻┻
類別: 韓國, 股票 回應: 在新分頁回應


檔名:1782262748929.jpg-(96 KB, 1179x1422)
96 KB
無題無名2026/06/24(三) 08:59:08.981 ID:VKQLHz6.No.30537064del
韓國媒體報導說三星將推出90兆韓元的股票回購計劃,然後記憶體又開始噴回來
現在市場的心情都跟著三大記憶體公司上下
類別: 韓國, 股票 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 08:57:25.215 ID:im16SqxMNo.30537060del
>>30537054
有韓國島民嗎
類別: 韓國 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 08:56:21.065 ID:53pEVtUgNo.30537054del
━━韓國━━┒
┓┏┓┏┓┃下輩子還想
┛┗┛┗┛┃跟島民一起玩股票
┓┏┓┏┓┃\😭/
┛┗┛┗┛┃ /
┓┏┓┏┓┃ノ)
┓┏┓┏┓┃
┃┃┃┃┃┃
┻┻┻┻┻┻
類別: 韓國, 股票 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 08:34:11.899 ID:9GzXo7nYNo.30536992del
>>30536986
韓國是真的很糟 但是支那wwww
類別: 政治, 韓國 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 08:30:18.220 ID:RR35ydnoNo.30536978del
>>30535630
>>只是看身邊一堆中老年人說這次想換人做看看

上次韓國語也有人這樣想
結果......
換你媽個鬼
類別: 韓國 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 08:12:48.220 ID:qr6Nxr1INo.30536921del
>>30535258
太貪
韓國、日本都在瘋狂貶值貨幣拉股市
類別: 日本, 韓國 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/24(三) 01:09:52.307 ID:sO/CzuGkNo.30536469del
日韓不愛國會社死
亞洲金融危機沒捐給韓國政府
所以只好偷藏


無題無名2026/06/23(二) 23:34:45.557 ID:iS0spQE.No.30536079del
>>30535549
我沒說沒有這種玩家 而是這種玩家算是少數
例如塵白禁域的那群

>>30535585
>>30535777
我是不怎麼認為二次元的核心概念就是這兩項啦
但這兩項的確是很重要的元素沒錯 尤其在二次元動漫風格的手遊上

至於玩法 我是覺得因人而異
有人覺得好 有人覺得爛

像是AO是用回合制然後可能有動作招架 也就是33遠征隊那一套動作回合制
33遠征的這套系統 也是有人噴 有人愛
所以在剛上市沒多久 就緊急更新了可以關掉動作的部分 自動QTE

韓國文化產業振興院(KOCCA)曾出版《2024遊戲玩家調查報告》中有這麼一段
>>手遊玩家每週玩2.5款遊戲;未滿20歲的青少年平均玩2.9款遊戲。進一步詢問玩家喜歡手遊的原因,以「操作簡單方便」勝出(32.0%),其次是「喜歡遊戲類型和規則」(27.3%)。其中,「操作簡單方便」對女性和50歲以上的玩家而言特別重要,「喜歡遊戲世界、背景和故事」與「遊戲內容豐富多彩」則是吸引30歲以下玩家的主因。
你所說的"二次元的核心概念" 大概可以包括在"遊戲類型"裡面
但並不是最主要的原因
而是"操作簡單方便"
所以遊戲性因人而異 也因遊玩的平台與類型而異

或者這麼說吧
你要說檔案FGO沒遊戲性 我覺得這屬於個人或一部分人的個人見解
反過來 我說檔案FGO有遊戲性 也是屬於個人或一部份人的個人見解
不管是哪個 都不是所有手遊玩家的共識
因此拿這點出來講 其實很沒有意義


無題無名2026/06/23(二) 23:03:25.291 ID:0BAx3XFcNo.30535954del
>>30535210
看到韓股跌停以為韓戰爆發吧ww
結果只有韓國政治又在亂搞
類別: 韓國 回應: 在新分頁回應


檔名:1782222884399.jpg-(34 KB, 600x378)
34 KB
無題無名2026/06/23(二) 21:54:44.454 ID:4giuxus2No.30535525del
韓國人總是

不吸取教訓
類別: 韓國 回應: 在新分頁回應


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36]