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無題無名2026/06/25(四) 19:38:33.736 ID:IK3l1isUNo.30546377del
《GTA6》遊戲版本與價格
本次《GTA6》官方共推出兩種主要版本,平台沒有內容差異,並提供後續升級服務:

標準版(Standard Edition)
建議售價:$79.99 美元(約 2500 台幣,台灣區帳號尚未開放)

內容物:

《GTA6》遊戲本體。

終極版(Ultimate Edition)
建議售價:$99.99 美元(約 3200 台幣,台灣區帳號尚未開放)

內容物:

《GTA 6》遊戲本體。

終極版升級包(Ultimate Edition Upgrade):豐富的獨佔豪華內容將會隨著傑森與露西亞的劇情進度,在各個章節中逐步解鎖。內容包含:

專屬載具:'95 古羅帝獵豹車輛、'67 威皮公路霸者霸急越野車(附專屬車庫)、傑森的藏身處載具的摩托車和獨木舟載具、詩津思快樂快艇。

專屬武器:霍克與立德摩根左輪手槍、傑森的吉拉迪 ES9 手槍和露西亞的克羅茲 K17 手槍客製化款。

地圖限定店家與自訂要素:鋼納多仿古改裝套件、騎出生天改裝車行、獨眼威利改裝車行、莎拉男女沙龍店、放電獠牙刺青店、斯多305服飾店、扣扳機少年$非法貨物倉庫基地、尋找各種背棄的經典車輛藏品委託。
《GTA6》預購特典(2026 年 11 月 20 日前預購)
只要在 2026 年 11 月 20 日之前完成預購,就可以獲得以下豐富的早期購入特典:

復古罪惡城禮包(Vintage Vice City Pack)(數位與實體預購皆可獲得):

'55 Vapid Stanier 轎車與專屬車庫。

復古風主題服裝與髮型。

熱帶風格獨家武器造型。

一個月的 GTA+ 會員資格(僅限數位版預購):

能立刻在目前營運中的《GTA Online》世界中兌換並享受會員福利。須在完成預購後的 180 天內兌換。


購買與區域注意事項
預購管道:玩家目前已可直接前往 PlayStation Store、Xbox 商店,以及各大連鎖遊戲零售商進行預購。不過本文撰寫時,雙平台的台灣區帳號都尚未開放預購,預購不同區域的版本之前,記得看好語言支持。

PlayStation 平台鎖區限制: PlayStation 平台的實體序號或特定區域數位序號設有區域限制,建議玩家務必購買與自己 PSN 帳號相同地區的版本(像是台灣帳號請購買亞洲地區版本),以免發生無法兌換的情況,詳情可以看 Rockstar 官方說明。

Xbox 平台無鎖區: Xbox 平台的遊戲序號無區域限制。


無題無名2026/06/25(四) 18:19:02.882 ID:HJliit4MNo.30545808del
>>30545762
牡蠣寶寶,Baby Oysters)出自迪士尼經典動畫電影《愛麗絲夢遊仙境》(Alice in Wonderland)。在動畫的〈海象與木匠〉故事中,牠們是一群戴著小圓帽、天真無邪的可愛角色,近幾年因成為日本人氣盲盒與周邊公仔而在亞洲爆紅。


就因為這人物所以才做這種食物?


無題無名2026/06/25(四) 15:55:05.955 ID:W28f//hYNo.30545011del
>>30544947
要是PS5剛出的時候是他當CEO說不定亞洲就不會那麼慘
類別: 亞洲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/25(四) 15:15:17.395 ID:h/luB5HYNo.30544831del
>>30544779
想要搞蘿莉角色那就乖乖留在亞洲圈阿
找歐美實況主擴圈是想幹嘛 在風口浪尖還特地把臉伸給別人打
檔案營運別整天搞事好嗎
類別: 亞洲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/25(四) 13:04:06.155 ID:VbYDv8xMNo.30544129del
>>30544123
高貴白人不吃阿 亞洲女人太低等 高貴白人寧願當槍手也不吃
類別: 亞洲 回應: 在新分頁回應


無題無名2026/06/25(四) 13:02:55.560 ID:WVNpbsDYNo.30544123del
>>30544046
這種臉來亞洲根本就有吃不完的女人了吧
類別: 亞洲 回應: 在新分頁回應


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無題無名2026/06/25(四) 06:17:44.353 ID:T85sBHroNo.30542770del
全球最難伺候?拆解中國玩家「愛刷負評」4大原因,這些大作全被噴過

2026年6月20日週六 下午4:55

在 Steam 的遊戲頁面上,常會看到一個有點奇特的畫面,一款在歐美評價亮眼的遊戲,簡體中文語系的好評率卻硬是低了一大截,甚至被滿滿的簡中負評洗版。這種「簡中負評潮」幾乎成了某些遊戲上市後的固定戲碼,到底是中國玩家太挑剔,還是雙方對遊戲品質的標準本來就有落差?這篇就帶你拆解中國玩家最容易引爆負評的四大雷點。

一、沒中文就負評:語言權益的爭奪

近幾年,遊戲開發者最怕聽到的抱怨之一就是「No Chinese, No Buy」(沒中文就不買)。2024 年捷克獨立開發者的《Bzzzt》就踩過這個雷,開發者曾無奈表示,遊戲品質明明沒問題,卻因為沒有中文被刷了一票負評,事後還為自己的抱怨公開道歉。

對許多簡體中文玩家來說,Steam 是個全球化平台,而中國坐擁世界第二大的玩家基數,他們認為「提供中文」不只是服務,更是對這個市場的尊重。在這種心態下,給負評就成了一種爭取權益的手段。只是這也讓不少優秀的小眾獨立遊戲,還沒被玩家好好體驗,就先因為語言問題在評價榜上吃了「開門黑」。

延伸閱讀

什麼樂高要價台幣14萬!?掌控全球晶片命脈的ASML曝光機,如今成了最難買的玩具

玩電腦遊戲很簡單?Steam新主機開賣掀戰,網點破PC「2大致命傷」:光弄驅動就崩潰

傳送4000格零卡頓?《Minecraft》超狂模組,體驗流暢《GTA5》「衛星傳送」

二、最佳化容忍度零:硬體與 DRM 成為導火線

第二個雷點跟效能和 DRM 有關。2025 年的大作《魔物獵人 荒野》就是典型例子,它的簡體中文好評率明顯比其他語系低,Steam 依語言細分後的數據,簡中好評率只有 20%,英文卻有 68%,繁中也有 45%。

網友拆解後發現,玩家其實對遊戲本身買單,真正的引爆點是中國 PC 玩家對「效能最佳化」和「DRM 加密」特別敏感。由於中國玩家的電腦硬體配置落差很大,加上廠商為了防盜版常掛上 Denuvo 這類 DRM,被認為會嚴重拖累效能。對他們來說,能順順跑是一款遊戲的基本盤,一旦掉幀、閃退或畫面糊掉,負評不會手軟。就算是當地網路環境複雜造成的連線問題,玩家也會認為,既然你開放了中國地區,就該把這些一併處理好。

三、國產遊戲也沒特權:品質爛照樣開罵

很多人以為中國玩家會對「自家開發商」有民族情結、出手護航,實際上恰恰相反。以《明末:淵虛之羽》這類中國本土工作室的作品為例,即便在部分歐美玩家眼中有獨特的美術和創意,只要出現難度失衡、優化不佳、吃相難看的內購或玩法問題,中國玩家的罵聲往往比誰都大,這款的簡中評價就一度掉到「褒貶不一」。

在他們的社群邏輯裡,「自家人騙自家人」最不能忍。這種對國產遊戲愛之深、責之切的態度,也反映出中國玩家市場已經從過去的盲目支持,轉向對硬實力的實質要求。只要不好玩、優化爛,就算貼著「國產之光」的標籤,照樣逃不過負評轟炸。

四、文化落差與遊戲類型的水土不服

根據相關調查,某些特定類型在簡中市場和歐美市場的命運天差地遠。像是「Roguelike」類,在歐美長紅,到了中國玩家手上評價卻嚴格得多,據調查,當地玩家對「重複性高」、「缺乏線性成長感」和「難度門檻過高」的容忍度普遍偏低。

另一個例子是話題作《空洞騎士:絲之歌》,它在亞洲區(簡中、繁中、日韓)的好評率明顯低於歐美的九成以上,簡中一度只有三成多。原因主要有兩個,一是難度曲線太陡讓人挫折,二是簡中翻譯硬塞文言文和武俠味的詞彙,玩家反應每個字都看得懂、合起來卻不知道在講什麼,後來官方也承諾修翻譯、並下修前期難度。這也說明亞洲、特別是中國玩家,對遊戲的節奏和體驗有自己一套習慣,一旦偏離,負評就是最直接的表態。

結論:負評的背後

中國玩家的負評,某種程度上反映出他們可能是全世界最難伺候的一群人,他們認為只要付了錢、或者你決定在中國上市,就該給出最好的優化、精準的翻譯、合理的價格和夠份量的內容。

對開發商來說,這些負評雖然刺眼,卻是一面真實的鏡子,提醒整個產業,過去那種「隨便做做、掛個皮就能賣」,甚至「先上線再慢慢更新」的時代已經過去了。

當然,負評不全然是好事,尤其牽涉政治因素、或跟遊戲性無關的轟炸行為,確實會干擾其他玩家的購買判斷。也因此,Steam 在 2025 年改版了評價系統,當一款遊戲評論數超過 2,000 則、某語言又超過 200 則時,就會生成該語言的專屬好評率,玩家可以「依語言細分」來看評價,避免單一區域的情緒性負評蓋掉遊戲本身的優點,開發者也能更精準看出不同區域玩家的真實需求。


無題無名2026/06/24(三) 13:50:57.749 ID:vrXYYPw.No.30538725del
>>30538577
不是,舉國體制是政府領導,集中力量做大事,完成特定目標。過去中國領導人看到運動表現輸給其他國家太難看搞出的計畫,也可以當作面子工程計畫。
日本是透過栽培大量基層教練,把餅做大,讓各企業加入投資。日本政府做出的貢獻就是在不計虧本之下把餅越做越大,增加更多小球員,這樣才有辦法提升青訓營的球員數量,而這些種子會在未來成為各地方繼續活絡足球產業鏈的一環。
中國並不是要把餅做大,而是有一個明確具體目標,就是金牌數量,才能寫出計畫書,這個數量就是前面島島在說的KPI。
中國是金牌大國而不是體育大國,因為他們運動目標就是為了金牌;日本是體育大國,因為他們強化的是產業鏈,別於其他亞洲家長模式,在日本是真的認為運動是可以賺錢的,很多家長都會積極投資小孩參與運動社團;而現在也只有美國是金牌大國也是體育大國。


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無題無名2026/06/24(三) 10:25:14.181 ID:tmFBf/EcNo.30537517del
足球真的讓中國的舉國體制踼到了鐵板
因為足球不是你選幾個人
然後從小培養就能踼進世界杯的
而是必須要龐大喜歡踼足球的人民
你才有資格去踼世界杯
像日本之所以能成為亞洲的足球強國
就是因為日本的足球漫畫引燃了日本小孩對足球的熱愛
在一堆日本小孩都在踼足球的情形下
才有今日的日本強隊的誕生
看看這日本的足球隊數量就知道現在日本的足球真的不是蓋的

日本註冊球員人數:約 71 萬名(涵蓋U12至U18等各個年齡層)。
青少年球隊數量:單單 U12(12歲以下)級別的註冊球隊就超過 26,000 支,整體校園與俱樂部梯隊總數極為龐大。


無題無名2026/06/24(三) 01:09:52.307 ID:sO/CzuGkNo.30536469del
日韓不愛國會社死
亞洲金融危機沒捐給韓國政府
所以只好偷藏


無題無名2026/06/24(三) 00:44:36.630 ID:Z9SWvqRwNo.30536388del
30535775
孔雀王是宗教漫畫始祖,其他都跟風。孔雀王當年紅到日港找元彪和阿部寬合拍真人版電影兩部,飾演阿修羅的葉蘊儀紅遍亞洲。一開始是驅魔恐怖漫畫,後來無可避免地轉為仙俠打架漫畫,裡面一堆色情橋段,未成年高中美少女的阿修羅一出場是大聖歡喜天的性奴隸,三個穴穴都被玩過不知道多少次了,但爛好人的孔雀還是心甘情願地當接盤俠。

荻野真一開始是劇畫畫風,畫工細緻,孔雀王連載結束後不知是出了什麼狀況還是不爽被編輯部逼著畫乾脆擺爛,續作一部爛過一部。

>>30536336
是讀者文摘的「瀛寰搜奇」,西班牙貝爾梅茲鬼臉(Bélmez Faces)。

很有可能是場騙局。
https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9lmez_Faces


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無題無名2026/06/24(三) 00:06:52.390 ID:iiXq3apoNo.30536226del
【看來大家都很艱難啊】

微星科技(MSI)正式在美國官網解禁了次世代旗艦遊戲掌機「MSI Claw 8 EX AI+」的官方售價,高達 1,799 美元的驚人定價直接引發硬體社群一陣譁然。

這款於 Computex 2026 發表的手持裝置規格堪稱豪華,預載 Windows 11 Home,搭載 Intel® Arc™ G3 Extreme 處理器、內建 12 個 Xᵉ-Cores 的 Arc Graphics B390 顯卡,並配備 32GB LPDDR5x-8533MHz 極速記憶體與 1TB PCIe Gen4 SSD,展現挑戰頂級電競筆電的強悍效能。

微星高層 Andy Chu 對此無奈表示,由於 AI 需求導致核心零組件成本暴增,儘管官方極力壓低售價,最終仍難逃全球硬體成本暴漲的命運。

「MSI Claw 8 EX AI+」海外地區已於今日(6月23日)起陸續開放出貨,馬來西亞,台灣及亞洲市場的具體上市細節仍待進一步公布。

MSI Claw 8 EX AI+ 規格:

▪️Windows 11 Home 作業系統
▪️Intel® Arc™ G3 Extreme 處理器,時脈 1.5GHz 至 4.6GHz
▪️1TB PCIe Gen4x4 M.2 2280 SSD(無 DRAM 快取)
▪️32GB LPDDR5x-8533MHz 記憶體
▪️內建 Intel® Arc Graphics B390 顯示晶片,配備 12 個 Xe-Cores
▪️8 吋 FHD+(1920 x 1200)觸控螢幕
▪️120Hz 更新率
▪️100% sRGB 色域
▪️500 尼特亮度
▪️VRR 可變更新率
▪️IPS 等級面板

產品特色:

▪️人體工學設計,帶來更舒適且出色的遊戲體驗。
▪️採用霍爾效應(Hall Effect)扳機鍵與搖桿,提供極高精準度與更長的使用壽命。
▪️配備同級最佳的 80Wh 大容量電池。
▪️革命性的 Cooler Boost HyperFlow 散熱技術,可重新導引氣流,有效冷卻內部核心元件。
▪️獨家巨集快捷鍵(Macro Keys),一鍵即可施放大招。
▪️配備雙 Thunderbolt™ 4 連接埠,提供高速資料傳輸與更廣泛的擴充連接能力。
▪️MSI Center M 搭配 Xbox Mode 模式,提供更直覺便利的掌機操作體驗。
▪️MSI AI Engine 可依照使用需求,自動調校系統設定與效能表現。

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#遊戲掌機
#硬體通膨
#電競硬體
#微星科技


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無題無名2026/06/23(二) 23:56:54.126 ID:8aYKz.cMNo.30536178del
>>30536142
今年的u15表現的確有驚喜,亞洲盃甚至以不敗身進決賽,最後1:2敗給日本。這些青年軍能一直成長下去可能真的能成氣候,前提是能好好的成長。
類別: 亞洲, 日本 回應: 在新分頁回應


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無題無名2026/06/23(二) 22:59:24.934 ID:/DOg0EXMNo.30535937del
亞洲歡樂杯啦
<附圖才E
類別: 亞洲 回應: 在新分頁回應


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無題無名2026/06/23(二) 22:44:28.358 ID:/DOg0EXMNo.30535837del
亞洲人體力都不太行啊
人家歐美女生都能吊單槓的
台男很多都吊不起來
類別: WebM, 亞洲 回應: 在新分頁回應
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